昨天在网吧里玩战地之王,战车模式。网吧的网管在一旁旁观,他的旁观总结是,看我玩都看得心惊肉跳。因为,我经常快速摸到敌人出生点,在他们的身后和视线盲区寻找机会下手刀杀。结果是如果我不是房主,而房主不幸是我的对手,那么我就是只有挨踹的份。很多朋友经常在yy里问,为什么我就能够有恃无恐地**对方防线去爆人菊花,而且总能够创造出骇人的“血案”。我的回答是,看雷达。
之所以能够轻松潜伏进入敌后并有恃无恐地做任何事情,我有自己的准备。我不是野猪,在选择攻击目标时,我会分析对手大概位置通过对于雷达的观察和使用准确度能够达到80%以上。然后通过队友移动位置和反馈信息,心中马上想出一个****。疯狂的做法,也是需要足够充分的准备。毕竟就算是信春哥,他也不会保佑你一直无敌。
1、通过雷达判断队友的情况。
雷达中,可以显示出队友的位置,这个经常玩fps游戏的人都清楚。但是如果不对雷达进行深化研究,雷达所能提供给你的也就只有让你知道他们大概的位置。ava中,雷达中白色的三角型,代表着队友是侦察兵,白色正方形是步木仓兵,白色菱形是狙击手。我们可以通过观察队友图片的变化来预测对方位置和情况。队友在说话时雷达上白色的方框会出现需波形状的外框。通过他所发布的rd判断。比方说发现敌军手雷,这就说明对方要对该点进行一定的压制,那个位置绝对危险。白点闪现了金色的边框,说明你的队友交火了。或者中弹了。中弹的时候队友的rd也会发布中弹的信息。如果不是被狙击秒杀,就说明对方应该处在队友对面的敌情位置。通过这样的判断,你可以选择侧翼迂回或则直接进行支援和掩护。如果白框变成了白×说明你的战友不幸牺牲了。也许你过去也无济于事。但是如果是在防守一方你的第一选择应该是判断敌情位置迅速补点。
2、通过雷达判断友军战场形式。
上一段教会了大家通过雷达判断一个队友的情况,如果队友全在你的雷达显示范围内,你就可以通过动态信息来了解自方阵营的一些情况。当你的侦察兵的高级战场了解技能一开,那么你的雷达所现实的范围会更加的远。可以根据一个位置友军所处的数量和兵种来判断战场形式。以战车风暴为例。功方如果 有两个以上在第一道防线的咖啡厅二楼位置,并且其中有一个狙击手,那么该点就已经成为进攻方的**点。相对会安全些,但是也更加会吸引敌人的注意力。我一般在这样的情况下会去选择迂回策应和趁敌不备直接渗透到敌后。结合敌伤亡情况,如果对方没有伤亡,那么我可以安心的冲点。但凡有已经死了的情况多一个人都会给我渗透带来一些威胁。因为当我渗透到对方出生点,势必会被刚出生的敌军发现,而这时悲剧的是他们还都是无敌状态。
3、通过雷达判断敌情。
在战地之王,雷达也可以显示敌人藏匿位置。在一下几种情况,我方指挥官侦查发现俗称照相。飞机侦查(进攻方三分钟无法靠近战车飞机会自动出现侦查敌情。)敌军中弹受伤,活受重伤。前两者发现敌情的位置比较测底,尤其是飞机侦查不管防守方在什么位置,飞机都可以给你指示出来,即便是藏身于掩体之中。(相当于透视了。)同样显示出来图形不一样代表兵种也会不同。
4、结合雷达中队友和敌情情况判断战场形式。
之前已经教会大家如何通过雷达判断队友和敌情,在通过战术上的思考,你就可以轻易的为自己制定一个有效的作战计划。需要注意的,你也有可能会被显示在敌人的雷达之上。如果被拍照,那么你的雷达上会有警告提示。这时候我建议你选择一个易守难功的位置不动,等待拍照时间一过在选择突袭。如果是我,第一次被拍照我就绝对不会在一次从该**上行进。我会选择更加隐蔽的方式渗透。这需要不断摸索经验,而且判断对方的心理和想法。综合所有你能够得到的战场信息在加上分析和队友的信息共享在这个战场上你就是主角。
在回到开篇的话题,我之所以能够有效突袭到敌后,并在他们出生点用刀屠戮,是应为我通过雷达的帮助知道敌情位置和伤亡情况。预计对方出生时间。在他们出生的头两秒内,菜鸟是不会给出最快的反映回头的。而游戏中,玩家的视线范围是有限的,我站在他们视野范围之外,即便是尽在咫尺也不会被对方发现。另外我通过所有刚复活的人的动态情况来判断他们的集体盲区。你会发现一个诡异的效果,我跟在敌人的后面或走,然后在他们身后悠哉悠哉的用刀秒杀。配合对刀法的精确利用也绝不给对手回头的机会。但是真正成全我的,是那些被我杀的菜菜根本不会看雷达来分析队友伤亡情况。但凡对方阵营中有如我这般猥琐之人,我都不会轻易用刀杀人。菜菜们,记住,跟我玩,即便是你出生的家里也会危机四伏!!