本人发现冰 雷上属性的几率和玩家的硬直和状态有一定的关系!
肯定的状态: 大硬直(大幅度后仰 恩~~双剑C3收尾的效果)气绝 浮空 吹飞 状态下100%不可能被冰住或雷晕(有点废话哈^..^)
降低几率的状态:虚弱(双戟无双) 小幅度硬直(普通攻击和狱刀无双那样的效果) 该状态内玩家被冰住或雷晕的几率会降低
正常发动的状态:玩家站在那里不动(没有受到任何攻击时的状态)
不过:本身就是气绝的招式去攻击虚弱或小幅度硬直的玩家气绝效果是100%的
效果很容易测试 突直木仓带普通冰玉:
引一群兵用C3攻击 和直接突 效果非常明显 突冰住的人比C3多
直木仓带冰突的效果我测的引了50个左右的兵 突一次最少冰住了40多个!真的!
我实战测试的效果 碎羽扇
连着碎一个双戟 连冰住他2次 碎了3次 第三次他飞了
(小发现 普通冰玉冰住的时间刚好是羽扇碎刻印 粗激光发出的时间。第一次碎 冰住 第二次粗激光刚靠近他 他的冰刚好破掉 又冰住 )