从冲级到操作,对寻仙各职业小做分析

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从冲级到操作,对寻仙各职业小做分析

楼层直达
◇◆ヽ绝对傻逼

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   自由就是唯一规则

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-03 0
从冲级到操作,对寻仙各职业小做分析
?? ?一、金刚力士,金刚作为一个MT职业放弃强大有力的输出在副本中获得NO.1地位也无可后非.野外砍怪对金刚来说是煎熬.漫长遥远的冲级道路,让所有金刚感叹.在1V1的斗神PK中,金刚缺少强有力的上手技能,并且除了个别启动技能,其他所有技能需要杀气的支撑.要说金刚PK不强大,那也绝对谈不上.毕竟金刚的控制技能还算是多过其他职业的.但是在面对极其变态的高防职业时,确实无从下手.所以金刚要说PK坛能占第一宝坐也是句空话.说强不强,说弱不弱的职业.做为金刚力士的可玩性来说,唯一一点就是面对副本的时候,可以做为第一把手,具有统治力.在其他情况下还是寒酸了点.


?? ?总结:副本5星,PK 3星,冲级1星,总体操作难度2星.


?? ?二、罗刹力士,同样做为力士.罗刹力士在副本地位要超越金刚,估计是比较困难的.目前罗刹正在向DPS方向迈进,但是和真正的DPS还是具有一定的差距.但把目前的罗刹非要归为DPS职业完全及格,从目前来说罗刹的PK是极其强悍的,应该说是703奇门后的又一变态PK职业.一度低迷的罗刹,在803的脱胎换骨之后,拥有极强近身爆发力,超高忽略天赋.极高伤害有效实用的起手技能,总之,用变态一次形容目前罗刹PK地.位只要懂罗刹的人应该不会反对.


?? ?总结:副本2星,PK 5星,冲级 2星,总体操作难度2星.


?? ?三 御剑,游侠物理系DPS.在副本中,配合金刚力士的电击,堪称完美803的剑客.经过毛山塔心法,在伤害和忽略物理防御上,都是跨时代的迈进.不管是对付BOSS,还是对付副本小怪都有其不可动摇的地位.说说PK剑客一职业,最低谷的时候就是神宠刚出的703时代.如果把那段时间忽略不计,剑客的PK地位一直都高高在上.602时代,603时代由于迷惑属性低下,容易被剑客套秒.现在803的剑客配合,80断筋技能刺骨天赋各种极高忽略装备,连高防御的力士都对剑客的输出汗颜,在这里不得不提一提剑客的操作问题,剑客的操作其实非常困难,剑客大众是在于他的形象和单个技能,但是要在上流的操作水平具有一定的难度.一个中途上手的剑客,是很不习惯的.因为他有蓄剑出技能的限制,这个本人自己深有体会.


?? ?总结:副本4星,PK 4星,冲级5星,总体操作难度4星.


?? ?四、奇门游侠.奇门分为3个时代,第一个时代是603前副本,PK 冲级 样样都被人冷落.不是谁的错,TX的错.第二个时代603时代,也就是虫谷黄陵下时代.突然奇门这一职业被所有人拿做大奶使用.副本中的地位其实非常高的,但是奇门自己心里应该非常苦闷的.我是游侠,不是符咒师.第三个时代就是703时代,应该说TX还债来了欠奇门的,在703时代还给奇门.所以当时的奇门,基本身背两法宝,一个603一个703.想输出有输出,要治疗也绝对牛逼.我想很少有首破挑战葫芦的队伍没有奇门的吧.奇门的PK有着非常强悍的控制技能甲控,一个拥有完美输出和一个强力起手技能的职业,就是PK坛的强大职业.目前803的奇门,同样让人恐怖,这里同样说下奇门的操作,其实奇门操作相当难的,在技能使用上绝对超过YM的操作难度,这个也不用多说.那几个BB的技能就够人头疼了,同样是中途上手,玩奇门比YM要慢热很多.YM比较烦琐,奇们不单单叫烦琐,确实有一定难度.所以各个区都可以看见,真正好的奇门应该少之有少.


?? ?总结:副本5星,PK 5星,冲级4星,总体操作难度 5星.


