掀开高级游戏黑客的面纱,教你打造游戏修改器

社区服务
高级搜索
猴岛论坛辅助工具掀开高级游戏黑客的面纱,教你打造游戏修改器
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
121个回复

掀开高级游戏黑客的面纱,教你打造游戏修改器

楼层直达
狗草的爱情丶

ZxID:12157787

等级: 中校
一生繁华在梦中,半世功名总成空.
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-06 0
掀开高级游戏黑客的面纱,教你打造游戏修改器
工具:SoftICE、金山游侠2002、VC++7.0、PE查看器、SPY++
测试平台:Window2000 Professional SP2
这一年真是太忙了,根本就没有时间再像从前那样在深夜里一边听着音乐一边写文章了,今天就着假期,再给大家充充电:D
今天YY给大家带来些什么呢?呵呵,看题目就知道了,看起来很酷吧,“高级游戏黑客”,什么?你说你就游戏黑客?看好了,是“高级”的!什么是高级的?等你看完这篇文章就知道了:D
首先我介绍一下将会用到的工具:
1、 SoftICE(不用多说了吧,我想你应该会用)
2、 金山游侠2002(这个你也应该会用)
3、 VC++7.0(不要求你一定会用,但至少应该会一种编程工具)
4、 PE查看器(你可以随意找一个,没有也没关系,我会教你用SoftICE查看)
5、 SPY++(VC里的一个查看程序信息的工具,你可以和别的,比如Delphi和C++Builder的WinSight32)

然后就是你应该会的知识:
1、 汇编基础
2、 一些编程基础,至少应该看懂我介绍的几个API函数
3、 PE文件结构的基础,不会也没关系,我会解释给你

以上几点你都具备了的话我们就可以开始了。

我来介绍一下我要教给你的东西。想必大家都玩过PC游吧,那么也一定用过一些专用的游戏修改器吧,比如暗黑,红警,大富翁这些经典的游戏都有它们专用的修改器,注意,我说的不是FPE之类的通用修改工具。
你试没试过用金山游侠修改红警二的金钱?如果有的话你应该知道每玩一次就要改一次,因为这个游戏是动态分配内存的,每次重新开始都会改变。所以你会选择到网上去下载一个专用的修改器,那么你有没有想过自己做一上呢?想过?那你为什么不做?什么不会?那就好办了,看了这篇教程你就会了:D费话少说,我来讲一下原理。
有一些经常修改游的朋友一定会知道,不论游戏中“物品”的内存地址是否是动态的,物品与物品之间相隔的距离都是不变的,我拿“楚留香新传”为例,我先用金山游侠查找内力值的内存地址,找到的结果是:79F695C,再查找物品“金创药”的地址是:328D1DC,现在我用79F695C减去 328D1DC,得到:4769780,这个数就是内力值与金创药的偏移值,没看懂?接着看呀,我还没说完呢,现在重新再运行游戏,查找内力值的地址,得到:798695C再查找金创药得到的地址是:321D1DC,两个值的内存地址都改变了,但是用你内力值的地址减去金创药的地址得到的结果是什么?没错,还是4769780,也就是说,无论这两个值的内存地址变成多少,它们之间的距离是永远不变的,不光是这个游戏,一般的游戏都是,至少我没见过不是的:D
上面讲的东西总结出一个结论,那就是我们只要得到这两个地址中的任何一个,就可以得到另外一个,只要你知道它们之间的偏移量是多少。
我们第一步要做的就是得到这个地址,但是内存中的地址是动态改变的,得到也没有用,这里我就教你把它变成静态的,叫它永远都不变!我继续拿“楚留香新传”为例,如果你有这个游的话就跟我一起做,没有的也没关系,只要看懂这几个步骤就行了。开工!
首先进入游戏,查找内值的地址,得到的是:798695C(不知道为什么这上游并不是每次重起都改变内存地址),按Ctrl+D打开SoftICE,下命令:BPM 798695C W(写这个地址时则中断),回到游戏中,打开人物属性面板,游戏中断了,在SofitICE中你会看到这条指令:

