首先放出之前发的《将军,你变啦!转型,将军的蜕变》的地址
http://dnf.17173.com/content/2010-06-20/1277027019.shtml 在上一篇文章,我们主要说的是弹药的刷图,刷图弹药单纯走高伤不是太好啦,自然这是大部分玩家来说,必须排除个别高强,+15圣骑刷图都能抖一抖,再次重申,写文章就要面对广大玩家!!
谈到pk,其实跟刷图完全不是同一个风格,Pk的分类大致有几个流派四雷流,高伤流,华丽流,其实无论什么流,玩的都是个快乐,打的顺手就行。
所谓四雷流也不尽相同,也许会是四雷配合火弹,也可以是四雷配合冰弹。这个没有定数,自己喜欢,而且自己连着舒服,杀的血多久ok!
所谓高伤流其实野就是毛雷不加满,把远古或者把暴击之类加满,满爆炎或者满冰弹之类,自然连招也是自己舒服就好。
华丽流无非就是多加强制,更多的华丽流近身会更强一点,瞬踢,bbq,浮空都出强制,打出来很华丽,很流畅,而且部分犀利的华丽流,也并非只华丽,而且会出高伤,最后结束连招之后还是会痛扁一顿。但是华丽终究只是花瓶,现在的国服,对于弹药来说出个miss,就有可能是杀身之祸。所以我不提倡华丽流。
我更喜欢高伤流,也就是秒杀流,其实最恐怖的弹药就是秒杀流,在pk场我更侧重与火弹,我推荐加满火弹,火弹优势明显,首先是爆炸伤害不需要精确打击,爆炸范围比别的属性弹厉害得多。接着就是爆炎穿甲造成多次杀伤,会产生恐怖力量,配合魔法暴击,会很hi!再就是爆炎弹能够产生高硬质,会导致对方一定程度上行动困难,我没有加满硬直弹所以不大清楚加满硬直弹的火弹会是什么效果,但是加满硬直弹的火弹应该是相当恐怖!!
Pk的话,感电是开场技能用的,所以开场无论防身还是进攻都用的一个技能,无争议满,地雷是防身和限制对方跑位的最好技能,是最好的控场技能,所以要满。冰雷满这个肯定无争议,大家都知道中了将军的冰雷,就宣布对手已经失去了至少半条命!!毛雷就五出强制。
另外在大技能方面除了狙击外别的大技能无所谓,弹药的无色技不怎么好,我感觉地狱一级,c4前置就足矣。对于狙击其实也一样,满级狙击和一级狙击在pk场不会相差太大,一级单发三千多,满级也不过四千多,所以我感觉还是不满的好,把点剩下去点魔法暴击和远古之类,把爆炎弹的伤害推到极致。也可以出点强制之类,加强近身的防范。
至于浮空弹自己看着办,感觉浮空高度适合自己的高度就可以啦,不一定非要追求加满。另外弹药缺乏远程技能,所以我还是建议加一级反坦克炮,反弹炮有两次伤害,很好的打断对方加状态和释放技能。喷火器可以加一,粗火范围还可以,中距离骚扰好用。散弹木仓是个争议的技能,现在普遍的是前置加法,但是我感觉散弹木仓的命中率很高,因为他释放位置独特,跟对方斜站发射很hi!击退也相当好用,弹药来说无论是防身还是进攻都用的着,所以如果大胆,点再充足加满肯定效果也不错。
浮空弹,粗火,和反坦克炮,散弹木仓在跟木仓类对阵时是很好的骚扰和起手技能,在打断对方节奏上起着重要作用。
另外说到打法,有很多流,有破冰流,也有冰冻流,我的打发其实什么流也不是,无非即使冰冻住,火弹xxx,然后浮空,然后脚下放雷,眩晕后扔感电,继续xxx,就是这么简单,其实困难的无非就是起手招,然而起手招,由于风格加点不同,也大同小异,其实这个也没有什么好赖之分,只要自己用着顺手,起手效率高,就好!!
Pk本来就是一个风格问题,一个人一个风格,而且没有最好的加点,也没有最好的连招,适合自己的就是最好的!!