『分析』减伤装的叠加计算 正确率90%

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『分析』减伤装的叠加计算 正确率90%

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-24 0
  减伤装的叠加——多次验证,正确率90%(附计算工具)
  今天看见有人讨论关于减伤装备计算的问题,突发奇想就研究了一下
  以下为自己的观点。
  首先很明确的告诉LZ你的算法有问题!具体如下:
  1。可以猜测你的衣服为+7烈阳邪灵甲,防御值:1053,廉颇帽,防御值:459,归墟鞋,防御值:556,共计:1053+459+556=2068.
  2。不穿装备,没有称号伤害为14867(PS:我也不知道不败战神是不是永久属性称号,没有带这个称号是否有减伤属性).这样当你测试降龙套不败战神伤害时,伤害值为(14867-2068)*(1-0.03)*(1-0.195)=9994.1,与实际数值差值为1。(PS:这个微小误差个人感觉是完美内部产生的误差,比如说每一次乘法的结果均取整数,经过多次成佛计算之后就会产生误差)
  3。测试降龙套不败战神天佑伤害:(14867-2068)*(1-0.03)*(1-0.375)=7759,与实际数值相差为6。(具体原因不详,也可能是计算累计误差,不过比LZ的数据的确是要接近)
  4。测试降龙套不败战神天佑龙王太虚伤害:(14867-2068)*(1-0.03)*(1-0.575)*(1-0.25)=3957,与实际数据差值为74(PS:此时数据相差较大,建议LZ再次测试一下测试降龙套不败战神天佑龙王伤害时的伤害一边进行进一步的研究)
  5。最后,楼主给出的数据有一定问题,因为一般攻击是一个范围内的数值,所以每次攻击的误差会比较大(有时候可能达到100),建议楼主多次测试以验证结果的可靠性;
  6。另外,如果可行,请楼主给出较大伤害时的数值,因为在伤害数值较大时,攻击的范围性误差在结果中的作用变小,测试结果会更好。
  7。通过以上分析,我们认为,50中的减伤作用非为三类:称号减伤、装备减伤(包括座骑)、技能减伤。以上三种减伤作用在实际过程中为:实际伤害*(1- 称谓减伤)*(1- 装备减伤)*(1- 技能减伤),所得到最终结果为实际伤害数值。
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