0047EB17 MOV EAX [EDX+000003F4] 下命令:D EDX+3F4将看到内力值
0047EB1D PUSH EAX
………………………………
………………………………
从上面可看出0047EB17处的指令是将内力值的指针送到EAX寄存器中,这是一个典型的寻址方式,设想一下,我们是到了EDX中的基址,那么无论什么时候只要用EDX+3F4就可以轻松的得到内力值的地址,因为000003F4是一个常量,它是不会改变的,改变的只是EDX中的地址,所以只要有办法得到EDX中的值就什么都好办了,你明白了没有?如果还是不懂,那么请再看一遍。现在要做的就是如何得到这个值,下面我教给你如何做:
我的办法就是设计一段代码,把EDX中的值存放到一个地址中,然后运行这段代码,再返回游戏的原有指令继续执行,什么?补丁技术?SMC?随你怎么说啦,只要运行正常就一切OK啦:D
实际操作:
首先在程序中找一段空白处来存放我们设计的代码,很简单,只要懂得一些PE文件结构的朋友都会知道,一般在EXE文件的数据段(.data段)的结尾都会有一段缓冲区,我们可以在这段区域中写任何东西,当然你也可以用“90大法”找一段空白区,但我还是推荐你用我教给你的方法。上同我提到,如果你没有PE 文件查看工具我可以教你用SoftICE查看,而且很简单,只要一个命令:MAP32 “模块名”,看一下我是怎么做的你就知道了。
Ctrl+D呼收出SoftICE,然后下命令:MAP32 CrhChs,这时你应该看到EXE各个段的信息,我们要注意的只是.data段,既然要找的是数据段的结尾,那么我们就从下一个段开始向上找,如下:
.data 004FB000
.rsrc 00507000
.data的下一个段是.rsrc段,它是从00507000开始的,也就是说以00507000为基础向上一个字节就是数据段的结尾,我所择从00506950处开始写代码,说了这么半天那么我们的代码到底是什么样子呢?修改后的指令又是什么样的呢?别急,请看下面:
修改0047EB17后代码:
0047EB17 JMP 00506950 //跳到我们的代码中去执行
0047EB1C NOP //由于这条指令原来的长度是6字节,而修改后的长度是5个字节,所以用一个空指令补上
0047EB1D PUSH EAX

//我们的代码:
00506950 MOV DWORD PTR EAX,[EDX+00003F4] //恢复我们破坏的指令
00506956 MOV DWORD PTR [00506961],EDX //把EDX保存以00506961中去
0050695C JMP 0047EB1D //返回原来的指令去执行

把上面的代码用SoftICE的A命令写入,OK!
现在我们试一下运行的效果,你现在用金山游侠搜索一下内力址的地址,什么又变了?那就地啦,它要是不变我们还用费这么大劲儿吗?记下这个地址返回到游戏中去,Ctrl+D呼出SoftICE,下命令 D *[00506961]+000003F4,在数据窗口看到什么了?呵呵,没错,看到了你刚才记住的那个地址,里面的数值正是内力的值,试着改一下,回到游戏中,呵呵,内力值变了吧:D
讲到这里,我们的工作已经完成了%90,但别高兴的太早,后面的%10要远比前的%90花的时间长,因为我们要用编程实现这一切,因为你不能每次都像刚才那样做一次吧!
现在我来说一下编程的步骤:
首先用FindWindow函数得到窗口句柄,然后用GetWindowThreadID函数从窗口句柄得到这个进程的ID,接着用 OpenProcess得到进程的读写权限,最后用WriteProcessMemory和ReadProcessMemory读写内存,然后。。。。呵呵,你的修改器就做成啦
下面是我抄写以前写的修改器源程序片断,第一部分是动态写入刚才的代码,第二部分是读取并修改内力值,由于我没有时间整理和测试,所以不能保证没有错误,如果大家发现有遗漏的话,可以在QQ上给我留言或写信给我,代码如下:
有几点请大家注意:
1、 写机器码时要一个字节一个字节的写
2、 注意要先写入自己的代码,然后再修改游中的指令(下面的代码没有这样做,因为不影响,但是你应该注意这个问题)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //动态写入代码
//0047EB17
#define MY_CODE1 0xE9
#define MY_CODE2 0x34
#define MY_CODE3 0x7E
#define MY_CODE4 0x08
#define MY_CODE5 0x00
#define MY_CODE6 0x90
//00506950
#define MY2_CODE1 0x8B
#define MY2_CODE2 0x82 //这部分是要写入的机器码的常量定义
#define MY2_CODE3 0xF4
#define MY2_CODE4 0x03
#define MY2_CODE5 0x00
#define MY2_CODE6 0x00

