我说的是土曜宝宝。我一直很喜欢土曜的宝宝,是因为土曜的宝宝各种资质都属于中上等,当然了,我是如何学习的,看多玩你就知道了。
http://zx.duowan.com/0907/112459391527.html我就是看了这篇,才去深入的研究土曜的宝宝最后喜欢上了土曜宝宝。
以下分为几方面讨论土曜宝宝。
1、宠物获得以及宠物外观
http://zx.duowan.com/s/zt/wgdq.html 这里有的都有,有各种宠物初始和12星、18星的变异未变异外观,还有对应宠物的出处。
当然如果你选择的是块头比较大的宠物的话,你站在宠物里面,对于一些不常用tab键的人来说,点不到你也是个比较可爱的事情。
2、宠物任务
就在宠物使者 梦溪·豆那里,有免费得到宠物的任务。还有获得千年芝草的任务。
而得到免费的宠物的任务,你可以选择放生,会得到修炼宠物的玉......而这个玉可以修炼8星及一下的宠物,也可以节省一小部分修炼宠物的开销。特此注明:一小部分。
3、宠物技能篇
首先说说土曜的得意计→地缚:地缚[得意技],攻击,25真气,令目标定身5/10秒/15秒,忽略抗性,冷却300秒。
此技能是土曜本门技能,并且是土曜最好的技能之一。这个技能的3个阶段是宠物等级决定的,和星等无关,宠物技能的阶数分别为对应宠物等级为1级/75级/150级。这个技能的定身效果是忽略抗性的!只是冷却时间较长。
这对打架的帮助是很大的,在对方没有开无敌的时候,你可以定住他,然后你有足够的时间逃命。等到你的技能冷却好了以后,你再回来继续打架是可以的。宠物75级太容易了,定个10秒也足够你跑路了。
这里说个和土曜得意计“地缚”相辅相成的技能→陷地:3%几率令目标定身5秒,冷却60秒。 30/60级增加成功几率3%/6%。受到定心质的影响。
这个技能和得意计是相辅相成的,都是定身的,但是效果肯定比得意计要差的远。只有X%几率,也只有5秒。但是打架的时候得意计冷却较长,可以选择用到这个技能进行下定身。定不住赶紧跑啊。定住了也快跑,跑远点等技能冷却,所以我发现我对这个技能不是特别钟爱,因为我说的都是没用的话,显示了此技能其实无太大的用处。但是配合使用效果应该不错。
再说说我个人比较推崇的一个技能→洞察:宠物及主人躲闪增加1点,效果60秒,冷却120秒。(31/99)30/60级效果增加50%/50%。受到神影质影响。
此技能可以增加宠物以及主人的闪躲,31阶的洞察在60s内可以增加宠物自身和主人45的躲闪值,而61阶的洞察在60秒内可以增加宠物自身和主人61点闪躲值。91阶只增加宠物的闪躲,不增加人物的额外闪躲,所以也没有必要去弄了。
正如大家一进来看到的那篇帖子,我也强烈建议大家在未飞升的时候给宠物洗出一个这个技能。这个技能是受到神影质的影响,所以你期待天然的31的话,必定要牺牲一些攻击技能。在你飞升以后,这个技能,也没多大的用处的时候,你就可以洗掉了,换成你所喜欢的攻击类技能。
如果你仍然觉得45点的闪躲有用的话,你可以把其他的攻击技能弄到31,或者你其他攻击技能天然31,这个技能从1喂到31也是可以的。
现在说的是→地祝,祝福,15精力,宠物自身所有抗性增加1点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。受到冲灵质影响。
基本上来说,这个技能在你宠物中看到的话,可以洗掉了。
这个技能→沉沦,攻击,165精力,攻击目标,附加攻击279点,并令目标致命一击率下降2%,持续6秒,冷却时间8秒。受到尘封质影响。
这个技能,我一直很纠结,因为问了很多宠物专家,得到结论。如果在攻击人物的时候,会使你攻击的人物的致命一击率下降2%,但是2%又有什么用呢?很多牛人,合欢鬼王之类的,致命一击率都是很高,甚至40%-50%,区区2%有用么?
但是我这里想说的是,不论挂机,不论打架,虽然2%不见得很有用,但是至少也可以尽量降低对方的致命一击率,等于在保命。所以这个技能,可以有。看个人喜好了,众口难调。
我喜欢之一的技能→伤痕,攻击,65精力,附加攻击132点,冷却4秒。(11/99)30/60级追加基础攻击15%/30%。收到霹雳质影响。
很多同学喜欢霹雳质作为主特质,然后放一些通用的技能上去。这个技能,不但不影响你的通用技能,同时和通用技能一样,在你霹雳质最为主特质的时候,起步都是31。同时这个技能大家看到了,如果你在打凶,打天将的时候使用这个技能,那么宠物的攻击力就大大的增加了。