关于真三刷兵的具体数据:
第一轮:1弓手3步兵
弓手:攻击22-24 护甲0 生命300 步兵:攻击22-23 护甲2 生命 500
第二轮:1弓手4步兵
弓手:攻击29-31 护甲0 生命340 步兵:攻击29-30 护甲2 生命 540
第三轮:2弓手4步兵(为数量上限)
弓手:攻击36-38 护甲0 生命380 步兵:攻击36-37 护甲2 生命 580
以此类推..........
每隔30秒刷一波兵,每隔10分钟刷的兵血量+40HP,攻击+7-7,其他不变。每隔20分钟+1兵,每波士兵刷的上限是6个(4步+2弓手)。
另外关于士气,个人推测士气只影响兵的攻击速度,士气1=攻击速度1%。10的士气=10%,一边士气为1,一边士气为20,兵的攻击速度就差20%。
关于补刀和TK
“一个补刀和TK高手不一定是一个真三高手,但一个真三高手,一定是一个补刀和TK高手。”
补刀可以让你更快、更有效率的打钱,TK则让对方分不到经验和钱。两种方法适合把战线拖后。除此,好多人不会用英雄当兵,其实用2个英雄的站位挡路,可以把战线更靠近己方基地。
补刀的3种方式:
1、自然补刀,只凭英雄自然上去砍补刀,运气好能吃兵,运气不好连续几拨一个吃不到。
2、吃单个兵,只补最后一下,点ALT键,一般需要很熟练和老到的经验。吃单兵的时候,可以英雄不需要把战士拖后的话,当自己的兵集火一个敌兵,你可以砍另一个敌兵,这样加快吃兵速度。
3、吃多个兵,利用大范围攻击技能,例如智英里的司马的EF升满后连放可以吃初期弓手;庞统的落雷,每个小兵都用英雄打几下,差不多一个落雷后就基本全吃;敏英的黄月的散华配合大绝招,吃兵狂快;力英里张辽可以利用,技能1吃兵,三道火下去,每个兵砍几刀,50块到手。
TK小兵需要兵血量少于1/10,具体操作和补刀差不多。
攻击速度高和攻击上下限平衡的英雄补刀和TK容易些,比如忍者与胖子,前者是攻击速度快但攻击力不平衡,后者攻击速度慢但攻击力均衡。
个人感觉,补刀和TK最不好用的是:马良,攻击力低的可怜,攻击速度又缓慢,实在很难把握。关于许褚3秒白热的攻击次数试验:
只穿靴: 合神符:
1级5下/3秒 1级6下/3秒
2级7下/3秒 2级8下/3秒
3级8下/3秒 3级10下/3秒
4级9下/3秒。 4级12下/3秒
带月下 月下+神速符
1级7下/3秒 1级8下/3秒
2级9下/3秒 2级10下/3秒
3级10下/3秒 3级12下/3秒
4级12下/3秒。 4级14下/3秒
关于初期买装:
最简单:初期只买一靴子+1红或1蓝上路
最极端:初期只买红与蓝上路.或者只买一靴子
中间路线:不买靴子只买其他装,比如忍者买3饰环
普通路线买装和药,适合大多数。对于某些智英非常合适。
便宜的买法:4树枝+3红4蓝上路.如郭嘉买4树枝+5红+1蓝
敏英需要红多,如马岱可买2指环+3红,也有的买5树枝+4红
力英很多人喜欢买2力量手套+适当的药,比如魏延买2力量手套+1红4蓝,蓝多压人用。
总之,初期买装最好是搭配英雄,如远程的敏英或智英可不买靴子,多带药撑线,而配合的有晕技能的力英可买靴子方便保护或者追杀,没药可吃队友的。
尤其是中路英雄实在是操纵全场的关键,正常下,初期比边路高2\3级,可早一点到6级,可以帮队友杀边路或者继续压中路.所以中路的英雄,个人感觉中路英雄撑线为主,多带药就成了必要手段。.
