其实道理没什么难的,无非就是高中数学求函数最大值的方法。由于论坛上不能显示加号,所有加号用#代替。
假设嵌饰是武术190那种,武器双六强化。设3阶玄石个数为x,则嵌饰数为3-x,可知,x=0,1,2,3。设所有非百分比的物攻数为A(包括自身基础,武器的基础,特殊武器上的附加值和双六强化的附加值),设最后总物攻为y。双六强化对物攻有3%加成,和玄石的加成应该是放在一起计算的。
y=[A#190(3-x)]*[1#(3%#13%x)]
将上式化简,百分数用小数表示,可得y=-24.7x*x#(0.13A-121.6)x#587.1#1.03A
x的平方我不会表示,只好用x*x表示
根据函数求最大值的公式,当x=(0.13A-121.6)/49.4时取得最大值。
当x=0时,A=943
当x=1时,A=1315
当x=2时,A=1688
当x=3时,A=2075
以上数值皆四舍五入到个位。
也就是说,如果你的攻击恰好943,则只用嵌饰;恰好1315,用两个嵌饰一个3阶石;恰好1688,则用一个嵌饰二个3阶石;恰好2075或高于2075全上3阶石。
如果介于这些数值中间,则要代入原方程计算比较一下了。当然推荐嵌饰,毕竟嵌饰相对便宜。
我这里只是提供一点方法,实际情况必然比理论要复杂。须知理论永远都落后于实践的。主要希望能让像我一样没钱的朋友可以少花点钱得到高一点的效果~
另外我数学不大好,要是有算错的地方,恳请指正 其实道理没什么难的,无非就是高中数学求函数最大值的方法。由于论坛上不能显示加号,所有加号用#代替。 假设嵌饰是武术190那种,武器双六强化。设3阶玄石个数为x,则嵌饰数为3-x,可知,x=0,1,2,3。设所有非百分比的物攻数为A(包括自身基础,武器的基础,特殊武器上的附加值和双六强化的附加值),设最后总物攻为y。双六强化对物攻有3%加成,和玄石的加成应该是放在一起计算的。 y=[A#190(3-x)]*[1#(3%#13%x)] 将上式化简,百分数用小数表示,可得y=-24.7x*x#(0.13A-121.6)x#587.1#1.03A x的平方我不会表示,只好用x*x表示:9youM_Z 根据函数求最大值的公式,当x=(0.13A-121.6)/49.4时取得最大值。 当x=0时,A=943 当x=1时,A=1315 当x=2时,A=1688 当x=3时,A=2075 以上数值皆四舍五入到个位。也就是说,如果你的攻击恰好943,则只用嵌饰;恰好1315,用两个嵌饰一个3阶石;恰好1688,则用一个嵌饰二个3阶石;恰好2075或高于2075全上3阶石。 如果介于这些数值中间,则要代入原方程计算比较一下了。当然推荐嵌饰,毕竟嵌饰相对便宜。 :9youP_M我这里只是提供一点方法,实际情况必然比理论要复杂。须知理论永远都落后于实践的。主要希望能让像我一样没钱的朋友可以少花点钱得到高一点的效果~ :9youM_a另外我数学不大好,要是有算错的地方,恳请指正