DNF第七章力驱技能选择4个必须满的技能

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DNF第七章力驱技能选择4个必须满的技能

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-28 0
其实力驱是ACT5驱魔主要的职业选择,其特点是伤害输出高,压制卡人,有强点的秒人是常有的事。

  下面说说我的加点:

  系统送的就不多说了

  通用

  蹲伏1(通用完)

  神击

  直拳1

  虎袭1出强制,破霸体必备

  启示

  重点说武器祝福,这个技能争议大,本人个人意见是修镰刀加,修斧子不加,因为斧子不会出太多

  MISS,更不缺那点伤害,而镰刀恰恰相反。

  其他略。。。。

  驱魔(重点到了)

  空战满,不解释

  落凤锤5级不出强,完全看个人喜好

  破魔5,不出强,前置

  战斧精通满,喜欢镰刀的无视掉,不过说句自私的话,ACT5就应该用斧子,最起码为主修

  潜龙满,不解释

火圈满,更不用解释

  疾风加5出强,感觉用处不小,但起不了主要作用。

  巨旋风5,卡人专用。

  白虎3还是5来着,反正前置

  狗,加4就可以,就为了让它咬一口

  下面正式说题目:

  首先杀人必备良药。。。。。。星落满,很多人都建议+5,怕出保护,但即便出了保护,那+满的一棒子也够受了吧,况且咱驱魔的招牌技能之一也是它,伤害仅次于无双,你无双长CD2无色都+满了不怕MISS

  为什么不把星落+满?

  火风车满,这个JN相当不错,在不怕骂不放空的情况下,绝对是让对手看了就没赢的希望了的JN,我还有个习惯,最后一击打飞立刻接星落,10接8中,因为这是出奇不易的一招,对手基本想不到。

  耕田,也就是匝地板要满,这个JN主要是在角落里,压制中,对霸体时用,伤害那叫一个高,一旦出个眩晕效果,接个什么要命的JN,-_-,后果自己想

  无双,新JN,当时加了1点看详细效果就吓了我一跳,百分之1500的物功,这JN不秒人什么技能秒,看他不毛直接一空战后无双,他哭都没眼泪,我曾经在剩200点血时直接1W7秒掉一弹药.所以不满,你还是物理驱魔吗?

  关于刷图的话,这样加点也足够单刷同等级的冒险或勇士了,就是蓝........

  好了,老妈又崔了,就写到这,我游戏中的名字太霸道了,一些朋友看了可能会不贸,咱这里就不提了,

  有好的建议希望提出来.

  没提到的技能处了系统送的全都不加。
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