关于曹洪的测试
1、开玄武斧,用大绝吃球,无效。
2、用大绝吃球后,开玄武斧,无效。
3、吃战神斧后,开玄武斧,无效。
3、球诱捕的上限是生物等级5。对于中立生物地面上的,可以诱捕青蛙,鹿。测试中空中的雪鹰诱捕不了,有的人说可以诱捕飞鸥。
4、4级球被召唤出来魔法100点,满250点魔法可以诱捕。大约需要2分半,球就可以到达250点魔法。
另黄月开狂后,再开玄武斧,狂仍然存在.也许月大当初设计的时候失误,这样对曹洪实在不公平啊.唯一不适合合玄武斧的力英。
关于塔的具体数据:
塔分四种
1、据点的防卫塔。攻击力81-85,护甲15,攻击频率1秒。
2、兵营的防卫塔。攻击力101-120,护甲15,攻击频率1秒。
3、粮仓的防卫塔。攻击力121-140,护甲15,共计频率1秒。
3、本阵的火炮塔。攻击力151-172,护甲30,攻击频率1秒。
一个1000血的力英在敌方边路只两塔情况下可抗4、5秒
关于经验值的有关数据:
英雄1等-6等200 500 900 1400 2000 2700
7等-11等 3500 4400 5400 6500 7700
12等-16等 9000 10400 11900 13500 15200
17等到25等 17000 18900 20900 23000 25200 27500 29900 32400
经验值,每升级一级在原基础上递增100,具体为:
300 400 500 600 700 800 900 1000 1100
1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900
2000 2100 2200 2300 2400 2500
关于野怪经验与刷怪时间:
步兵65/弓手65/30秒 流氓65/刺客65 /80秒(魏国)
流氓65/刺客65 /80秒(蜀国)
强盗65/70秒
巨型北极熊75/85秒 螯虾75/85秒
螃蟹85/70秒 木桶50/160秒
猛虎85/老虎65/80秒
白狼王85/白狼65/80秒
黄龙715/300秒关于忍者偷兵营的具体操作:
1、偷蜀国的兵营,从下路开始。因为蜀国下路的塔有攻击死角,直接过去砍就行,来人就隐斩。只要解决掉蜀国家
里的几个兵,搞兵营就很轻松啦。
2、忍者第一次进蜀国的任务是解决掉对方家里驻扎的兵,可以利用分身引兵,记得每次引得兵越少越好。注意每30
秒刷一拨兵。再进去就可以开始偷兵营。
忍者第二次进蜀国正式偷兵营的时候,可以买个眼睛,插商店门口,防止对方买眼和宝石来搞忍者。身上带一个眼,
在对方可能来搞你的路线上插一个眼,注意对方带宝石来搞你的时候,提前隐斩快跑,千万别挂。
做过试验:15等忍者,装备为神速符,2冰,5红4蓝。每下攻击掉兵营34血/秒。取个最低值=30血/秒。即以上装备的
15等忍者偷3000血的兵营只需100秒,刷4拨兵就偷了下路兵营。
另外,因为忍者分身后,塔先攻击首先进入攻击范围的影子,所以可以分身影子骗攻击偷上路的兵营,个人不建议。
关于9级忍者偷塔的测试:
分身技能1,隐斩和被动技能满。装备4护身符/10红/10蓝。
状态:血900,魔638。直接跑到蜀国家里下边的灯火处,补充红和蓝,然后分身(1级分身CD/65秒)吸引兵,解决掉
8个小兵后,可以偷塔。以上操作完全无骚扰的情况下。破塔不用分身,耗时2分多些。整个过程耗时6分钟。正常情
况下,13等忍者,可以1级分身,其他技能全,装备如上,基本也可以破塔了。
关键处:解决蜀国家里的驻扎的兵,商店门口插眼睛让对方买不到宝石。
关于7级忍者偷塔具体数据:
