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以下数据来自resource.pak文件,我发现3本英雄的高级攻击技能不如低级攻击技能好用,伤害并没有高多少,冷却时间却多好多。战士 嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己) 强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金) 致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,学习价格100金) 抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格100金)牧师 治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量) 神圣打击(魔攻x8.0,耗魔10,cd5s,只能攻击不死单位,学习价格20金) 魔力回复(法力每2秒+2,持续50秒,耗魔10,cd20s,施法对象友军有法力的单位,学习价格100金) 击退打击(魔攻x3.0,射程10,耗魔20,cd15s,附加打飞效果,学习价格100金)猎人 狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位) 强力打击(远攻x3.0,cd10s,学习价格5金) 毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格100金) 法力燃烧(远攻x3.0,cd15s,附加法力燃烧效果,法力每秒-5,持续20秒,学习价格100金)盗贼 毒药攻击(近攻x1.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-5,持续50秒,学习价格5金) 致命打击(近攻x1.5,cd10s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格5金) 击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒,学习价格5金) 强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)巫师 火球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔30,cd8s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,学习价格5金) 冻结(魔攻x3.0,射程15,耗魔20,cd8s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,学习价格5金) 魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会) 暴风(魔攻x1.5,AOE5.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果,学习价格5金) 烈焰风暴(魔攻x5.0,AOE5.0,射程10,耗魔50,cd20s,学习价格5金)精灵 强力打击(远攻x3.0,cd10s,晕眩3秒,学习价格5金,这里附加的晕眩效果可能是bug,因为其他英雄的强力打击都没有这个效果,而击晕的cd要20秒,不合理) 根须缠绕(远攻x1.0,AOE3.0,耗魔20,cd30s,附加缠绕效果,不能移动,持续10秒) 魔法箭(魔攻x5.0,耗魔10,cd15s,学习价格5金) 加速(移动速度x1.5,持续50秒,耗魔10,cd15s,学习价格5金)矮人 摧毁(近攻x5.0,cd10s,只能攻击建筑,学习价格5金) 强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金) 狂怒(魔抗+50,免疫特殊攻击,持续55秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格5金) 击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒)剑圣 嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己) 强力打击(近攻x3.0,cd10s) 致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,5级时自动学会) 旋风斩(近攻x2.0,AOE5.0,cd10s) 剑刃风暴(近攻x3.0,AOE7.0,cd30s,附加打飞效果,10级时自动学会)圣骑士 嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己) 强力打击(近攻x3.0,cd10s) 神圣打击(近攻x5.0,AOE10.0,cd4s,只能攻击不死单位) 致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒) 抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd15s,可以对友军施法,5级时自动学会) 惩罚打击(魔攻x5.0,cd20s,晕眩3秒,10级时自动学会)主教 治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量) 神圣打击(魔攻x8.0,射程10,耗魔20,cd5s,只能攻击不死单位) 力量祝福(近攻+20,持续50秒,cd15s,可以对友军施法) 群体治疗(魔攻x6.5,AOE5.0,耗魔30,cd10s,攻击力即回复量,10级时自动学会)
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