qq空间好友买卖如何赚钱_挣钱最快方法秘籍

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流QQ游戏qq空间好友买卖如何赚钱_挣钱最快方法秘籍
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

qq空间好友买卖如何赚钱_挣钱最快方法秘籍

楼层直达
ι、傲骨 Ⅱ

ZxID:11670870

等级: 大元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-02 0
好友买卖的宗旨就是:讨好主人,奴隶买卖,折磨安抚,奴隶PK。请按以下的顺序进行:
  1、每天登陆好友买卖,系统会自动给你¥100。
  如果你运气好的话,你还会获得额外的①第二次人品大战爆发,系统奖励¥100;②获得“街道杯-我最喜爱的主人奖”,获得奖励¥200;③致力于奴隶事业,连老天爷都感动获得奖励¥300……
  2、讨好主人。
  选系统给你的最后一项,因为奖赏最多,不要因为“给主人洗内衣裤”、“想跟主人睡觉”就是一件多么丢人的事情,人家买你是在意你,不买你一定是不在乎你,千万不要跟现实挂钩。目前讨好的最高赏金就是“使用QQ影音观赏大片”,70元赏金,这是系统给的,并不是主人给你的,千万不要以为你的主人大发慈悲,资产阶级向来都是吝啬鬼。此项没有时段收益减半区分。
  3、使用命运卡。
  这是随机的,赔赚在于你的运气。此项没有时段收益减半区分。
  
  4、奴隶买卖。
  我们先了解一下游戏规则:
  (1)每个人至多买10个奴隶。买够10个奴隶,同时你也就恢复了自由身,但是你的主人会损失买你时的全部现金,而且你的身价就此止步,身价少,这个游戏的很多乐趣你就享受不到。关键这样做的严重后果是,没有人再买你,因为你有了不良的记录,越没人买你,你就没人买。这点印证了“晕轮效应”。所以谁也不会牺牲自己的身价,去买一个只能带来几百块钱效益的奴隶。除非你跟买你的这个主人有仇。
  (2)总资产等于你的现金+拥有奴隶的身价总和。这句话理解起来不难,可还是就有朋友问我,我现在资产过万,是不是小于1万的奴隶都可以买,我一看现金才是¥1000,买不了。总资产=现金+奴隶身价。但是记住你所有的奴隶都被买走,你的总资产会减少。
  假如B要从A那里买下奴隶C。C的身价本来是¥500,在被A第一次买下之后涨到了¥650。也就是说B要从A那里买C的时候就需要支付¥650. 那么这个¥650最终会怎么分配呢?
  其中,¥500为这个奴隶的本金,是要退还给A的,那么A先收入了¥500. 然后有¥105是给A的利润。¥30是给C自己的钱。另外还有¥15是交税的。105+30+15=150. 这就是每次交易奴隶的身价都涨¥150的原因(¥1000多的身价每次买卖¥170涨幅,¥2000多的身价每次买卖¥230涨幅,直至最高的¥250,当然我也见过一次身价涨¥350的,还有¥400的,但这种情况是因为主人对他施行了“饿三天三夜和挖个坑活埋”的折磨方式。
  例如:确定花¥12425来购买***吗?你现在还有现金¥63987
  他上次的身价 ¥12025原主人收益¥325(施行了活埋,身价涨¥150,反之折磨赔钱此项你只需要付25元);他的收益 ¥50;人口交易税 ¥25;支付总价 ¥12425)。
  这也是为什么资产变少的缘故,因为你交了税,同时也给了C。
  所以这里的总资产是账面资产,不是实际现金。
  ***当奴隶身价过了¥3000元,这个时候买卖一次就增长到了¥250,¥175给了主人,¥50给了奴隶,¥25交税。