分身技能无,隐斩4、手里1和被动技能2。装备4护身符/10红/10蓝。状态:血843,魔599。
直接跑到蜀国家里下边的灯火处,利用晚上,不动的话点H键。补充足够的红和蓝,隐斩飞镖吸引兵,解决掉8个小兵
后,可以偷塔。以上操作完全无骚扰的情况下。杀兵5分钟,破塔3分钟。整个过程耗时8分钟。马超的技能点法与打钱。
初期没必要学大绝,先点冲刺和骑术,破坏升2级就行,10、11等直接升2级大绝。
有4等骑术和4级冲刺后,可以开始马超的打钱黄金时间,具体为:等一队敌兵,一个4级冲刺过去,每个各砍2刀,50
块到手。其打钱与张辽用技能W吃兵类似。出来带2红3蓝吃钱很快。
关于马超风行偷兵营的具体操作:
1、马超开3级大绝,一次可以破一个兵营。W国下路跟中路兵营的塔有攻击死角,所以马超风行偷兵营成为可能。
2、马超16级,装备:2力量护腕,风行刃,靴子,3红1蓝。下路一个冲刺,到对方下路的高地,然后进去正对两塔中
间点,按T到兵营上,放大绝,再点风行。个人建议白天偷塔,视野远,可以多打建筑。下路兵营开了后,上中下各出2路
兵,至少可以破了下路的塔,为马超继续破中路和上路兵营打下基础。
3、偷上路兵营的话,建议合个源式铠甲带治愈帐。因为上路和中路兵营的塔没攻击死角,需要抗着开兵营,个人不
建议。
关于魏延分身破粮仓:
1、第一步杀粮仓的2个船长,再破两个塔,或者直接破粮仓可以插个治愈帐。前提S国其他英雄要吸引或骚扰对方。
2、魏延16等,有3级大绝招,装备:2力量护腕,1雷玉,靴子,2红4蓝。待敌兵走过后,直接在粮仓门口分身,一个
锤子定一个船长围杀,再搞另一个船长。粮仓没了船长,就很脆弱了,。正常下,4、5次分身开了粮仓,买个补帐,
效果更佳,或者队友配合一起搞,只要注意开粮仓的时候别被偷袭就行。
于否决权杖的N种用法:
1、赵云和张飞等有加速技能的英雄,可买否决来否决掉对方身上的孙子。
2、忍者隐身偷塔,可以否决掉其隐斩效果。马超放大绝招开风行刃偷塔,可以否决掉马超风行的效果。
3、否决掉对方英雄身上的附加技能,可否决掉于禁的鸟。
4、可以否决掉魏延的分身,这样魏延的分身偷塔比较难成功。
5、团P中队友被张飞T到可以用否决掉。
关于风行刃的N种用法:
1、马超、庞统、关羽(关羽的大绝招有魔法免疫,开风行刃对方否决不掉)放大绝招后开风行,对方看不到,大绝效果仍在。
2、徐庶用E捆人,开风行刃,捆的效果存在,对方看不到徐庶。关于孙权的一些数据:
孙权的大绝招死亡后灵魂化
1、英雄等级6级本身血量768/261 攻击力\57-67护甲\4 (属性)力量\35 敏捷\35 智力\20
死亡后灵魂血量769\261攻击力\55-65 护甲\4 (属性)力量\35 敏捷\35 智力\20
比较得出:等级1灵魂比正常血量+1,攻击降低2-2,移动速度到达上限500,攻击频率每下0.5秒,持续15秒。
2、英雄等级11级本身血量996/339 攻击力\69-79 护甲\6 (属性)力量\47 敏捷\48 智力\26
死亡后灵魂血量999\340攻击力\67-77 护甲\6 (属性)力量\47 敏捷\48 智力\26
比较得出:等级2灵魂比正常血量+3\1,攻击降低2-2,移动速度到达上限500,攻击频率每下0.5秒,持续25秒。
3、英雄等级16级本身血量1262/443 攻击力\81-91+2 护甲\8+0.2 (属性)力量\59+2 敏捷\60+2 智力\32+2
死亡后灵魂血量1266\444 攻击力\81-91 护甲\8 (属性)力量\61 敏捷\62 智力\34
比较得出:等级3灵魂比正常血量+4\1,攻击降低2,移动速度到达上限500,攻击频率每下0.5秒,持续35秒。
