烈风伤害准确简单算法(经过验证绝对简单正确)
看了许多讨论烈风的帖子,关于伤害的算法一直不怎么明确
最近玩了一个木仓,自己测试了下,得出算法如下
烈风伤害=(人物属性-白武器攻击)*2.2+600-防御
其中(人物属性-白武器攻击)就是烈风后空手3秒人物属性显示上的攻击
这个公式是确定的,不管攻防、被动加攻技能、装备追的攻击、服装加成等都不影响
YY武器和战场武器的算法也是这样
从这个公式中可以看出
+6的YY武器和+12的YY武器在没有GF和时装攻击加成情况下,烈风的伤害是一样的战场也一样。
其余武器每上一个级别,烈风伤害增加值是武器攻击增加值的2.2倍
以上数据经过验证,有异议的可以亲手试验
由于现在上班时间,无法发图,有空补上
希望此贴给大家带来帮助
更希望新出100级和110级武器能让烈风有用武之地