真三心得篇(3.9D)

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真三心得篇(3.9D)

楼层直达
╰︶ ̄纳爱斯

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等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-27 0
刘备:

圣光术 可以医疗友方活生生的部队或伤害敌方部队。

(一級) 治疗300点生命点数。

(二級) 治疗400点生命点数。

(三級) 治疗500点生命点数。

(四級) 治疗600点生命点数。




护驾 將一名友方英雄传送到刘备身边。

(一級) 冷却时间105秒。

(二級) 冷却时间85秒。

(三級) 冷却时间65秒。

(四級) 冷却时间45秒。





战意 增加目标友军部队的破坏力,并提升裝甲。

(一級) 增加10%攻击力,2点防御力。

(二級) 增加20%攻击力,3点防御力。

(三級) 增加30%攻击力,4点防御力。

(四級) 增加40%攻击力,5点防御力。




鼓舞 经过主子的鼓舞,使全场我军部队奋勇杀敌,攻击+20%,裝甲+10。

(一級) 持续时间15秒。

(二級) 持续时间20秒。

(三級) 持续时间25秒。
 

刘刘,三国第一号奶爸.很多人一般都是AR到才会玩玩.觉得实力挺弱.其实不然. 高手们手中的刘备,绝对是队伍的灵魂.

    首先是初期装备,推荐买1面具 2魔水.走边路.好处是有足够的魔给自己或队友补充,压不住人的话,也不会被压.中期的装备定位在神速符(可选),活丹(必备),不值钱的护身符(可选)等.保证有足够的MP可以帮队友加 攻击敌人.后期的装备就看个人爱好了.我道主义的可以配倚天等神装.糖糖还是比较喜欢给队友买装备 呵呵.

    接着是配点,1级点加血,2级点护驾,之后加血与黄十字互点,有大绝出大绝,游戏中期开始点心灵之火(大约12级左右),这么配的好处是 前期自己血量与MP回复等有了保证,点1级护驾可以很好的保护被围杀的队友.心灵之火初期效果并不明显 耗费魔大,不如用在加血上.

    然后是具体打法.开始和队友一起走边路,补刀的技巧只有靠练习.对方是近战英雄可以抓机会用补血攻击(刘刘也是可以杀人的^_^).远程英雄视程度为自己或队友补血或用加血压制(推荐加血!600的血和减少25%的300的伤害,那个值一点?当然 抓机会最后一下抢点钱是可以的 HOHO).刘刘最重要的是要双线乃至多线操作.时刻注意其他2路的状况.特别是很容易受伤的中路.做好护驾的准备. 保证前期基本不死人.到了中期会战时 刘刘的作用就出来了 开打时先放大绝,10点的护甲可不是好玩的....优先照顾己方容易被攻击和偷袭的对象,其次是照顾近战队友.由于前期点的黄十字,让刘的血量有了一定保证 必要时也可以做肉盾!(不过别指望你能抗几下。。)大绝在配合破塔时也有很大的用处.

    总结:刘刘是智力最高的敏英.刚开始练的时候可能很难用的上手,也有可能被队友训斥(比如加血不及时,护驾的不是时候等)但是慢慢用上手了,会觉得其实是个非常好玩的人物,当一个被对方群殴的人物被自己用护驾救下来时的那种开心,要靠大家自己体会了!

蜀国心得之关羽(3.9D)


关羽:

X字斩 创造出两个分身对目标进行X斩击。

(一級)  75伤害,震晕1.75秒。

(二級) 125伤害,震晕1.75秒。

(三級) 175伤害,震晕1.75秒。

(四級) 225伤害,震晕1.75秒。




五月雨斩 跳跃至敌人面前,对范围內的敌人造成伤害。

(一級) 最大200点伤害。

(二級) 最大250点伤害。

(三級) 最大300点伤害。

(四級) 最大350点伤害。





醉卧沙场 提供闪避攻击的可能性,而且有几率可以造成額外的伤害。

(一級)  7%的闪避,  5%造成普通攻击1.5倍的伤害。

(二級) 10%的闪避, 8%造成普通攻击 2倍的伤害。

(三級) 13%的闪避,11%造成普通攻击2.5倍的伤害。

(四級) 16%的闪避,14%造成普通攻击 3倍的伤害。




旋风斩 英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法免疫

(一級) 每秒造成180点的伤害。

(二級) 每秒造成250点的伤害。

(三級) 每秒造成320点的伤害。   

关2哥,伤害输出最高的力英,没有任何废技.蜀国爆发力第2的英雄.出场率为蜀国之首.