  (3)每天最多买20人次奴隶。计算人次是从0点开始,过夜奴隶不算,0点后买入的奴隶(包括被人秒走又再次买回来)都算。截止也是0点。
  那光是买卖奴隶这一项的当日最大净收益是:
  ①如果所有的奴隶身价都低于3000元,净盈利是:105*20=2100元
  ②如果说有的奴隶身价都高于3000元,净盈利是:175*20=3500元
  如上,我们有几点需要注意:
  (1)买优良资产,不买不流通资产。商品的价值就在于流通,越流通的商品,附加值越高,不流通的商品产生不了效益,同样也带来不了收益,GDP的算法大抵如此。
  (2)让有限资源发挥最大效益。“床”的资源有限,那想利益最大化,必须得让奴隶流通,可是奴隶流通不流通得有下家(过夜主人)来帮衬,如何让奴隶从不良资产变成优良资产?呵呵,那你得请教我。不过我现在暂且不说。
  (3)给哪些人留“床”,哪些人不留“床”?理想中,最好的办法是早上统统买一批回来,晚上统统批发掉,枕着现金睡觉最安省。实际上,并不是这样,因为折磨奴隶有打工这一项,那势必就要过夜,而且“谁还没几个好朋友”凭什么人家光给你挣钱,还不能过夜休息呢?
  (4)贵奴隶有贵奴隶的好处,自古“便宜没好货,好货不便宜”,“一分价钱一分货”,越贵的奴隶,说明流通性越好,受重视的程度越高,不要怕买贵奴隶占用现金而只买便宜奴隶,贵奴隶产生的效益有时候足以抵两个便宜奴隶带来的效益。把钱用在刀刃上,投资资产而不是负债,让钱生钱,而不做钱的奴隶。资产5w以下,玩的时候会受到资金不足的困扰,但是过了10w基本上不太为钱而烦恼,而是考虑什么是优良的资产,什么是垃圾股。虽然说原始积累是靠这些不良资产慢慢积累起来的,但自古都是“一将功成万骨枯”,踩着尸体过来的英雄,大家看到的只是你伟岸和光辉的一面,而忘却了那些曾为你牺牲的兄弟们。“哥们是用来出卖的”这句话在这个时候体现的淋漓尽致。而你有了钱,已然忘记了哥们的身价依然再沉寂,而你已经开始气宇轩昂,颐指气使,向那些ppmm谄媚并一掷千金,并向那些资产多的玩家投怀送抱……


  5、安抚奴隶。
  就选系统给你提供的最后一项,这个是稳赚不赔。此项在0:00-6:00收益减半。
  
  6、折磨奴隶。
  折磨奴隶是最有学问的了,这也是这款游戏最亮点的地方。因为买卖奴隶只是固定的模式和固定的收益,而折磨奴隶这就需要有卓越的眼光、对投资回报和对概率有着精准的把握。下面我展开大篇幅探讨我的折磨之路。此项在0:00-6:00收益减半。
  
  折磨有如下几种方式:
  折磨方式 奖励 惩罚
  1). 一顿臭骂 无 无
  2). 拿板砖拍晕 ¥30 无
  3). 去挖煤(男) /去当家教(女) ¥150 ¥50
  4). 去挑大粪(男)/去歌厅唱歌(女) ¥30/H ¥80
  5). 去扫厕所(男)/去当小保姆(女) ¥30/H ¥100
  6). 去当小摊贩 ¥40/H ¥100
  7). 去广场裸奔 ¥40/H ¥100
  8). 挖了坑活埋 奴隶身价: 涨¥150(奴) 跌¥150(奴)
  9). 饿个三天三夜 奴隶身价: 涨¥100(奴) 跌¥100(奴)
  10).鞭打奴隶(男)/给我跳钢管舞(女) ¥100 ¥50
  11).派去充电学习 ¥42/H 无