#define MY3_CODE1 0x89
#define MY3_CODE2 0x15
#define MY3_CODE3 0x61
#define MY3_CODE4 0x69
#define MY3_CODE5 0x50
#define MY3_CODE6 0x00

#define MY4_CODE1 0xE9
#define MY4_CODE2 0xBC
#define MY4_CODE3 0x81
#define MY4_CODE4 0xF7
#define MY4_CODE5 0xFF
//-----------------------------------------------------------------------------// DWORD A1 =MY_CODE1;
DWORD A2 =MY_CODE2;
DWORD A3 =MY_CODE3;
DWORD A4 =MY_CODE4;
DWORD A5 =MY_CODE5;
DWORD A6 =MY_CODE6;

DWORD B1 =MY2_CODE1;
DWORD B2 =MY2_CODE2;
DWORD B3 =MY2_CODE3; //这部分是变量的定义
DWORD B4 =MY2_CODE4;
DWORD B5 =MY2_CODE5;
DWORD B6 =MY2_CODE6;

DWORD C1 =MY3_CODE1;
DWORD C2 =MY3_CODE2;
DWORD C3 =MY3_CODE3;
DWORD C4 =MY3_CODE4;
DWORD C5 =MY3_CODE5;
DWORD C6 =MY3_CODE6;

DWORD D1 =MY4_CODE1;
DWORD D2 =MY4_CODE2;
DWORD D3 =MY4_CODE3;
DWORD D4 =MY4_CODE4;
DWORD D5 =MY4_CODE5;
//--------------------------------------------------------------------------// HWND hWnd =::FindWindow("CRHClass",NULL); //得到窗口句柄
if(hWnd ==FALSE)
MessageBox("游戏没有运行!");
else
{
GetWindowThreadProcessId(hWnd,&hProcId); // 从窗口句柄得到进程ID
HANDLE nOK =OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_TERMINATE|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|
PROCESS_VM_WRITE,FALSE,hProcId); //打开进程并得到读与权限
if(nOK ==NULL)
MessageBox("打开进程时出错");
else
{
//0047EB17
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB17,&A1,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB18,&A2,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB19,&A3,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB1A,&A4,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB1B,&A5,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB1C,&A6,1,NULL);
//00506950
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506950,&B1,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506951,&B2,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506952,&B3,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506953,&B4,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506954,&B5,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506955,&B6,1,NULL);
//第二句
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506956,&C1,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506957,&C2,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506958,&C3,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506959,&C4,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695A,&C5,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695B,&C6,1,NULL);
//最后一句
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695C,&D1,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695D,&D2,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695E,&D3,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695F,&D4,1,NULL);
WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506960,&D5,1,NULL);

CloseHandle(nOK); //关闭进程句柄
}
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //读取并修改内力值
DWORD hProcId;
HWND hWnd =::FindWindow("CRHClass",NULL);
if(hWnd ==FALSE)
MessageBox("No");
else
{
GetWindowThreadProcessId(hWnd,&hProcId);
HANDLE nOK =OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_TERMINATE|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|
PROCESS_VM_WRITE,FALSE,hProcId);
if(nOK ==NULL)
MessageBox("rocNo!");
else
{
DWORD buf1;
DWORD write;
BOOL OK=ReadProcessMemory(nOK,(LPCVOID)0x00506961,(LPVOID)&buf1,4,NULL); //读取我们保存EDX中的基础
if(OK ==TRUE)
{
write =buf1+0x000003F4; //得到内力值的地址
DWORD Writeed =0x00; //要修改的数值
BOOL B =WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)write,&Writeed,1,NULL);
if(B==FALSE)
MessageBox("WriteNo");
}
}
CloseHandle(nOK);
}

