《合金弹头6》游戏心得公开

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《合金弹头6》游戏心得公开

楼层直达
祖国花朵з

ZxID:10931414

等级: 禁止发言

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-06 0
《合金弹头6》游戏心得公开
前天晚上十几个币冲底了,这个新机板的合金弹头6在画面上比起MVS上的前五作几乎是看不出什么提高。系统方面多出一个键,可以使用一些特殊技,实用性观赏性易用性都比较差,这种所谓的“进化”让人很失望。

  关卡设计非常传统,boss设计比较失败,可攻击点变得很小,手雷根本扔不到,boss的行动很有规律,导致打起来很有“规律”,因为攻击点小,无法连续射击,射击的爽快度全无。

  新增的坐骑同样在实用性观赏性易用性方面欠缺,后期出现的一架高速强化小坦克倒是很好用,但是经典的跳进跳出无敌时间被调小了,已经小到了没有什么实用性的地步。

  全部五关流程不长,难度不小,向三代靠拢了,整体感觉还是远不及三代了,十几币通了一次以后基本上没有重玩的热情了,作为一个metal slug的十年fan总体感觉不是很好。

  还要提一下的是,投币后可以选择easy和hard难度,如果选easy的话只能玩前四关,但上来就有无限散弹木仓... 第五关的长度几乎可以与前四关相加匹敌... 所以选easy是很没意思的。

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谢谢支持

你哪位。  21r

ZxID:12153274

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-06 0
不错奥
   失心疯≈

ZxID:10283169

等级: 贵宾
素颜衬红装 " 凄美谁旳伤 。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-06 0
谢谢分享
-            爱旳加减法,誰能猜到一加一最后等于几。
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