    首先是初期装备,建议配1鞋1魔或1药,初期关羽的五月斩伤害极大,用的到位可以瞬间让一敏英残废到躲着吸经验或上药.1魔保证了在前期压制的同时,LV6时够魔出风车.1药比较传统.中期装备的配法较多,在此推荐2种. 第1种,双力量护手+退魔刀.这样的好处在于,有大绝几乎必死人.XD杀智敏英也很轻松.高手推荐!第2种,神速+青虹,拥有绝对的高伤害输出.单练,补刀效果明显.甚至可以考虑会战后灭龙出专署.........

    接着是配点,第1级点五月,这样才刚看到对方英雄时操作好一个五月能让他不敢补刀,第2级点醉拳,在补刀时你会发现有意想不到的效果.3级后X和D互点.有大绝出大绝.XD满后开始点醉拳,最后点黄十字.关是力英 操作好点开始不用担心会被杀. 还有一种目前比较流行的配点方法如下:2131341313++ 这样的好处是如果RP好…… 不推荐新手使用

    然后是具体打法,开始和队友说好一个人边路.(怎么说呢?哈哈).对方是近战英雄就互相补刀吧,抓准机会用五月会让他十分痛苦..........如果是远程英雄...还是补刀....(好象是废话).LV6级开始就是对方的噩梦!下面主要说说风车的技巧. 风车有很多种方法,最常用的是X+风车.这样做的好处是能让自己更贴近对方,不至于跑掉.缺点是如果距离远的话.........., 我比较喜欢阴起来,五月跳到背后,再风车,卡在对方的逃跑路线前,这时候对方如果是高手就会反着跑.所以风车的移动距离一定不能向远处点.必要是可以点对方英雄.这个技巧说起来说容易.做起来就难了.要靠各位慢慢去实践中体会了.杀完英雄继续补刀,有了风车寻找可杀目标(不推荐用风车对付如下几个.有大绝的郭嘉,有大绝的张合,许胖子,典典等速度快或者可以缓速的英雄).到了中期有了破魔后就没什么技术性了...风车.如果对方跑开了就一净化.....(其实关羽很赖皮的说..)相比其他英雄 关基攻高,补刀容易,有醉拳CP杀兵都快(钱就是装备...).杀人猛.所以很多高手都是关羽起家.很多新手也争着去抢关羽.但是往往用不好被人骂....再提供一些简单的配合方法给大家 关羽魏延一路 LV3级时关加点212 魏加点131 关XD 魏在关发出X后立即给上一个风暴锤 然后贴身砍一刀 基本上能送一个智敏英回家 再如关张一路LV3时关加点如上 飞加点为1+1 飞走在前 关走在后 关XD 飞在X放出后立即移动到敌将身边T 然后猛砍2刀…… 关羽的D 是很无赖的技能 抓住机会能躲避掉一切技能 跳向高台或树里 都能让自己全身而退,至于时机的把握 就要各位慢慢练习了

    总结:关羽是蜀国的灵魂人物之一.用的好了,可以说是胜利的关键.所以希望大家能发掘更多更多的战术打法.让我们的武圣可以..........(自己YY)   

魏国心得之甄姬(3.9D)

甄姬: 

毒标 射出一枚可以造成大量初始伤害的毒匕首,随后还会持续性的造成伤害。中毒单位的移动速度也会因此減缓一小段时间。
(一級)  60打击伤害,30持续伤害。
(二級)  80打击伤害,40持续伤害。
(三級) 100打击伤害,50持续伤害。
(四級) 120打击伤害,60持续伤害。

