英雄连之联邦恐怖学详细加点(整体配点)与个人心得

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英雄连之联邦恐怖学详细加点(整体配点)与个人心得

楼层直达
yjansai

ZxID:4689905

等级: 中校
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-22 0
废话不谈....
先来谈加点与心得
"0-10"级时
优先考虑"烈焰轰炸".此技能必满(消耗技能点12)
这技能是什么强大的,前提是你要预知对手的路线(如对固定防御工事不考虑)
加满后有烈焰持续伤害,无论是拆家,破防都是一大杀器
就拿蒙区来说吧,无论是弹药区,还是油区一个烈焰下去估计就清理了一片
而且消耗便宜
"10-20级时"
优先考虑"虎王降临"(现在好象叫王者降临),此技能加7点(上面两排)
至于后面的降低对方资源的什么就不需要考虑了也不需要加到可以出第二次
虎王的目的是什么??为什么只限制你出一辆???如果你想通了,恭喜你你没辱没了
虎王的名声
虎王的具体作用个人认为是震慑对方的M26(装甲连的潘兴)和给对方造成心理压力以及吸引对方火力从而可以另对方重点火力暴露集中优势兵力从而进行迂回歼灭,至于拿出去和对方海起来的游骑,伞兵,AT群...去拼火力那是小白的做法.
"20-30级时"
优先考虑"V1复仇火箭",此技能加9点(前两排与第三排的第一个)
为什么是9点呢?加完9点后弹药降到225,时间缩短4分钟,对于弹药充足的地图来说225弹药是很便宜的.V1在COHO中绝对是大杀器中的大杀器(再加上现在的COHO没有声音那就更方便了)无论是秒装甲还是秒对方的区域防守都是一个夸张的火箭.对于重点资源的保护区对方肯定是会加盖子的刚好可以破点可以变成中立点加速自己占领资源点.
"30-40级时"
优先考虑"混沌战场",此技能加6点(上面2排)
为什么到现在才加混沌呢?混沌不是恐怖的最有力的武器吗?其实应该明白一个恐怖的混沌是起不到全局作用的,只有你到了30左右有固定的队伍配合去野战混沌才是最实用的!30级前你野战打的多吗???答案是不是很多除了极个别练小号.混沌的好处是无限很图,2个恐怖可以无限混沌(除非对方让你没弹药否则对方绝对无解),而让不让自己和对方用技能的权利在你的手里!混沌的具体用法本人曾在此论坛发帖求助一直无果,最后自己悟出点东西.
用法一:这个用法是主要针对装甲连的当看到对面装甲成群时与对方火拼时看到对方主力(一般是M26)快空血时,不要犹豫混沌防止战争机器!此用法要确保你能把对方打残,否则开了混沌也是浪费弹药.切记把握时机
用法二:和队友配合无限混沌不详细说明.
"40-50时"
至于这个时候的加点就多变了,技能的组合有多样性也是在这个时候出现
个人觉得还是"攻心为上"比较好.完全看个人喜好,所以在这也不多说,说了只会限制了玩家自由发展的空间.
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