1.游戏人物跑动的动作感觉是在划水。有点慢悠悠的感觉。虽然说速度还行。但是看起来还是有些别扭。建议人物跑动的动作动感再强烈些 2.相信很多玩家都是看了佣兵天下这本小说才起了兴趣来玩的。但是比如说我一直玩的艾米帝国的。除了看到个红石大帝以外。其他熟悉的NPC都没看到一个。虽然大青山死了。沙若死了。艾米消失了。但是其他人呢?为什么没看到一个。玩家一路做任务成长。至少有那些小说中熟悉的人物陪伴才更有趣味性 3.装备分类粗糙。各个职业之间防御效果差别不明显。就说法师都可以穿兽人大剑那类护甲类重装吧。刷怪个法师牧师邪魔顶着一群怪刷。这样是不是有些不符合事实?建议职业专属装备分类。各个职业专属装备防御效果有差别。比如防御效果低到高数值5点。牧师装备法术防御效果3.物理防御效果3.兽人法术防御2.物理防御5.大剑法术防御3.物理防御4.法师法术防御5.物理防御2.魔剑法术防御4.物理防御3.邪魔法术防御3.物理防御4。这样分类对于团队刷FB啊。刷怪以及PVP跟野外PK的趣味性更强。有利于职业偏向严重的改善 4.虽然说LG对于这游戏的运营已经完善是尽心尽力了。还是给点个人的想法哈。佣兵书中。人类职业。狂战士。剑士。法师。邪魔。牧师。弓箭手。龙骑士。幻兽骑士。魔剑士。游侠。刺客。杀手。盗贼。森林.暗.草原.精灵职业。精灵弓箭手。精灵法师。精灵剑士.暗精灵的操偶师.矮人职业资料不多。只有矮人大骑士。但是书中也有步战类的矮人主人公嘛。上古遗族。LG已经在研发新职业。貌似小说里面没怎么描述战斗力。游戏可玩性高了。游戏的寿命才会更长。不然一下子就给骨灰级玩家研究透了。那多没意思.... 5.技能 貌似LG埋了一个天大的坑。就比如说一直玩的魔剑吧。专修火魔剑跟冰魔的玩家肯定发现PK不是一般的菜。状态还要慢慢熬上去。有这时间人家早把你K死了。然而电冰系的适合与法系职业PVP。这时候就发现了。前期练级火魔或者冰魔点。后期PVP时候要洗点玩电系。公测时候LG会不会免费给玩家重修N次的机会呢?貌似这就是看待LG对这游戏态度的一个契机。赚钱还是赚人心。 6.老问题了。看到玩家说了N次都没改。观看玩家的时候看不到等级跟职业。拿把大剑跟双剑的不知道是魔剑还是大剑。拿个法杖的不知道是法师还是牧师。所以这个问题很紧急。看到论坛上很多玩家提出了。就是一直没改。在这里顺便提下 7.副本问题。应该分类清楚点。搞个个人模式跟团队模式。天天看到人喊组队刷FB。团队模式怪物应该加强。这样对玩家配合与操作要求高点才有趣味性。不要搞的刷FB跟例行公事缴公粮一样无奈。嘿嘿。还有啊。这个问题相当严重了。比如说。我跟个人组队。在圣雪山刷怪。组队的人在城里买药。我两个是分开刷的。隔开老远我打的东西他都可以ROLL。这个分配物品问题应该改了 希望这游戏越来越好。不像XX运营商一样伤透了广大玩家的心 仅次献给喜爱佣兵书以及游戏的玩家