闪击 以迅雷不及掩耳的速度移动到目标旁进行攻击,消耗50法力。
(一級) 冷却18秒。
(二級) 冷却14秒。
(三級) 冷却10秒。
(四級) 冷却 6秒。



白鸟之舞 提供闪避攻击的机会.
(一級) 有 8%的闪避可能。
(二級) 有16%的闪避可能。
(三級) 有24%的闪避可能。
(四級) 有32%的闪避可能。


背刺 攻击时有几率可以造成4倍伤害。
(一級) 10%几率。
(二級) 15%几率。
(三級) 20%几率。


甄MM,三国中屈指可数的大美女之一,传说她身高1.70  三围86 64 86 一头乌黑靓丽的长发,还极具文才,娶回家做老婆真是..............  别扔臭鸡蛋 YY一下先

甄MM在魏国出场率居中上的 由于3.9D药膏的存在 似乎没有3.7那么风靡.但仍然是众多FANS喜爱用的人物之一.(主要是模型做的太好...)

    言归正转,首先是初期装备.甄MM的初期配法很多,举出下面几种.第一种 完全压制形: 配1回魔面具 1药膏 2魔水 这样配的好处是可以完全压制住对方近战甚至远程英雄 不足点是由于甄MM血量少,没有了鞋子 容易被阻杀 第二种 标准形 1鞋子 2魔水(推荐) 也能适当压制对方英雄(远程的最好别惹),遇到对手有失误甚至可以利用毒标的减速加上闪烁杀死对方 第三种 晚成形 配1血戒 1药膏 2魔水 这样配能保证在补刀或者在被压的情况下不至于回家泡温泉(为什么泡温泉不脱衣服??)前期的甄MM是很脆弱的 真正的威力在中期才能体验出来.为了前期积攒足够的经验等级和钱 尽量少回家!          由于甄MM的大绝 所以出神速是必须的.有人喜欢配上力量护腕来增加血量 我觉得配护身符更好一些 毕竟甄MM的魔法值不是很多........游戏中后期的装备就仁者见仁了,是配综合力极强的七星 还是先出风行便于杀人 就看当时的双方局势了.这里糖糖给大家提供一个很少见的配装备方法.神速,铁木仓,LV3毒玉,仙丹,破魔  LV3毒玉不贵,但是它的作用将会在阻杀英雄时非常明显.大家可以自己体会下.

    接着是配点 1级点毒标(糖糖不推荐用1级毒标开始压人,威力小 损魔大)2级点闪烁,3级开始黄十字与毒标互点 有大绝点大绝 11级后开始点回避 闪烁什么时候点就看个人了..........这样配点的好处是 前期有黄十字的保证,比较安全.1级的闪烁足够让你追杀敌人(没几个人会让你一路追下去吧?)11级后开始点的回避能让你在CP以及杀兵时很好的保存实力 LV16后才是甄MM真正恐怖的开始...................

    说说具体打法.开始和队友一起走边路(推荐右路 树林较方便逃跑 同时也增加了追杀的难度...),视对方英雄补刀(2远就算了,老实点后面吸经验吧),LV3开始用毒标压制对方英雄.推荐和典典或者辽一路,配合的好能轻易的把对手打回酒馆或躲回去上药.为了保证等级以及金钱的足够,尽量少回家,可以适当的CP(小心被抓)LV11后基本就可以配合队友杀人了....记住 无论你等级再高 装备再好 面对敌人你也要猫在后面 偷偷的行动 普遍大家都喜欢先毒标+追杀+闪烁+毒标+追杀.这套是可行也很实用的 糖糖推荐另一种方法 当对方血量少于400-500时 大可以先闪烁再毒标,这样可以大大的减少敌人的逃跑率. 其实用甄姬杀人要学会和队友配合,每一个会晕技的队友在身边,都是莫大的帮助.用甄姬还要学会逃跑,有很多高手说 闪烁不是用来杀人,是用来逃跑的.没错.闪烁用来逃跑也是很实用的 具体方法将闪烁对着己方远处的兵使用.(推荐弓箭手).大会战时 切记不可以一个闪烁到敌人群中去........ 甄MM需要做的是 配合晕技的队友发挥背刺的威力以及追杀.

总结:甄MM和忍者一样,都是黑暗中的刺客.都那么单薄(甄JJ是女人,忍者是男人..)并且没有隐身的技能,大家要保护好哦!  有更多更好的打法,等待大家创造!

