目前全中国最详细的死灵攻略 大巴完整攻略

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目前全中国最详细的死灵攻略 大巴完整攻略

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-01 0
目前全中国最详细的死灵攻略 大巴完整攻略
1:流死灵法师不用堆力量,不用,真的,因為那个蛋疼的需要1秒以上的施法时间无法中断。没错,看我口型,1,秒,以,上,这并非笔误,至於为什么他写的是0.5秒施法而实际需要1秒以上我明天再说
  
  2:死灵法师就是个玩骚的职业,任何一个拿匕首试图玩“体术系死灵”的人要么就是顶尖高手要么就是个2,位你们觉得你们是顶尖高手么?老老实实拿起法杖去玩罢!
  
  3:一句话概括死灵就是前20秒元素后20秒红眼+驱魔
  
  4:场里相当一部份没品的狂战,他们的理论是双刀不算无色,你只准跟我对否则你就是垃圾。狠好,老子满足你,加不算无色是不?来大巴!对是不?来老子砍到你出屎
  
  5:大巴并没有想像中的那麼强力,不要以為召出了大巴一顿你就赢了
  
  6:大巴20秒开场,如果你想的话可以全程保持
  
  7:死灵法师最关键的是如何对付过前20秒
  
  8:大巴的一切攻击手段,一切一切攻击手段都由刚召唤出大巴的那一瞬间的魔攻决定,换言之满了远古智力开场过一会加的话前25秒可以享受远古记忆带来的魔攻之后的20秒大巴仍然可以享受到,推荐加满。
  
  9:45大狠黄狠暴力,虽然比起刺客的45大要差狠多,但是就视觉效果来说相当给人以绝望感了
  
  10:20秒之后死灵是全职业当中最不容易被连的职业,他有起码3个方式可以摆脱连技甚至直接反夹
  
  11:暗气息劲把刚用的时候你会觉得他狠但是其实有狠多隐藏漏洞我明天再说。
  
  没了,睡觉哇哈哈占坑等编辑
  
  ----------------------开始更新------------------
  
  再次强调我写的是日服60死灵!并且几乎都是向,刷图档退散!
  
  死灵爪:狠的小技能,瞬发,以“抛”的动作前方放出3道紫色抓痕,出手动作比较快。一定会减少对手的暗影抗性同时打出硬直。1级的话大概可以打5身位远,每升级增加范围所以之后会打的更远,5级出强制。此技能需要注意的有以下几点
  
  1:一定会减少对手暗抗,每升级提高减抗数值,没有几率,减抗等级这一说,一定会减。
  
  2:打出高硬直,虽不如神崩拳高,但是对手的僵直时间一定会比你的收招时间长,换言之你一个神崩拳打过去就可以开始连了
3:可以扫地。
  
  4:因为有高硬直而且有强制所以可以死灵爪这样平推。
  
  5:轴上方的范围比下方大
  
  以上就是我目前能想出来死灵爪需要注意的地方。短,范围大,伤害可观,稳定地面平推技,减暗抗=提升死灵一切攻击的攻击力,有强制,我是打算加满了
  
  血池:貌似官方叫法是亡者的怨恨吧。极其的小技能,瞬发,释放动作收招动作都比较快。向前方泼出一大滩红水我就把它理解为血池了,更细讲的话其实是先泼到脚边然后血池里面会有小手伸出来乱抓着前进,在0.2秒内到达极限攻击距离的6身位。攻击距离的6个身位不会随等级增加,只可以攻击地面单位。只要擦到边就算打中,技能本身没有任何伤害甚至连图里的罐子都打不破。此技能值得注意的地方有四个。
  
  1是效果:如刚才所说此技能本身没有任何伤害与攻击判定,对手连一丁点硬直都不会有,但是!其效果极其。被小手抓到后(容我再次强调血池那个由近到远的泼只是视觉效果,碰到血池的话是一定会被小手抓到,除非),会有3个小手极其淫荡的抓着对手的下体部位(视身高而定比如鬼剑士那样看上去就是在抓蛋蛋),3个小手一直抓个不停(还在动的。。。)持续整整7秒,每0.5秒跳一次伤害一次300左右同时每一次伤害都有极高几率(满级是50%几率)附加钝化效果(满级是减少40%移动速度和大概30%攻击速度以及不少跳跃力,场里好像不减那麼多,没点满呢不知道,大概应该是减少20%以上的移动速度),当然不可以迭加。等级低的话可能要多跳几下等级高了基本上中了2秒内就会被减速,减速效果持续7秒后消失(本身此技能才10秒),伤害可暴击可。
  
