下面是一些Q&A
首先给游戏正名下,虽然游戏的防盗版系统很扯淡,我买的正版在1.3以前也玩不了,都用的盗版
但是
a。游戏优化的不错,4G内存512mb显存,不开反锯齿,800*600解析度+全部Ultra外加开Fraps全画质录像录音平均FPS也可以到32左右
具体可以看我上次放的测评视频···
b。游戏bug很少,而且补丁更新很快
c。说这个游戏很烂不如模拟城市的,我需要说的是,单人战役只是教学用的,现在游戏都在做网战,这个游戏也不例外,不然你单机打穿真的能解锁Store里的一切?模拟城市就不一样了····
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1.仓库是建造多好还是少建比较好?
这个游戏也被人称为物流物语,仓库作为一个中转站,少了肯定会低效率,而太多也会占用资源并且降低效率
但是根据我通常打网战的经验,大部分人建少了。
此外,似乎很多人不会用仓库
点击仓库里的物品种类,你可以控制这个仓库只保存什么样的产品。我建造仓库一般在一套完整的生产线边上建造
例如:煤矿+铁矿+熔炉,木材+伐木场
然后我会让他们只接受同一种类的的产品,这样可以加快仓库工人的效率,而且你多建造仓库就不会抢货了,当然,你一个生产线上左边一个仓库右边一个仓库肯定是没必要的。
2.为什么我的房子材料够了,但是工人不来修?
这个问题论坛里给出的答案比较科幻,起始很简单。
和工人物语1234不同,不是你有了一块砖他就搬一块砖去修理
而是当你所有材料够了,工人才开始修
此外可能有个Side Question
2.1 是不是工人只按顺序修房子?
你点击物流画面,也就是Logistics
然后把建造那一条里你想先盖的房子拖到最前就可以了
如果还是不盖,你可以尝试把建造的Logistic拖到最下面,然后再拉到最上面
这样即可。
3.如何提高效率
这也是个物流问题,除了前面对于仓库的操纵外,还有许多细节要清楚的
a.升级泥巴路
有人说,我要石头来提升威望(Prestige)···
实际情况是,你可以升级Geologist
玩家如果不知道Geologist(地质学家)是干嘛用的,是这样的,你升级后:
你点一个采矿的Work Station,你发现除了让他们按需生产,休息,还多了一个选项是地质学家
地质学家到矿坑里只做两件事情
1.采出石头来
2.回复矿坑里的矿产数目
至于1还是2是随机的
简单的说,在升级地质学家后,有一个矿坑的话,矿和石头是无限的,只是可能比采石场要慢很多很多
升级土地加快了效率,能让你采矿采的更快,东西更快运到仓库,加快了你整个工序的速度,所以很划算
不舍得升级路得玩家们,你们效率不可能高
b.就近原则,生产线
有人喜欢集中生产,原材料生产散布到各地,然后加工和制造都在城堡附近,你可以画一个你产品流动的图,你就发现你这样是效率最低的。
就近生产是最好的···
起始这一点大家不说大家都知道
但是许多人不知道生产线原则
就是,举例说采矿吧,你要的并非是矿产,而是一个产品,无非就四种,轮子,工具,和武器,珠宝
如果你只建造一个条铁矿生产线,旁边有仓库有一个工具建造房,你仍然需要让木材从别处送来,如果近还好,如果很远,你生产效率会很低。
虽然你不能保证每个生产线周围都有食物生产线,但是你可以通过调整仓库的收支来调整食物的存放位置。
你如果需要大量工具
你需要有完整的铁矿生产,以及一个木材生产(最好配上种植),这样你的工具才能源源不绝的送来···
当然,考虑到土地大小的制约,确实不一定能保证处处都有生产线,但是我的意思你明白就好了。
c.是不是每个工地都要有3个work site才好?尤其是居民住宅。
同上,一个地方有3个work site效率最高,尤其是noble,一次送一个食物和一次送三个食物的时间是一样的。