一。英雄介绍
死灵飞龙
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一个令人害怕的鬼魂,联合了数以千计的在战争中倒下的战士的灵魂;死灵飞龙漫步于这个世界上,从来没有停止过对灵魂的渴求。这个不安分的鬼魂消耗着他杀死的敌人的生命本质,而他最喜 欢听的则是他的受害者的死亡呻吟。他愤怒时发出使人削弱的能量,即使是最强大的战士也会中招。噩梦中最坏 的一个,外表中最让人厌恶的一个,一个真正的活见鬼,这就是死灵飞龙
力量 - 25 + 2.2
敏捷 - 11 + 1.3
智力 - 21 + 2.5
初始攻击力 43-53
攻击距离 600
移动速度 295
技能:黄泉颤抖 灵魂超度 守墓人的斗篷 召唤佣兽
初乍一看死灵飞龙的属性还算平庸,做为智力英雄2.2的力量成长算不错,21的初始智力和2.5的智力成 长中等偏低,但也绝对不差,11的初始敏捷和1.3的敏捷偏低,但有一技能,所以无关大雅。600的远程攻击距离 中规中矩。295移动速度做为ganker(本篇介绍的打法)虽略慢,同样由于有1技能的存在,追人不会成为主要问题 。
二、技能介绍
黄泉颤抖 快捷键:G
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死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其的攻击速度移动速度,并使自身得到相应的提升
施法距离 600
冷却时间 10秒
魔法消耗 70/80/90/100点
持续时间 3/4/5/6 秒
死灵飞龙一般主加的技能,对于gank提供不错的slow和自身的提升,逃命时也会很明显的提升逃生几率 ,1级便拥有32%的减速/提升使得这个技能低级时就能发挥不错的功效,中期配合队友gank的成功几率非常高, 满级10秒CD6秒持续时间,算上佣兽的昏迷,使得对方逃生的几率非常低,后期对单体使用造成64%的速度差,使 得他后期也不算过于疲软
灵魂超度 快捷键:C
目前没找到新版本的技能图 就姑且用他把
死灵飞龙将激增的痛苦散布给一个地方单位,同时附和着周围的英雄(不论敌我)承受的苦难。每当附近有英雄单 位受到的总伤害达110点时,他的灵魂能量都会暂时增加一点(最多持续6秒)。
对一个目标施放时,造成20+60*当前灵魂数量的伤害
施法距离 900
充能范围 1200
冷却时间 4秒
魔法消耗 100点
灵魂数量上限 3/4/5/6点
这个技能最大的特点是4秒CD,如果有蓝的支持可以施放的非常频繁,1200的充能范围使得团战可以在很 远处就获得充能,900的施放范围使得在对方脱离攻击范围时也可以打击对方,总之这个技能拥有最高380点伤害 900的远距离施法 4秒的超短CD 稳定的100点法力消耗,使得这是一个非常实用的技能 唯一缺点是需要积累灵魂 数量,积累满灵魂数量需要660点伤害,虽然不论敌友受到伤害都可积累能量,但在前期几乎很难积累很多的灵 魂数量,并且能量只有6秒的持续时间,所以我的建议是前期只点1点用来输出。1点就拥有4秒CD,3点能量200伤 害,其实也非常之美。
总体来说前期他不是主要输出手段,积累灵魂数量是限制这个技能的主要问题。
守墓人的斗篷 快捷键:V
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家 的攻击,防护力量就会被削弱一层。
魔法防护力一共有4层;10/9/8/7秒后会自动恢复一层防护力。
每级提升 2/3/4/5 点护甲 和 4%/8%/12%/16% 的魔法抗性
需要注意的是只有受到玩家攻击才会降低防护力,最多20点护甲提升和64%魔法抗性使他更难被杀死,由 于一般小规模gank都是技能起手,而那时正是防御力最高的时候,同时防护力的恢复也不算很慢,使得他续航还 算不错。我的建议这个技能做为次要技能,做为一个ganker站得住是非常重要的。但最高只有4层防护力,所以 如果持续被攻击,他的防护力会很快被打掉,届时死灵飞龙将变得异常脆弱