[戟神] 武林外传: 戟神加点和赚钱
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[戟神] 武林外传: 戟神加点和赚钱
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发表于: 2010-07-02
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刚进游戏,一个大菜鸟站在知县对面,让人眼前一亮,这游戏不错,画面很好,我要做强者.
接着就开始接任务刷怪什么的我也就不多说了.
菜鸟技能6点:
清风 +1 (游戏自带的嘛,就算想洗点也必须加的,不用说了)
铁拳 +5 (满级附加16点攻,对只看攻击力的玩家是一种享受)
震烈不加(就算加满,也不过多那么一点点的攻击)
菜鸟技能6点就这么满了,这是通用的方法.
(老鸟说了,你这不是浪费时间嘛,地球人都知道的事.别怪我,对新玩家来说,如果不说,就必然会加错点)
游侠技能17点:
双燕 +1
罡气 +8 (满技后加80点攻击,持续半个小时)
轻功 +3 (60级才满3级)
冰燕 +1 (过渡技能)
激将 +4 (引BOSS用)
别小看激将法,引BOSS很有用
谈到轻功,满了其实非常有用,做任务逃跑时都有用.有人会说:穷鬼,不会买骑兽啊.速度多快.
那我想问你,你认为骑兽可以在短时间内迅速的逃出战场吗?骑兽算死了最快5.2米/秒 就算你带了加移动速度的项链,那又有什么用?你还没跑2步,人家一个凝血或者禁锢你还能跑吗?
木仓豪技能33点:
养身 +5 (满级加418点血.比如你有1000点血,加了以后就是1418点,人家砍你一刀刚好1400呢?如果只加1级,你也只有1200左右,具体数字我忘了,再说以后舍命还要靠它呢)
暴雨犁花 +1 (只是为了能刷怪赚钱而加.满级实在是没什么用,你浪费技能点,还不如砸把好武器)
暗雷 +1 (过渡技能.你就算满技也不过90出头的沉默值,3转后人物基本属性全在60,再加的追石.你认为会打的上吗?
生生不息 +1 (过渡技能.传说中的垃圾技能.站着不动才会跳血)
神行百变 +5 (老鸟别骂.下面有解释)
禁风 +10 (有用的技能)
舍命一击 +5 (传说中比较BT技能.后面会讲怎么用法)
烈风 +5 (传说中比较BT的技能,后面会讲怎么用法)
舍弃了暗雷,凝血 这大多都是你们认为比较好的技能.
攻击型的木仓豪技能:暗雷,凝血.为什么我这么加,你们有没想过?可能写木仓豪加点的都是些刚出头的人.并不知道这些技能的缺陷在哪.
暗雷,凝血 虽然都有辅助状态 效果也很好 但你们有没从长远去想?不会只想着我只玩到木仓豪就行了吧?
3转后,本身抗属性全面提高.再加上装备追石头.60级以后普通装备都在追5或者更高
人家知道抗辅助状态的重要.不追抗状态石怎么可能?
凝血:辅助状态令人缓慢.这个我就不想多说了.打不打的上还是一个悬念.就算打上了能代表什么?人家没药顶啊?就站着让你砍啊?
上面是我对木仓豪的认识.说白了,你浪费技能点加什么状态技能想什么单P那是不对的.要知道2转技能厉害死了也不会强过3转技能的攻击力,求攻才是王道.
下面谈谈舍命一击.都知道那技能BT.如果配合着神锋和烈风用真是绝对.
有人问怎么用?
前面先打打然后用神锋+补血+舍命一击+补血+烈风=秒人方法之一.懂不?
人家一般技能都需要2秒到3秒的释放时间.吃药也需要1秒这样子.
下面谈谈烈风为什么攻击力提不上来.
不知道你们有没注意.技能介绍上面讲的是本身攻击力提高.除绑定武器在内.其他的都不能附加算成本身攻击力.不信自己可以去试试.换个方法来说,绑定的武器就是实现加强烈风的最好方法之一.
戟神44点:
巨灵 +1 (过渡技能)
旋风 +1 (过渡技能)
金刚 +8 (让你加的鼻子出血.爽就一个字)
神锋 +2 (刚才介绍过了,想强就加满)
真蛇 +1 (过渡技能)
真熊 +8 (PK技能)
箭疾 +5 (后面会讲)
天狼 +5 (想秒人.想爽直接不用想的加)
硬气 +1 (过渡技能)
真虎 +8 (现在不加,更待何时)
战神 +3 (下面解释)
木仓旗 +1 (为什么加后面会解释)
箭疾和神行都属于躲避型的状态技能
刷怪时不时用的用禁风砍.虚弱怪的攻击.再加上躲避技能.你认为一天刷下来可以省多少蓝?
箭疾和神行大幅度提高躲避.再加上躲避石.爽就一个字.PK时躲掉一下就等于躲掉了一次死的威胁!
木仓旗和旋风配合起来刷怪.因为它们冷却时间都不低!
下面谈谈如果赚钱:
群啊.群啊.再群啊.虽然说是一种比较赚钱的方法.
但未免也太累了点.
本人认为.打造白装也很赚钱.有的新手不想学,一是因为学的本身就要花钱,另外白装打出来了自己又不会升.
这点你就错了.每个区都一样.自己打的白装卖出去可以有30%的纯利润.
如果你时不时的练练升装备技巧.你的奔大康的路也不会走的太久.
透露一下 打出来的成品白装 是 打造费材料费的200%
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