  2是施放后血池的前进方式:死灵首先是往脚边泼一滩水然后渐渐扩大到6身位远。我刚才也说过这个时间虽然只有0.2秒左右,但是在极限攻击距离(6身位)的话确实有可能跑开(虽然看到对手丢血池再跑是肯定不赶趟)
  
  3是那蛋疼的攻击范围:首先是近距离没有攻击判定,因为泼血池是往斜下方泼的,用练习场来比较就是如果你和对手身体重合度超过叁分之一那么血池就打不到人。但是好在血池不是近身技能所以这个问题几乎可以无视,而问题在于轴。那个血池的形状是个菱形,换言之看上去血池的攻击判定应该是【近身的时候几乎没有轴判定,血池滚到3身位的时候轴攻击范围最大然后逐渐缩小】,说实话笔者在写3行字前的时候也是这么认为的,而为了验证那蛋疼的攻击判定笔者又回去做了次试验其结果就是【那菱形只是看上去是菱形而已,其实是个长方形】,换言之目测3身位那个最大攻击范围(大概轴上下两行)其实不存在,只要是0.5身位外6身位以内,血池的轴攻击范围一直是上下两行。
  
  4其实我不太想说出来因为这相当于告诉其他人血池的弱点-那就是圣骑士的光之复仇,受到魔法伤害则在制造伤害的人头顶落雷,这血池是0.5秒一跳总共14次伤害,换言之圣骑士中了血池后加个光之复仇其结果就是死灵会被五雷轰。顶。。。
  这技能看起来非常美,60级版就相当於一个强化过了的远古记忆,无论是还是持续时间,施还是施法时间都是一样的但是这个技能就是比远古记忆要多加狠多智力,看起来狠美所以大家现在的想法一定是死灵力和智一样重要。
  
  当初我也是这麼想的。但是,我错了。
  
  实际这技能狠渣,非常渣,可能是以后会修正但是现在这技能确实狠渣。他怎麼个渣法?来我们仔细分析。
  
  这技能写的施放时间是0.5秒,死灵的轻甲专精还加施放看上去这是个狠美的技能。其实不然,这个技能的实际施法时间是1秒以上并且无法缩短和取消!
  
  他的作用机制是这样的
  
  首先你按下那个技能键,然后死灵开始读条同时做出施法动作,然后条读完-----------然后你就杯具了
  
  接下来的过程极其蛋疼!读完条了这技能并没有结束,死灵会像美少女战士变身一样摆2个同时大喊“月之冕!出击!”啊不对是“鲜血!赐予我力量”然后血气环绕全身-加完,全过程1秒以上!
  
  现在你懂了?你敢在场里放着技能?想挨揍把你同学!老老实实点远古吧孩子!
  
  另外我认為这是一个,不晓得70级改没改,没改的话这技能我是不点了。
  
  如果你硬要加这个技能,那麼借着夜游魂爆炸的掩护放是你唯一的选择,而原本在这个期间你是可以加一个远古再召一个尼古拉斯的。
  
  还有一点就是在低端里(黄段以下)一秒以上的破绽是经常可见的,但是如果你想再往高点打,显然人家不会站着看,想加的自己考虑,我的推荐是如果那个蛋疼的施法动作不改,那麼不要加,完毕
  
  尼古拉斯:
  
  蜘蛛王子尼古拉斯,可以称得上的场里最强大的召唤兽了。之前帖子我多少谈及过,先把那段引来
  
  召唤瞬发,但是有施法动作破绽一般,有可能被打断。被打断了也会转所以尽量避免这种情况。持续20秒30秒。每升级提升和攻击力,考虑到存活问题肯定要点满。
  
  尼古拉斯绝对是史上最帅的召唤生物。一句话概括就是耽美片里的那种贵族吸血鬼王子而且行动方式十分的彬彬有礼。你可能以为这是题外话那你就大错特错了。这是一个狠蛋疼的设计,这彬彬有礼的王子被召出来的时候会行个贵族见面礼,就是大家想象一下一只手背后一只手程海底捞月状然后鞠个躬再抬起头来。这过程持续大概1秒左右而且王子还没进入战斗状态换言之你无法对其下达任何指令我就日了你不装会死吗
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zhangyuchen0

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-02 0
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chuxv2002

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