剑系三职业加点取舍方案

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剑系三职业加点取舍方案

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-24 0
  曾几何时,剑是人们竞相追逐的职业,高爆率,高攻击,血也不少,爆伤也不低,附加状态的蝴蝶剑和加晕的匕首拿在手有点小颤抖技能,让人确实喜欢不已!
  在技能未改版前,剑通常走两条路线,一是加亢龙,走血路线;二是加抗性,靠高攻输出爆杀人的抗性小超人路线。无疑选择后者比较多,忽视状态属性的抗性小超人完全摆脱束缚,成为大众化的选择‘而亢龙技能由于之前冷却时间太长成为鸡肋,当然也有少数人坚持走血路线加此技能的。
  现在不同了,鸡肋技能亢龙成为剑系非常痛苦犹豫的技能,加还是不加?无法放弃高输出和高抗性,却也不想放弃冷却只有5分钟的一次大群秒技能。根据多方面测试,现将比较大众化的3种3职业剑加点法供大家探讨。
  目前比较大众化的号是:加12战场武器,90捏盘100羽化-100的号。那么以此118点技能点为例。
  第一种:坚持抗战到底。依旧放弃亢龙。
  1、剑客技能:由于放弃剑气斩技能,如果加8点降龙的话,攻击技能太少,3段冷却时间太长放弃。加10点回风。
  2、剑圣技能:剑魔警戒2点、北冥秋水剑过渡1点、剑魔斗志5点;剑芒10点、太虚5点、降龙8点。
  3、天剑技能:莲花生5点、凤凰1点过渡、战龙在野5点。易水寒5点,流星蝴蝶剑10点。
  4、邪门技能:冷酷凝视1点,匕真髓之魔魄1点过渡、吴勾霜雪明5点、匕真髓之立正10点、邪皇碧鳞阵5点
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