司马篇
司马根据战术和队友能力所选择的出门方式:
①3红4树枝1指环(A兵上有优势,A兵达人的不二选择)
②3红5树枝给寻一红一蓝(下路的寻持久力比较强,在不停放G到6的时候可以有200的MP)
③4红5树枝给寻一红(面对奔放的zg加上关魏的骚扰,可以多撑一会,还照顾到了寻)
④4红2蓝4树枝(中庸的出法,奔放萎缩都可以)
⑤3红4蓝4树枝(比较萎缩打钱流的,而且配合能力强,有足够的蓝发动3、4次抓人)
团法的关键看第一个车出的速度,车出了之后,双控打钱,人萎缩。这里说下cr的眼给的几种情况:
①下路一个、龙道一个、上路强盗那一个(司马站位选择靠龙道这边,尽量反补,靠技能控制好兵线就行)
②龙道一个、中路塔上方高坡、强盗(司马积极的反补,技能留着杀人,可以配合cr偷D野的关,注意不要过河即可)
前期:司马注定是一个比较萎缩的角色,在对面zg很强势的情况下,占不到什么便宜的时候就萎缩刷钱爆车。车的数量2~6辆,大多数的司马都选择出6辆,面对爆车的zg不至于让兵不停的进塔而打不到钱,而且自己也可以推中。司马在不死的情况下,不停的出车到6辆,存钱买孙或者飞,也可以选择刷野,当然要在安全的前提下,别刷野的时候被抓。出了孙的司马面对11~12分钟就飞靴的张飞,继续萎缩用车砸,技能F烧一下,对面没想法的。如果龙道没眼,司马就站到第二个箭塔那,总之尽量混经验吧。一般张飞会选择站在魏国第一个箭塔上坡那埋伏司马,没眼的话司马还是退到第二个箭塔那。魏国中路2边高坡有眼的话,司马可以配合cr、来买孙子的国家、各种引诱反杀跟进的zg和威严。在不死的情况下,18分钟的司马2件对很多人来说都是很容易的(个别特例不在讨论范围内)。
中期:司马从2小件到大3件这段时间,司马该干什么?按照主次:
①烧车。蜀国3路都有车在打钱,那抓哪路的呢?哪路车多抓哪路,哪路车比较好抓去哪(当然这个是根据意识来判断的),比方蜀国中路不见人,上路野区没眼,对面高坡又没眼的情况下司马还是不要去上前烧zg的车,相当危险,可以选择去下路烧云的车。下路眼控制的好直接去下,没有眼,就乖乖从最右边的树林绕。如果上路野区有眼,司马可以去刷刷野,如果你白天就这么从中路往上走肯定被看到,蜀国看到了,关就会萎缩,也起到了一定的效果。Creg的图有BUG,法师的攻击没有视野也能看到,那么司马扔的那个火球就会被看到,别人往野区那看,黑乎乎的一片,就看到火球不断的砸出来,知道你在那就会去抓你,所以野区别久留。中期司马烧车的意义就在于关和云的装备没成型的时候打击他的经济,正常情况,关最多4车2力量,云最多也就3~4辆加一个玄武,在偷不到车的情况下,可以让他车打钱的速度慢很多,司马可以多陪一会上或者下路。当然蜀国也不是白痴,关和云打不到钱了,zg张飞威严肯定会来帮忙。上路的关一直萎缩,车和人都不轻易露面,突然关去兵线上打钱了还顶着国家的N,车也出来了,这时就要判断这是一个机会呢还是一个陷阱。同理下路也是。光杀人不压车,经济不会慢多少,中路死2次的团法孙子最多比对面慢了2分钟。