魏国心得之张辽(3.9D)

张辽:

斩空波: 射出三道冲击波斩杀敌人

(一級) 每道冲击波75点伤害。
(二級) 每道冲击波125点伤害。
(三級) 每道冲击波150点伤害。
(四級) 每道冲击波195点伤害。

盾击:用盾击打敌方单位,虽造成伤害不高,但能击晕对手

(一級)  75伤害,震晕1.5秒。

(二級) 125伤害,震晕2秒。

(三級) 135伤害,震晕2秒。

(四級) 175伤害,震晕2.5秒。


振作:增加自身的生命再生率。

(一級)  100%生命再生率。
(二級)  200%生命再生率。
(三級)  300%生命再生率。
(四級)  400%生命再生率。


刺针盔甲:穿上刺针盔甲,增强防御力,并反弹敌人的攻击

(一级)反弹15%的攻击伤害,增加5点护甲

(一级)反弹25%的攻击伤害,增加10点护甲

(一级)反弹35%的攻击伤害,增加15点护甲

张辽,有着强大的自我回复能力,拥有战士中最高的防御.,魏国出场率极高的英雄之一

    首先是初期装备,建议配1鞋1魔水,辽的斩空波威力很大,但耗魔较多.初期可以适当住对方近战英雄.游戏的中期推荐配上神速+2-3个力量护腕+魔水,后期的装备就要看战斗的局势了.大多数朋友喜欢塞满玄武甲,做一个十足的肉盾,但是糖糖认为,辽走战斗的路线并不比做个肉盾差(具体看形式啦,如果就二个或只有辽一个肉肉,还是老实做盾吧).建议这样配装:神速 源式之铠(有了这个你会发现兵打你几乎不伤血) 力量护腕X2 大地斧(这个看情况啦,一般还没出战斗就结束了)这么做的好处的既能做一个有高血量的盾 也能做一个有着强大攻击力的攻击者.

    接着是配点,5级前斩空与盾击互点(3W2F) 6级点大绝 7级斩空 8级开始点振作 11级大绝 补满振作后再回头点盾击.因为2级3级的盾击眩晕时间相同 攻击力提升并不高.2秒的眩晕足够近身斩空.所以先不急点到LV3和LV4 先点了振作,发挥张辽的战斗持久性.豪不夸张的说,张辽是那种几乎不需要回家泡温泉的英雄.常时间呆在战场 保证了等级的优势............

    然后是具体操作.斩空波许多3.7的朋友不是很熟悉,我稍微说一下.冲击波为三道,发射方向为正前方一个三角状,与诸葛刚发出的大绝激光形状类似.同理,如果在近身释放,对方会同时吃三道 攻击力为195X3 这在初期是个很大的伤害.配合LV2的盾击 辽在初期绝对是个英雄杀手.为了能更好的发挥优势.建议和于禁一路.面对上2近战的,可以在LV5时造成极大伤害,如果对手稍犯错误,可以由于加速后冲过去FW,即使偷袭失败,也有于的保护.LV6级开始 关羽的风车对辽有一定的威胁.通常糖糖用蜀国的时候,都是关先找辽杀,限制他的发展(................通常这个关不是我啦 哈哈 我没这么坏的)面对操作好的关羽,张辽独自一人是"难逃魔掌"笑!  但是,如果有了于禁的配合,安全性就颇高啦.张辽在初期配合杀人很猛,以中路为例寻找血量400以下的英雄.阴在左或右的高地,只要对手没能察觉,基本没逃跑的可能.(建议让于配合一下 加个速度,即使没有法师的帮忙,杀人也不是难事).到了游戏后期辽也是个偷塔的好手,拥有源铠的辽 塔的伤害并不高.一人配合兵偷了据点几乎没难度.LV4的盾击在混战中是个不可多得的好帮手,优先用来中断大绝(例如大地,庞,等)其次可以帮助己方追杀敌人,还可以帮助己方法师逃命(比如晕了追击中的敌方人物)LV4的斩空波即使在后期,也是个不小的伤害, CP时尤能显出威力.

    总结,辽是一个战场持续的好手,也是魏国关键人物之一.但是,上手简单,想要用好却不容易.新人们多加油啊!!

