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精炼精髓与强运测试法
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发表于: 2010-07-06
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精髓:
精炼师对每件装备都会赋予不同的成功率。
每件装备的成功率会随之前多少装备成败来决定。
每件装备的成功率会随之前成败装备的精炼值(+1,+7等)来决定。
通过多次个别精炼来筹集+4以上的装备,然后以装备数量的优势提高成功率,逐渐生产高级装备。
装备精炼等级越高,连续失败次数越大,而装备精炼等级越低,连续失败次数越低。
连续爆越多次,下一次成功机会就越高。
出现连续爆,应该用追来缓和爆率,等成功一次后或者利用强运测试法来决定是否要上装备。
要成功获得心仪的装备,就要靠装备数量的扩大,跟精炼次数的扩大,来将成功和失败的差距拉近。
强运可以用来测试下一次的成功。
保底不能连续用。连续用会产生连续爆情况。
理论:
这个精炼方法的精髓在于通过多次个别精炼来筹集+4以上的装备,然后以装备数量的优势提高成功率,逐渐生产高级装备。
为什么增加数量能提高成功率?首先要认识到精炼的2个不同概率,这个是我方法所在。就是单一装备成功概率(50%成功,50%失败)和几件装备成功精炼的概率(i.e每一件装备就是多一个机会,准备10件白装备比准备5件来的更有机会)。
很多人都说从前面爆了什么装备,来估计下一次是否成功。个人认为这有可取之处,但是没有一定规律。我也曾是过,+2爆两次,之后上4连续不成功。我们是在博成功机会,连续失败10几次机会很小(不过连续10次用保底就会提高这个机会),同样的连续成功10级次机会也不多。可以发现的是装备精炼等级越高,连续失败次数越大,而装备精炼等级越低,连续失败次数越低。我认为在+3前装备都可以直接上,就是逐步+1,+2,+3.
重点在于:
装备精炼等级越高,连续失败次数越大,而装备精炼等级越低,连续失败次数越低,而不是爆了一定数量然后上装备。
连续爆越多次,下一次成功机会就越高。
对于“精”跟“追”两者关系个人认为系统将其当成是一样的。系统也不会因为白装备等级不同而给予不同的成功率。这是在跟其他玩家和自己摸索后得出的结论。
精炼过程中,应该意识到不是每次都会那么幸运。在15~20件装备我曾经试过全爆,也曾经试过+5两个,+4,3个等成绩。所以要成功获得心仪的装备,就要靠装备数量的扩大,跟精炼次数的扩大,来将成功和失败的差距拉近。
实践:
精炼1:
白装备10~20件(2J一件)
菜装备5件*(不算)
垃圾石5组(1J)
精炼石10组(25J)
保底10张(不算)
强运*0~10张(如果有用到)
成本:大约74J
+1,+2:
逐步将装备+1,+2,+3,当发现出现+1,+2连续爆情况用垃圾石缓和情况,成功后继续精炼。
+3:
上+3前,将所有菜装备追到+2
然后将装备逐步上+3,出现连续爆可以将之前的+3上4,或者用垃圾石缓和。
+4:
可以逐步将+3放上变+4,我试过连续4个+3成功上4.不过想要安全起见得可以用垃圾石垫底,在出现连续爆的情况后就上。或者在连续爆之后直接点上从白装备直接点上4
+5,+6:
通常+5以上都会等到第2次精炼才上。寻找连续爆的机会然后上装备。
精炼2:
白装备15件
+装备~5件
菜装备5件*
垃圾石5组
精炼石10组
保底10张
强运*0~10张
以此类推,随着+装备的增加,白装备的数量会越来越少。因为装备精炼等级越高,连续失败次数越大,而装备精炼等级越低,连续失败次数越低,所以在上+5以上的时候先前要追爆垃圾石,想要越高的精炼,追爆的就要越高,连续爆最好。最好也等到有2件相同的才继续精炼,比如2个+6.(*注:代表可以不用)
保底和强运的用处:
保底的用处在于减少亏损。但是要切记两点:
精炼过程中不能连续用保底。这样会将大幅度提升连爆率。
如果装备上不去,不要意气用事继续用保底精炼,这样只会将自己的装备越加越低(我的+6雁翎和+5月牙就是这样没了>_<)。
强运测试法:
强运的用处大家都知道,就是提升成功率10%.输得起的可以用在+6,7装备上。不过我用强运的方法就是用来测试。
*条件是要有几件+2或者+3装备,和自己想要精炼的装备。当出现连续爆超过3次的时候,可以上+2装备+保底。如果爆了,那么你可以直接上你要精炼的装备。理由是因为+2上3的机会高,如果经过连续爆,再用了强运符还是爆,那么可以说你下一次精炼的成功率是很高的。我就是这样将自己的+5雁翎加上+7的。
由此可见:
精炼师对每件装备都会赋予不同的成功率。
每件装备的成功率会随之前多少装备成败来决定。
每件装备的成功率会随之前成败装备的精炼值(+1,+7等)来决定。
如何上+6,+7:
以下提出2种不同方法:
直接上:好处在于不受先前精炼的影响,坏处在于无法把握成功率。纯粹赌博。
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