以下所说的PK都是遭遇战(即单挑),如果有谁想说现在都是群战的话那么这篇文章不适合你看,你还是不要看了。
所有的技能都是从命中率,效果,作用时间和是否需要连续施放来判断一个技能的实用效果的,当然还有学习条件,所以下来来看一下三大职业的主号强化技能的实用性。
主号强化技能实用性排行榜:
1:道士的强化毒,作为传奇里面魔法施放速度最快的技能来讲当它无愧,因为速度快,所以命中率也比其它技能高,加上毒的作用效果也很恐怖,当中了强化毒后不吃大药的话无论你怎么加血都加不起,还有削弱防与魔的效果,最恐怖的时他的作用时间,反正我在打架时(单P)从来没试过毒的效果去了还没分结果的,而且这个技能经济实惠。所以在实用性毫无疑问排行第一。
2:道士的强化骷髅:强化骷髅是作为召唤兽来与主人并肩作战的,加之强化骷髅能分担主人的伤害,还有不用管理,自动攻击目标,综上所述可能大家都会觉得骷髅的实用性大过毒,但为什么骷髅只能排第二呢?下来我来分析,首先骷髅是近身攻击的,第二骷髅的速度永远不够人的快(除开那个人是在兜圈圈),第三,也是最重要的,就是现在主号的召唤兽不会攻击英雄的(反正我的就是,我已经给别人的英雄上毒了,我就站在他英雄身边一步远,狗就傻傻站在我身后,试了N次都一样),所以骷髅排不上第一,只能在第二。
3:战士的半月:下下三倍的攻击,而且是身前4格范围,但战士主号在PK中(除开群P)一般的命中都不是很高,但这招用来升级还是很好的,所以排行第三。
4:法师的爆裂火焰:耗魔多,威力一般(当然比什么火雨好多了),但范围大,命中高,是打架升级的好技能,排行第四吧。
5:法师的强化雷电:打BOSS还不错,单P中很难打中人,升级时作用不大(有哪个法师升级不是火加冰的?现有可能是双重火了)。所以排行第五。
6:排行第六的要算战的刺杀了,这个技能很有非议,如果你技术好的话在PK中排行能上升到第四吧,加上破盾的恐怖效果,但总得来说PK一般很难跑到位,如果你英雄也是战BB的话拿来对刺打BOSS还是很不错的技能,战士唯一打BOSS的技能,排第六吧。
7:法的疾光:也是要跑位的技能,打怪作用不大,PK比战的好操作一点(毕竟有距离优势),所以和战的刺杀是不相上下的技能。
8:道的防与魔,这个没什么好说的,两个鸡肋技能,有总比无好。
9:战的攻杀:随机技能,完全看运气,没得好说的。
英雄技能排行榜:
英雄技能和主号技能最大不同的地方就是英雄的高输出,高命中,所以有很多技能是和主号相反的。
1:战刺杀:新眼所见一刀刺杀800血的,牛吧,技能王当之无愧。
2:道毒:比主号的命中更高,作用更大。
3:法雷电、激光与道骷髅:骷髅和主号一样,不过多了一个可以打英雄的作用,而法的雷电命中是超高的(不信试试看)。
4:法爆裂:范围攻击,伤害一般,作用不大。
5:战半月:完全升级技能,别旨意他会用来PK(除开被群欧)。
6:战攻杀:虽然还是随机性,但命中高了,相当于一刀烈火,还是有些用的。
7:完全废物技能:道的防与魔,为什么是废物技能?主号不是道,英雄是道的组合的人应该很清楚吧,这两俱技能道都只能给人物加,不能给自己加的(就算在范围内也加不上的),所以如果主号不是道,英雄是的话不仿学一学,当然你要不后悔。