?? ?五、控火法师.控火这一职业,在603的风光之后慢慢被TX削弱.与其说削弱,在我看来不如说和谐.控火603的输出应该叫做超前了,不应该属于当个时代的.双火马就现在来说,几个非控火法师能接受的?703火法虽然被符咒师所压制,但是一直压制广大剑客同胞.副本地位来说,火法是剑客之后的第二选择.30秒的无敌技能在副本来说非常实用.目前的803火法超高忽略天赋超高元神,相比之前603 稍微低些的,只是上限.但是目前来说,控火要在PK坛上有改进还是很难的,为什么因为控火缺少一个有效上手技能,光说爆发力,控火是一流的,但是在没有上手技能的情况下,还是被限制了很多.如果说要说怎么弥补,那么控火就好好练练自己的近身水准,也建议控火法师们好好练习跟随流.有这几点,控火的PK也绝对谈不上弱,这不是技术帖,放弃不谈.


?? ?总结 :副本3星,PK3星,冲级3星,总体操作难度 2星.


?? ?六、掌电法师.602时代的电法,还是相当有优势的.几个重要副本,黄0上、夜探飞跃,电作为输出还是很流行的.603时代的电比较凄惨,我没记错的话 ,多玩第一张力士之外2000+防的职业,就是603的掌电.惟有防御一亮点,其他所有全部被剥夺,连电弧都被剑的剑阵压下.703之后的电法,应该说是一大步的改革,包括技能调整,群体这技能也是在那时候被调整的,一个废弃技能被之后的电法用上了.703电法在群怪上面也是非常有优势的,法宝的电弧天赋很强大.803的电呢,绝对算不上弱,但是电法始终不能成为PK坛上的闪亮红星.各个区都是尽管拥有了漂亮的心法,但是总是赶不上潮流.这个应该问XS了,技能限制啊! 电的技能有效度确实不如强大几个DPS职业.技能设计问题,有好多帖子是关于掌电技能的,这个我也不再多说.关于副本,掌电被副本队伍青睐,我都记不得是什么时候了.


?? ?总结: 副本1星,PK3星,冲级5星,总体操作难度2星.


?? ?七、天君符咒师.天君的副本地位从未改变,尽管很多次有帖子暴出,天君被削弱副本地位,其实一直都是在的,无可替代,哪怕是603时代的奇门.对着天君咄咄逼人,可真正的副本第一治疗还是天君.PK上来说,602的天君是比较强大的,603的天君,非常适合副本,但是PK来说,还是相对弱一点.703的天君就开始变态了,高防御高法抗的都有,加上3秒的解,什么职业打天君都难.目前803的天君呢,还是和703一样,尽管相对削弱其防御,但是803天君的法宝天赋非常漂亮治疗符,续命神咒的天赋都非常实用.总之,天君这一职业,在任何时代,遇强则强,遇弱不弱.


?? ?总结:副本5星,PK4星,冲级1星,总体操作难度3星.


?? ?八、幽冥符咒师.从副本上来说,703前的YM都不为人看好,确实也是.一直让YM副本地位低下的原因很清楚,解!无解的捆饶,让其想争夺第一大奶也几乎不可能.但是众YM也没想争夺,唯一比天君好的是,YM的治疗符比天君的既省蓝又加血多. 现在YM可以自解了,但是就算是现在YM的副本,受欢迎程度还是不高,只能算其副本配合职业.YM的亮点在于PK,从一开始YM的PK就很强大,不弱于任何一个职业,直到悬铃术问世,YM的PK地位一下子被推上神的地位.当时对YM技能了解的其他职业玩家又不是很多,所以在大家心里YM一直很恐怖的.703的YM强大的抗性,不管是防御还是法抗,都可以堆到让人恐怖的地步.配合其技能优势是非常非常厉害的.目前803的YM当然还是极其强大的,没有任何一个职业敢说在PK上已经超越了YM.


?? ?总结:副本3星,PK 5星 冲级3星,总体操作难度4星.


?? ?副本欢迎程度榜:JG、QM、TJ、YJ 、YM、KH、 LC、ZD


?? ?PK 地位排行榜:LC、YM、YJ、QM(前四可换)KH、TJ、JG 、ZD


?? ?操作难度排行榜:QM、YM、YJ、TJ、LC、JG、KH、ZD


?? ?以上所有评论全为个人看法.一口气写完、也许有地方考虑不够周详.欢迎大家讨论.
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