战斗乱敏临界速度与波动研究

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战斗乱敏临界速度与波动研究

楼层直达
冰よ⒈⒐9⒐

ZxID:3978982

等级: 中将
呦呦切克闹!抗目昂卑逼狗!在你的B上,自由的晃当。呦呦。灿烂的精斑,永恒的澄亮

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-07 0
众所周知,战斗中经常发生乱敏现象。那么到底快过多少速度不会出现乱敏呢

今天就让我给大家解释下我的看法

废话不说 先直接上图

 


从1 2图片,我们可以发现在568速度的时候 达到临界值 速度基础值是400  差值为168
从3 4图片,我们可以发现在824速度的时候 达到临界值 速度基础值是580  差值为244
那么乱敏的速度差就不是一个定值
同时我们惊人的发现128/400=32%  244/580=42%
那么就是说,只要速度高于自己42%的人或者BB,就可以肯定高于自己

如果说乱敏我们可以理解成速度波动的话,就是说每次进入战斗的时候,我们的实际速度会在人物的速度基础上波动
那么分两种情况,情况1是只向下波动
那么设自己速度为X,波动的范围最大值为Y,那么乱敏的临界速度就是X*(1+42%)
那么实际上这次乱敏实际上就是自己的速度刚好为X,而临界速度的人的速度刚好也波动到X
即X*(1+42%)*Y=X  推出Y=70.4%
就是说这种情况下速度会在正常速度的70.4%-100%之间波动
另外一种情况,速度的波动是上下波动的
那么舍自己速度为X,波动的范围最大值为Y跟-Y,乱敏的临界速度由上面得仍然是X*(1+42%)
那么这次乱敏实际上是自己的速度波动到最大值,临界速度的人波动到最小值
即X*(1+Y)=X*(1+42%)*(1-Y)
得出Y=17.3%
就是说这种情况下速度会在正常速度的82.7%-117.3%之间波动
 
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DB+5

谢谢分享

DB+5

﹏.夏天∞.

ZxID:10114357

等级: 元帅
&

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-07 0
很好啊。继续努力、 多多活跃
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