无双流盾关刀是一把非常容易上手的武器,市场上和战场上都非常多。那么无双流盾关刀的优势到底在哪里?为什么这么多人都喜欢把关刀锻成无双流而不是平衡各个属性?以下将做一个详细讨论:
直接进入主题,先讨论盾关刀的无双:
首先总结的关刀无双有四大特点:大范围,低浮空,可移动,储气快。
大范围是针对关刀无双的攻击判定而言的,大范围的概念可以从三个角度去理解:攻击距离,横向范围,攻击高度。
一是攻击距离,关刀作为长柄武器,无双距离是非常夸张的,当然攻击距离的长短会跟武器等级成正比例变化(其他长距离无双武器如:铁鞭、直木仓。无双短距离无双武器如:铁剑、九节鞭);
二是横向范围,关刀无双的横向攻击是360度旋转,也就是一个完整的攻击平面,很难出现方向性的攻击死角(其他全横向范围无双武器如:幻仗、蛮拳;窄横向范围无双武器如:直木仓、双鞭);
三是攻击高度,关刀无双始终是在一个平面转,除了真无双最后一下,基本上只有一个攻击面,无法命中处于高浮空状态的玩家,属于低攻击高度(其他低攻击高度无双武器如:狱刀、碎棍;高攻击高度无双武器如:幻仗、蛮拳)
◎根据以上攻击判定的分析,直木仓虽然距离长,关刀无双具备攻击距离和横向范围两大优势,其攻击判定面非常广,虽然攻击是一个平面,但是不会影响其命中的目标的难度,这个特点总结为一个词就是——易击中。
低浮空是针对击中目标后敌人的状态而言的,大致可以分为以下几类:硬直、不浮空、低浮空、浮空、高浮空等。
所谓硬直状态,可以参考燕扇和狱刀的无双,此状态伤害很高,但是敌人可以通过自身无双解;
所谓不浮空状态,可以参考双戟和周泰的无双,此状态伤害高且敌人不能通过自身无双解;
低浮空状态状态,可参考关刀和碎棒(貌似大斧也是),此状态伤害一般,但是敌人脱离地面后飞不高,很平稳的在一个水平面上;
浮空状态,可参考直木仓和朴刀,最常见的无双攻击状态,就是命中敌人后越打敌人飞越高,此状态开头伤害很高,随着敌人身体的升高,伤害逐渐降低,而且身体的升高不利于无双全命中,增加了无双操作难度。
高浮空状态,可参考碎棍和双节棍,是一种非常浪费的状态,命中即将敌人打得老高,经常出现打空状态,伤害被浪费大半,非常难不好用。
◎通过分析,不难发现,无双攻击状态中,最优秀的是不浮空和低浮空状态,在保证伤害的同时,兼顾了操作难度。这个特点总结为一个词就是——稳定。
可移动是针对关刀无双玩家自身的状态而言的,大致可以分为:可移动,不可移动。
大多数武器都是可移动无双,像狱刀、双剑等,而可移动无双的优点又很多,如绕背,如抓敌人无双,如逃离包围,如反受身等等等等;
而不可移动无双,如燕扇、九节鞭等,太容易被人守,不方便抓人,总有一种杀不死人自己就得躺的情景出现。
◎用一次词来形容此特点,就是——机动性。活动的靶子总比不动的靶子强。
储气快,是针对获得无双的时间长短来决定的。一般获得无双无非就是三种方法,储气、被人打,打人。