魏国心得之张郃(3.9D)

张郃:

毒雾 在一个区域里制造毒雾,每秒可以減少敌方非机械化部队的生命点数,持续15秒。
(一級) 每秒10。
(二級) 每秒15。
(三級) 每秒20。
(四級) 每秒25。

毒箭 使射出去的箭上附加毒性,持续1.5秒。
(一級) 每秒 8点伤害,移动速度-10%。
(二級) 每秒16点伤害,移动速度-20%。
(三級) 每秒24点伤害,移动速度-30%。
(四級) 每秒32点伤害,移动速度-40%。

邪恶信仰 每杀死一个敌人便回复自身的法力。
(一級) 得到10点法力。
(二級) 得到20点法力。
(三級) 得到30点法力。
(四級) 得到40点法力。

剧毒击 射出一枚可以造成大量起始伤害的剧毒匕首,隨后还会持续性的造成伤害,中毒单位的移动速度也会因此缓慢一小段时间。
(一級)  60打击伤害, 60持续伤害。
(二級)  80打击伤害, 80持续伤害。
(三級) 100打击伤害,100持续伤害。

张郃 有着魏国边路压线王之称,是所有近战英雄初期的噩梦。

首先是初期装备 建议1鞋1魔 毒标耗的魔是很大的。1魔保证了压线的顺利 1鞋保证了不会轻易的被英雄追杀。中期装备的配法很多,糖糖简单的说2种。第一,追求高攻速 配合晕技队友杀人如麻…… 1神速 1武士 2盗短 这样配的好处是能瞬间造成极大伤害 法敏英在被队友晕后几乎没有活命的机会。第二种,单路追杀型 1神速 1破魔 这样的配法配合张的大绝 在单P遭遇战中优势很大 后期的装备就视大局来定了 如果优势大 建议配血斧或2武士 增强爆发力 如果被压 建议配风行 增加杀人成功率和逃跑(^_^)

接着是配点 1级黄十字 2级毒标 之后互点 有大绝出大绝 毒标满后以黄十字为优先 不能点时加邪恶信仰 毒雾由于范围较小 耗魔大  不推荐初期使用 这样配点的好处是初期优势明显 高血量 高攻速  使初期补刀变的更容易。魔也绝对够用

说说具体打法 3.9D里张的攻击距离由500提升到575 但由于中路法师威力的增加以及麻袋的超远射程。使的张在中路被压的几率很大。所以开始建议配合有晕技英雄走边路!3级毒标左右开始压人(2级也凑合了) 不推荐用普通攻击。因为在下达攻击指令时 周围兵会攻击你,而魔法攻击不会 说说糖糖的压线方法。如果对方是单练的 径直走到对方弓手位置右45度左右看到英雄后毒标 尽量压出他吸取经验的范围。如果对方是2个 就站在弓手与战士的中间位置 可退可攻 但是小心不要用普通攻击点着敌方英雄 容易被兵爆打(汗啊 哈哈) 还有一点最最重要也是很难的操作 就是A兵! 糖糖用张和队友一路时通常让队友补刀 自己A兵 这样能保证双方的等级差距,对于先到LV6级的一方来说 第一次小摩擦是会有很大优势的 (A兵的技巧和补刀相似,也只有靠不断的练习才能熟练,糖糖最高记录是2人压2人 己方LV4 对方LV2)如果遇到了双晕力英的组合 最好是换线 不要力敌 否则,秒杀会频频出现在你身上! 到了LV11左右 会战开始频频发生,如何同盟友配合成了关键所在 张没有晕技 毒标虽然减少移动速度但并不能像冰箭那样追杀。会战中的站位很重要 做为一个高伤害输出英雄 应该时刻保持在晕技队友身边 但不要靠太近(毕竟敏英还是很脆弱的)优先找智英下手。很多新手并不知道 大绝对大绝,没有魔免效果(但伤害无效,效果还在)。所以当你有大绝时看到开了风车的关 不用害怕 一个大绝 全身而退 看到开了无双的云 在LV7级时 甚至可以把毒标的自动释放打开 大绝后顶着杀。有着毒标的张 后期的爆发力更大 如果初期压线压的好 很容易把优势一直保持下去 切记 会战时千万不要冲入敌阵……后期 张是在队友的配合下才强大的!

