利用蒙版及图章工具制作打散的数字化人物

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利用蒙版及图章工具制作打散的数字化人物

楼层直达
Chen-__

ZxID:5975201

等级: 上将
『百学须先立志』
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-02 0
打散的特效有很多方法制作。下面的教程介绍一种较为快捷,实用的方法。大致过程:先把人物素材复制一层,在图层下面填充白色,然后适当设置画笔笔刷及属性,给复制的人物图层添加图层蒙版,把前景颜色设置为黑色,用刚才设置的画笔在蒙版上不断的点动即可得到打孔的背景图片。再把完成的人物图层复制一层置顶,新建一个空白图层,选择图章工具,选择刚才设置好的笔刷,然后不断复制即可得到打散的部分。
                  原图


                                效果图


1、打开原图素材,也可以使用自己喜欢的人物素材。
不需要截图吧。

2、设置笔刷(当然,你可以网上自己下载类似的),按快捷键B选择画笔形状—带阴影的画笔—投影方形–35像素。


3、继续设置笔刷:按F5打开画笔设置面板–选择散布(scattering)–数值如下:


4、然后设置纹理(texture):


5、笔刷准备好了 作者使用的素材是白色背景 背景层使用白色,素材图片放上一层,建立蒙版,使用刚才设置好的笔刷,颜色黑色,就可以得到下面的效果:


6、不断的调整笔刷大小(快捷键【、】) 画笔设置不变 记得,细心做才能出好效果 别想一口气刷下去。


7、好了,现在我们要做坠下来的方块。作者使用的是图章工具,图章笔刷选择刚才我们设置好的就可以,那样就可以直接复制。(我经常忘了,图章工具也可以设置笔刷)所以技巧也是比较简单的。
复制一层素材图片,删除蒙版,然后新建一层空白图层 我们在空白图层上使用图章工具。
 

8、选择图章工具(S)–选择好笔刷–投影方形 笔刷设置如下:


9、设置好笔刷,我们可以直接在我们建好的空白图层画制 记得图章工具使用的时候,画笔样本(sample)设为当前和下方图层(Current & Below)开画吧,没关系,大胆的画,多余的可以蒙版再擦除。


10、记得随时调整笔刷大大小,那样才有空间感和对比。


 


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谢谢分享。




某名氏

ZxID:3031618

等级: 大尉
我,不甘平凡
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-07-24 0
你这样的技术应该会找到好的工作吧

溪空鹿隐林

ZxID:12131846

等级: 元老

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-07-02 0
谢谢分享。。。
′兎く子 ̄

ZxID:11712536

等级: 贵宾
        &n

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-07-02 0
谢谢分享啊
  彼岸花丶

ZxID:9301581

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-07-02 0

感谢分享。
您的文章很精彩哦
很期待您的更多精彩文章哦
北城遇她

ZxID:9422748

等级: 元老
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-02 0
LZ请一次性发完不行吗
Chen-__

ZxID:5975201

等级: 上将
『百学须先立志』
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-02 0


11、最后一步就是调整 作者觉得上方的小方块弄的太多了 他增加了个蒙版,把不需要的擦去,如下图:


12、如果感觉这个图缺少对比 可以想作者一样新建填充图层,填充黑色,混合模式改为柔光。
 

  最终效果图:

 



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