  注意:网上呈现的一些折磨方式是几个月前的,系统已经取消了:扛到怡红院、去舞厅陪酒、收集红包、卖情人玫瑰、植树等折磨方式。
  上述的折磨方式分类如下:12310项是纯折磨,4567是打工,89是涨奴隶身价同时主人受益,11最特殊只赚不赔。
  当你第九次买回奴隶时(奴隶下方有提示买入的次数),你的折磨项目全部呈现,第一次只有1-3,第二次是1-4,依此类推。
  那到底选择哪项折磨尽量多挣钱而不赔钱呢?《折磨秘笈》现向大家呈现:
  当你第一次买来的奴隶的时候,你只有1-3种选择,选3不选2,有45以后选4不选5,有67以后67随便选,8特殊情况下选,9、10不选。
  讲讲上述的理由。1是必不选,除非脑残;2稳赚30,但是有3在,宁愿冒着赔50的风险也要选,因为盈亏比大,10跟3的性质差不多,赔钱一样,但3的收益高,10放弃;有4不选5,因为5的亏损额高;67盈亏一样,如A选7亏了B继续选7,A选7赚了B要换6,毕竟同时两次都赚钱的概率小,当然也不一定全是这样;89给奴隶涨跌身价,涨跌奴隶身价的同时,你的资产相应增减两倍,计算方法是这样:折磨时相应资产进行变化,奴隶被买走时,你的收益相应也变化,所以选8你有可能进账300但又可能赔300;选9你有可能进账200但又可能赔200。面对1:1的盈亏比,我觉得此两项慎选,如果非要冒个风险,则选8不选9。特殊情况选8,就是买秒回奴隶的时候,同时这个奴隶跟你的关系很好。否则宁可选3。
  为什么要尽量多选第3个和第11个呢?
  我们用统计学来算一下,假设选第三种折磨方式有2种可能,一般情况统计得出折磨三个人赚2赔1的概率最大。
  那么亏$50的概率是0.35,挣$150的概率也是0.65. 那么我们算出期待值:-50*0.35+150*0.65=80大于用第二种保守方法的30. 也就是说如果你每次都用第三个的话,达到一定的次数,总的挣钱概率会趋向于每个奴隶挣80以上。
  假设你折磨的所有奴隶买入次数都>=9,
  那么42/H折磨统计:(42*1+42*2+42*3……+42*10)/10=231,这就远远大于其它任何之选项。而且这项是只赚不赔的买卖,所以要尽量多选。
  根据上述的计算,秒回奴隶为了尽快流通不占自己的有限资源(9张床),选择3多些,过夜奴隶尽量找买入次数多的奴隶,有可能的话一定要选择去充电打工。
  上述选法是我多次摸索总结出来的,其实一开始我在选择上走入了一个误区,就是最后的选项一定是最好的,不见得!


  折磨奴隶统计得出如下结论:
  同样的折磨方式:赔-赔-赚,赚-赚-赔,赔-赚-赚,赚-赔-赔,赚-赔-赚,赔-赚-赔的概率就很高,而赚-赚-赚,赔-赔-赔的概率就很低。
  比如:让奴隶A当家教赔钱50,奴隶B当家教挣钱的几率就大于50%,如果奴隶A充电9-10小时,那奴隶B充电的时间往往不尽如人意,不如去摆摊或是裸奔或者干脆去挖煤或是当家教。一定要用辩证的哲学思想看待这个问题:否极泰来,祸兮福所倚福兮祸所伏。
  同时要注意,因为存在“秒回奴隶”,为了资源最大的共享,就不能在白天交易高峰期让所有的奴隶都去打工或充电,时间就是金钱,如何统筹,我在下章节详细讲。
  静态理论折磨挣钱算法:
  ⅰ如果第一次买入的奴隶:最低挣105-50+20=75,最高挣105+150+20=275;
  ⅱ如果买入多次(>8次)的奴隶(一般这个时候奴隶的身价已超过3000,因为并不是每次每天都是你买的,还有第三方的介入,同时系统还有赠金涨奴隶身价):最低挣175+42(充电1小时)+90=307,最高挣175+420(充电10小时)+90=685。
  上述的算法非常明显可以得出如下结论:
  (1) 要有固定的奴隶群体,这是你挣钱的根基,固定的奴隶收益率要比不固定的奴隶高很多,过夜主人一天可以折磨安抚收益二次(期间要有秒回主人买走一次),秒回主人只能折磨安抚收益一次;
  (2) 寻找好的优良资产投资,一定要流通性好的奴隶,不然买入手中直接烂掉(收益不增加),不如释放(2天后就可以退还原价,建议不要打折,除非是报复或是别有用心);
  (3) 粗略统计下来,秒回奴隶+过夜奴隶平均每人能给你带来300元左右的收益。当然刚开始游戏收益低些,因为折磨的方式少。运气好的话,有时候系统就是这样,让你各个奴隶都能挣钱,平均就有400元之多;
  (4) 这还没有算带奴隶去打架(PK角斗场)。
                                   
      ★

ZxID:12537180

等级: 少校
BE YOUR SELF

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-02 0
谢谢分享
« 返回列表
发帖 回复