总结:张是个对操作比较有要求的人物,只有不断的练习才能做到运用自如。做为魏国唯一的弓。就让大家去体会他的魅力了。

魏国心得之徐晃(3.9D)
徐晃:

巨斧击
用手上的巨斧地敌人使出奋力一击。
(一級) 100点伤害,有25%几率造成额外伤害75点。
(二級) 150点伤害,有25%几率造成额外伤害125点。
(三級) 200点伤害,有25%几率造成额外伤害175点。
(四級) 300点伤害,有25%几率造成额外伤害225点。

大地之力
牺牲自身攻击速度,来换取强大的攻击力。攻击速度減少50%。持续18秒。
(一級) 自身攻击力增加40%。
(二級) 自身攻击力增加60%。
(三級) 自身攻击力增加80%。
(四級) 自身攻击力增加100%。

大地之赐(此为3.7技能 3.9的明天补上)
大地之力加諸於身,在時間內可以增加生命最大值。持續28秒。
(一級) 增加200點生命上限。
(二級) 增加325點生命上限。
(三級) 增加450點生命上限。
(四級) 增加575點生命上限。

大地之怒
猛击地面,使大地崩裂,对附近的地面部队造成伤害并昏迷。
(一級) 造成300点伤害/昏迷1秒。
(二級) 造成400点伤害/昏迷1.5秒。
(三級) 造成500点伤害/昏迷2秒。








徐晃 三国里力量最高的英雄

    首先是初期装备,建议配1血戒 2药膏 好处是初期就算被压,只要小心也不容易去泡温泉,保证了战斗持久性 还有种配法是上来就合力量护腕 然后带1药膏 同理 提高了血量和恢复速度 还增加防御 如何取舍大家自己斟酌,如果不想初期杀人的话,鞋子糖糖认为刚上来没必要。中期的装备与大多数力英相同,不过不合神速 只鞋+3力量就好。游戏的中后期,配1飞翔靴(作用下面说),再有钱就合大地斧。这样的牛有着超高的血量(仅次于同国胖子)和防御,加上大地后攻击力恐怖,群战作用巨大。。。。。。

    接着是配点,初期大地之力和巨斧击互点,有大绝出大绝 然后再点堵路 这样配的好处是初期可以用巨斧压线 大地之力可以让补刀变的非常容易(新手福音啊!1波补5个不再是梦想)看似无用的堵路在高手的手中作用非凡!

    然后是具体打法,开始和队友一起走边路,建议左路,因为没鞋 战线不能拉太远 一般实力相当的情况下左路都离自己家较近些 LV3后可以开大地补刀了,这里有个缺陷之处,因为开了大地后攻速很慢,A兵变的很困难。所以最好和队友说好 自己补 队友A兵(有这么好的队友不?反正我们群里有,HOHO)。巨斧击攻击很高,耗魔较少,在初期的压线上很有优势,运气好LV2级的巨斧击可以一击把敌方敏英打掉半血(汗啊。。20%的几率)LV6后的第一次冲突 牛牛是很有优势的,因为大绝是攻击很高的群晕!配合有晕技的队友,可以轻松的做掉对手。糖糖在这里说一下牛的大绝 大绝是一个以300左右范围为中间 向上下左右四个方向伸展的障碍。站在敌人身边放就能100%晕 如果离对手有距离就要找对手的正上,正下,正左,正右四个方向来释放。LV11级左右,差不多就能出飞翔鞋了,这时候徐晃的威力才真正的显现出来。群战中,飞入敌群中一个大绝,马上优势就出现了。说说徐晃被部分人认为垃圾的技能-堵路,LV4的堵路距离挺远,是一条直线,介绍几种常见的用法,一、当敌人压线到塔下时(跟着兵上,去偷塔的这种情况)绕到背后,一个技能堵住撤退路线,嘿嘿 等着他被射死吧。别忘记用巨斧抢钱!二、群战中,飞入敌阵大绝后 立即回头斜着堵住路(中路较常出现)这时候可以典来晕,司马扔陨石,反正有范围的就上好了。。。三、一次会战后敌人冲入家中破塔 把石头呈“一”字形堵住,可以拖延争取到不少时间!