注意3点:
1、死亡后的灵魂增加在其正常情况下身上装备物品的力量为攻击力,建议孙权狂塞力量斧头或者合个玄武斧。
2、死亡后孙权身上装备的只有第一个物品格的装备存在,但不能使用,并且没有效果(但触法球:1~3级雷玉,1~2级冰玉除外)。
3、孙权的反动剑只对攻击方有用,如果对方没攻击你,效果则不存在。一般是配合逼战使用反动剑。
总结:孙权是一个引起争议很大的人物,好多人认为他变态,其实个人感觉孙权实在是一个憋屈的人物啊,只有死亡才能杀死人,而死去的灵魂初期持续时间太短。即使后期灵魂等级3,对方有孙子,有风暴帐,甚至可以直接用魔法将灵魂打死,让灵魂的孙权无奈到极点。结论:孙权初期和中期配合不错,但是后期杀人无力,整个来说是一个鸡肋
“啖之无味,弃之可惜”。
另有人说邪恶权杖可以直接秒杀掉孙权的灵魂。
荀最多插5个晕旗,一般是插4个。
祝融夫人的猫头鹰最多召唤3只。一般是招2只。曹仁的技能有关具体数据
1、大绝招的具体数据
等级1 攻击76-87 护甲15 献祭每秒燃烧40伤害/战争践踏3秒晕150伤害/魔法免疫/抗性皮肤 跳的时候晕2秒伤害100
血量1600/300
CD时间150秒(包括变身的60秒)
等级2 攻击106-1177 护甲15 献祭每秒燃烧40伤害/战争践踏3秒晕200伤害/魔法免疫/抗性皮肤跳的时候晕2秒伤害200
血量2000/
CD时间150秒(包括变身的60秒)
等级3 攻击136-147 护甲25 献祭每秒燃烧40伤害/战争践踏3秒晕250伤害/魔法免疫/抗性皮肤 跳的时候晕2秒伤害300
CD时间150秒(包括变身的60秒)
血量2500/
2、曹仁的撕咬的具体数据
等级1 CD时间15秒
可以招出1个“曹仁”(适合追杀)攻击力14-15,护甲无
重击25%几率0.2秒的晕/虚无50%的躲避几率持续15秒
血量150,可以造成100左右伤害。每级多招一个,等级4可以招4个“曹仁”,可以造成400左右伤害。
开单机测试的,曹仁的撕咬初期确实不实用,但是后期,一个C再加一个撕咬,再直接大绝,曹仁瞬间杀伤达到300+300+400+40=1000血左右。实际上很难做到,因为这时候没人会单条曹仁。
补充一下基本的操作吧:
关于魏国引兵吃螃蟹的具体操作:
英雄从出生点到右边据点带靴子需20秒/不带靴子需23秒。英雄出生到第一拨兵出现共需40秒,第一拨兵从出现到走到右边粮仓需10秒/到据点需14秒。
具体操作:英雄跑到右边据点靠近3个狼人处,等到第一拨兵走到粮仓位置,英雄立刻勾引狼人过来。兵发现狼人后会直接攻击,关键处,英雄此时要离开狼人视野,狼人自动跑回家,可是在魏兵的视野内,所以兵会跟上。只要兵走到狼人刷新点,就大功告成。英雄分到狼人经验,直接向下走去,进入螃蟹的视野,螃蟹攻击你,兵攻击螃蟹。此时,如果蜀国英雄来骚扰,比较危险,要抗4个魏兵+1/2个英雄。正常下,为了脱离狼人视野,会漏1个狼人经验,操作熟练就可以全吃3狼人/195+2螃蟹/170+1木桶/50=415经验值。
关于祝融夫人的一些数据
1、只有1、4级猫头鹰才能有攻击力,其中2、3级猫头鹰属于侦察,无攻击力。所以最好留2级加点直接点到4级猫头鹰。老虎等级3就可以刷木,一般是到等级4再刷木。
猫头鹰:
等级1攻击力11-15/护甲0/生命400/
所有魔法免疫/持续40秒
等级2攻击力无/护甲0/生命500/
所有魔法免疫/持续60秒
等级3攻击力无/护甲0/生命600/
所有魔法免疫/持续80秒
等级4攻击力51-55/护甲0/生命700/
所有魔法免疫/持续100秒
可以最多招3个猫头鹰。
老虎具有生命力:
等级1 攻击力28-31/护甲0/生命600/老虎/抗性皮肤
等级2 攻击力38-41/护甲1/生命700/猛虎/抗性皮肤
等级3 攻击力49-52/护甲2/生命800/狂虎
致命一击,具有25%几率造成2倍攻击伤害/抗性皮肤
等级4 攻击力67-77/护甲3/生命900/凶虎
致命一击,具有25%几率造成2倍攻击伤害/抗性皮肤
2、刷木的具体操作
4投石车+等级4老虎,先操作投石车打怪,然后再把老虎A过去,一般可以把S国下面的3个盗贼+3只老虎+1个螯虾全吃。杀完后再把车放据点回血。
流氓65/刺客65 /80秒(蜀国)螯虾75/85秒
猛虎85/老虎65/80秒
全吃的话一般需要40-50秒时间。剩下30秒左右足够车回血的。
操作好的话,14级可以达到140木以上。
投石车+召唤物刷钱的方式同样适用于孟获,其效果更好,基本孟获15级可以出大地。
关于大乔的一些数据:
技能:1.沉寂术(E) 耗魔110点, CD时间20秒分别禁止对方使用魔法为5/6/7/8秒,范围500。
2.冰箭(R)耗魔13点,非常厉害处在此。
3.生命汲取(D)耗魔85点,CD时间15秒持续8秒,分别吸取15/25/35/45血,等级4后可以一下吸取360血,因为吸取过程中,本身不能移动,基本是个残废技能。
4.迷惑术(C)耗魔150点,CD时间180秒/140秒/100秒诱惑,等级为3/5/7级。因为野怪最高等级6级,所以这技能有点那个。初期学1级迷惑野狼或者老虎不错,可以用来刷怪,或者跟着大乔一起走,咆哮加25%攻击。
刷木:
1、诱惑1个弓箭手,放在W国上路树林里卡狼,道理与曹洪用灵魂球刷木一样,可以放2个弓箭手。
2、具体参考前面的祝融夫人刷木,召唤一个白狼王+4个投石车刷木,白狼王的咆哮可以加投石车攻击。
关于1级/2级/3级火玉的扩散效果:
1、分别为每级加20/40/60的攻击力扩散,范围基本为2个英雄的站位以被攻击目标成圆球形。个人感觉麻袋没什么附加冲突技能可以考虑出个火玉,敏英攻击速度快,出火玉后打钱确实很爽。黄中有加攻击光环4500块出个3级火玉攻击基本就到200左右,打人非常疼。
2、火玉的攻击是附加的火焰攻击伤害,理论上是属于魔法攻击,可以无视物理防御的。即60的攻击伤害是完全的100%的伤害。打建筑物非常好用,此外曹仁的变身鬼神曹子校由于属于建筑类,可以被队友A掉说明了这点,所以用3级火玉攻击其效果不错。
关于烈玉的测试:
许褚带烈玉打鳌虾(护甲6+3)的效果:
1、普通攻击造成的伤害:
8级,基础攻击 77-造成伤害55=减少伤害22
对鳌虾(护甲6+3)造成的物理伤害为基础攻击的72%
带1级烈玉后造成的伤害::
8级,基础攻击 77-造成伤害60=减少伤害17
对鳌虾(护甲6+3-3)造成的物理伤害为基础攻击的78%
2、普通攻击造成的伤害:
9级,基础攻击 85-造成伤害60=减少伤害25
对鳌虾(护甲6+3)造成的物理伤害为基础攻击的72%
带2级烈玉后造成的伤害::
9级,基础攻击 100-造成伤害87=减少伤害13
对鳌虾(护甲6+3-5)造成的物理伤害为基础攻击的87%
3、普通攻击造成的伤害:
10级,基础攻击 93-造成伤害68=减少伤害25
对鳌虾(护甲6+3)造成的物理伤害为基础攻击的72%
带3级烈玉后造成的伤害:
10级,基础攻击 123-造成伤害123=减少伤害0
对鳌虾(护甲6+3-8)造成的物理伤害基础攻击的100%
通过以上的测试说明3级烈玉非常BT,不仅仅是加30攻击,主要是降低了对方的护甲造成的伤害:带3级烈玉的许褚对鳌虾(护甲6+3-8)造成伤害达到基础攻击的100%。