首先 小弟先粗略分析 力跟敏的差异
攻击 力+1 = +0.5
敏+1 = +0.25
命中 力+1 = 不影响
敏+1 = +0.1%
回避 力+1 = 不影响
敏+1 = +0.1%
爆击率 力+1 = 不影响
敏+1 = +0.1%
爆击伤害 力+1 = +0.05%
敏+1 = 不影响
大大们 以上的表 你们一定都看过
也应该会像小弟一样 认为 点敏的效益比较高
不过 不晓得 你们有没有仔细看到 点敏所影响的素质
都是以%数论算的
小弟我虽然不知道 他所谓的%数 影响公式 是如何
不过在我洗点之后的观点是....那所表达的是 机率
也就是说 在前期 你要跟他赌那 10% 20%...
很多人说 从30以后再开始配敏
真的 如果你以3力1敏来论算
攻击不会比全力的多
回避 命中 爆击跟全力的也差不了多少 大概3-4% (以30级来论算)
因为那些素质 所需求的敏太大 敏要点到10点 才有1%
所以小弟在经过多方考虑之后 选择了全力
为什么呢??
我从很多观点看 关于命中的话 木仓神 有一个心法 精准射击 点满 命中+5%
5%耶!!
相当于50点敏!!
既然如此...那初期 敏还需要点多高勒??
当然 这是以初期论
中后期的怪 有多会闪 我不确定
反之 大家想想 敏那 4% 5%的命中 爆击 影响会有多大呢?
小弟认为 没想象中的多= =||
既然是如此 何不先点全力呢?
到中后期 如果命中真的不够 再考虑补敏捷
初期命中没问题 靠心法 是够用的
那撑攻击 效率上来说 应该会比 赌那%数的爆击 回避来的好
如果真的来不及补敏 还是有宝石阿 或是 花大洋洗点
就算是全敏后期来 补宝石 或 花大洋洗点
小弟都认为初期全力练功的速度 应该会比 全敏来的令人满意
以上是小弟的一些浅薄见解
如果有错误的地方 还需要各位前辈 多多指教