    总结:虽然牛牛看起来很笨重,但毫无疑问,他是个需要很高操作的英雄,可以说是菜鸟的废材,高手的良木。用好堵路和大绝,将是胜利的关键!


张飞

跺地震:猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方通通震晕。
(一級) 造成075伤害,并昏迷1.5秒。
(二級) 造成100伤害,并昏迷  2秒。
(三級) 造成125伤害,并昏迷2.5秒。
(四級) 造成150伤害,并昏迷  3秒。

狂战士:让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
(一級) 攻击速度提升050%和移动速度20%。
(二級) 攻击速度提升080%和移动速度30%。
(三級) 攻击速度提升110%和移动速度40%。
(四級) 攻击速度提升140%和移动速度50%。

硬汉:当HP减少为50%以下时,增加防御
(一級) 增加 5点防御。
(二級) 增加10点防御。
(三級) 增加15点防御。
(四級) 增加20点防御。

万夫莫敌:当启动万夫莫敌时,会为施法者提供护甲加成,而且对法术免疫。
(一級) +10攻擊/裝甲+05/持续15秒。
(二級) +20攻擊/裝甲+08/持续15秒。
(三級) +30攻擊/裝甲+11/持续15秒。

张飞:蜀国唯一群晕角色 也几乎是群战必出角色之一

    首先是初期装备,推荐2种比较常见并实用的配法 第一种、3力量手套+2药膏 这样的好处是前期血量很高 回血速度快 攻高 较易补刀 第二种、力量手套+魔法长袍+贵族+1药膏 这样的好处是前期有较高的法力上限以及回复速度 适合与关等晕将配合。中期张飞的配法就开始2级分化了,走攻击路线的 建议先配出神速符 力量护腕X1 然后直接出专署。走防御路线的,建议不出神速符 力量护腕X3 然后根据情况考虑买甲或出玄武斧(双魔免) 后期的装备一般攻击路线的为神速符 专署 大地斧 防御路线的一般为玄武甲X2 源式X1 大斧X1

    接着是配点,糖糖建议一种很实用的配点方法 1+1+141222  这样的好处是初期血多 魔多 回复也快 非常适合与关同路配合 开始不点狂战士是因为没鞋 开狂追人效果并不好 所以只需要配合关地震晕人就好了 7级左右后回家一次 配上速度之靴 接着再加狂战士 这样实用性比较强,很多人觉得张飞的3技是废技 其实不然 也许团战时效果并不明显(魔法攻击居多)但如果喜欢单P的人就会发现 其实3技是非常好用的 至于加于不加 就看局势的发展了 如果被压的厉害又走的防御路线 那糖糖还是建议把3技加满

    然后是具体打法,万恶的补刀相信大家都能掌握了(不会?去练吧)张飞的打法主要体现在初期的配合以及团战中的重要 先说说初期配合 如果张和关一路 那无疑是对方最大的威胁 加点212的关和加点1+1的飞组合 LV3级很少有敏智英能够逃开魔掌(初始配鞋的力英也一样),配合的重点就在于晕的时机,确切的说就是张飞的站位。 一个好的张飞是不需要关羽去计算敌人的逃跑路线而刻意向后D的!首先 你要保证你站在1.5秒可以靠近对象的位置 地震的范围很大 所以并不需要离对手很近 在关X后立即移动至对象面前T 很多人T以后就不做任何操作了 其实不然 T后需要立即攻击敌方 至少可以砍2刀 加上关D后可以砍1-2刀 伤害是不可小视的! 下面要说的就是张飞最主要的操作了 就是会战!飞是蜀国唯一的群晕对象 一次成功的地震可以导致全局的胜利!首先,我们要做的是需要了解 团战中对方谁的威胁最大 例如司马 典 牛之类群晕将 开战后先开天神 再开狂战 冲进敌群中找寻最主要的攻击目标吧 不过并不推荐正面冲入,糖糖一般喜欢从角落冲出或从背后绕出 可以出其不意 飞的群晕加上诸葛的大绝 杀伤力是十分恐怖的!

    总结,张飞是蜀国的灵魂人物之一,糖糖甚至觉得他的作用高于关羽。但如何用好张飞是个难题,良好的补刀和站位 将是成功的关键!

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