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MA相关机体使用心得
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发表于: 2010-06-24
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目前SD高达OL里面出现的MA大致分为三类:
第一类为本身就是MA且不可变形的机体。(例如铁球K,GP-03D等)
第二类为本身为MS但R后能变成MA的机体。这种机体最常见。(最近常见的例如救世主)
第三类为初始状态为MA但R后变回MS(一般是分离或脱出)的机体。(例如灵格斯BWS,马甲等)
MA在大部分玩家眼里并不是十分好用的机体,这大部分体现在MA形态时的
武器上:
像劫掠、汗木拉比这种“撞”一下仅仅附带减速效果的基本也就是用来跑路了。中规中矩的有仅保留MS形态时光木仓的剑Z、梅塔斯等,也是只为了补充MS形态的弹药不足。被使用最多的机体一般是MA形态武器为超视距的机体,但大家都只当是“切换武器”罢了。并没有玩出MA机体本身应有的神韵。在笔者看来,MA机体的优势主要有三点:
第一、MA机体可以用V快速下降。这不管是在抓人还是躲避对方的超视距武器上都有着绝对的优势。快速下降可以让跳起的机体更快落到地面从而达到快速回气的目的。灵活运用快速下降甚至可以一改大型MA笨重的感觉。
第二、MA机体自带浮空能力,平推时不会慢慢下降。平推爬坡上楼不用像MS似的还要切1号砍一下再飞。而且就算有需要快速下降的时候,一个V更有效率。
第三、MA机体的推进时间会比普通的MS长一些,别小看推进时间增加的不多,配合快速下降回气,完全能保证不会在想飞的时候发现没推进。
因为MA形态的优势很明显,所以相对的,武器配置就稍稍有些不尽人意了,致使很多的MA形态成了摆设,于是大部分不能体现MA优势的机体就不提了,下面介绍点有特点的MA
艾尔美斯阿普萨拉斯2铁球KGP-03D绿螳螂马甲E剪刀精神
各机体的基本用法就不再提了,提下部分有特点的机子和操作小技巧
也许有人会问我为什么提到艾尔美斯,确实,这台机体是很冷门的,但特点也同样鲜明,跟其他大型MA比起来,艾尔美斯的体积算小的了,而且相对的机动性也不低,用惯大型MA后就会觉得这台机体很灵活。其次就是这台机体很能推,加上自带的浮游炮可以放风筝。
阿普萨拉斯2除了浮空—射—V快速下降外,还要注意的就是2号是有溅射效果的,如果对方躲的建筑物不高,在浮空一定高度,锁住对方位置后,鼠标稍微往上挑一下就能打到。此外3号隔墙打对面的人往往有奇效。
这里提下A精神,虽说此机体的主形态是MS,但MA形态下的精神推进、机动都有不少的提升,此形态下的扩散粒子炮在近距离下的伤害也非常高,所以也有全程MA的玩法,大体上就是利用浮空和推进和对方周旋,时不时的下来喷下,再靠着定身的时间再度浮空与对方周旋。
希望以上内容能改变对MA机体“不好使”的看法,并提供一些帮助。
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感情过度之后 便不是爱 是依恋
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