啊,写的我手都麻啦,今天就到这里了,才疏学浅难免会有遗漏,请大家指教,如果我不会或不喜欢用VC的话,你可以在QQ上与我交流,我可以教你如何用Delphi、C++Builder、Win32Asm或VC实同上面的功能。
本帖de评分: 2 条评分 DB +100
DB+50

辅助板块欢迎你。

DB+50

活动奖励

hao

ZxID:8565648

等级: 中尉
举报 只看该作者 121楼  发表于: 2010-07-31 0
学习了
jailkktt

ZxID:9977402

等级: 大将
人要学会水的处世态度,只有懂得享受寂静下生活,才会有翻江倒海

举报 只看该作者 120楼  发表于: 2010-07-31 0
看不懂 路过看看
_______丶殇m

ZxID:12805901

等级: 中尉
一直都不知道。  原來幸福就在自己身邊
举报 只看该作者 119楼  发表于: 2010-07-31 0
不懂 。 看到傻樂
未知目标

ZxID:6082672

等级: 贵宾
配偶: 已知目标
查无此人

举报 只看该作者 118楼  发表于: 2010-07-30 0
不懂


张文轩丶

ZxID:5459629

等级: 少校
你老豆粒睾丸掉出来了
举报 只看该作者 117楼  发表于: 2010-07-30 0
恩恩, 好晕
誓言很动人、

ZxID:12132318

等级: 中将
1+1=2 哇咔咔、

举报 只看该作者 116楼  发表于: 2010-07-30 0
看不懂



恶魔撒皮
湖沿乱雨囧

ZxID:12777734

等级: 大尉
  寻家族 西西

举报 只看该作者 115楼  发表于: 2010-07-30 0
  研究研究


傾城√絕戀

ZxID:12633178

等级: 准尉
举报 只看该作者 114楼  发表于: 2010-07-30 0
有视频吗
q561214367

ZxID:10522338

等级: 少尉
月黑风高`
举报 只看该作者 113楼  发表于: 2010-07-30 0
我想要你做我师傅
f22s37f117

ZxID:1466383

等级: 下士
奸情四百年
举报 只看该作者 112楼  发表于: 2010-07-29 0
有点懂,但还是不懂……
abcdegf200

ZxID:12809030

等级: 列兵
举报 只看该作者 111楼  发表于: 2010-07-29 0
我也不懂,看你打了这么多也累帮你顶顶
woaiwan7421

ZxID:10929208

等级: 少尉
人之所以痛苦,在于追求错误的东西!
举报 只看该作者 110楼  发表于: 2010-07-29 0
看不懂···但是顶一个··
宁╮屈也不死

ZxID:12152640

等级: 少尉
举报 只看该作者 109楼  发表于: 2010-07-29 0
看不懂
两小无猜。

ZxID:7739483

等级: 少将
信任转眼即逝。

举报 只看该作者 108楼  发表于: 2010-07-29 0
路过··       
情義蓒丶小冶

ZxID:8964743

等级: 大校
By: 小冶

举报 只看该作者 107楼  发表于: 2010-07-29 0
真不懂    刷DB来的



墙角那、烟头

ZxID:10988077

等级: 上将
我是来屠版的,把你们的DB拿出来。

举报 只看该作者 106楼  发表于: 2010-07-29 0
占楼 慢慢看
2纯净如她ら

ZxID:12686320

等级: 大将
【素材组】

举报 只看该作者 105楼  发表于: 2010-07-29 0
俺没文化。看不懂、
╭⌒ゝ丟失了

ZxID:7381779

等级: 少将
请你不要到处刀刀。潮流需要刀刀。钱买不到刀到。偶偶。抄袭签名

举报 只看该作者 104楼  发表于: 2010-07-28 0
顶, 
a354070416

ZxID:2736017

等级: 准尉
期待旳 希望 、 层层 落空。
举报 只看该作者 103楼  发表于: 2010-07-28 0
没有基础。观望中。
期待旳 希望 、 层层 落空。
« 返回列表
发帖 回复