如果你觉得AVA里面突击兵是战场的绝对中坚,那说明你是绝对的新手 为什么以前冲锋木仓没人用??以经典冲锋木仓MP5为例
最早的CS,每次开局木仓械都要钱来买,而MP5(1500)要比AK(2500)M4(3000)便宜一半,有道是一分钱一分货,所以Mp5作为一个经济困难时期的补充,其性能肯定大大不如AK和M4
后来CF时代,由于距离修正未被引入射击系统,从而导致冲锋木仓和突击步木仓只能从火力和稳定性上来进行区分,在CF这种控木仓如此容易的游戏中,突击步木仓已经十分容易上手了,从而使得冲锋木仓再度成为弃儿
综上,由于需要代价或者固定认知等原因,早期射击类游戏有目的的把冲锋木仓设计成弱势木仓种,从而使得多数人形成一种认知:冲锋木仓正面对上突击步木仓一定吃亏,冲锋木仓只是给不会控制木仓械的玩家提供的教练式武器
AVA的出现正式打破了传统中突击步木仓在自动木仓械里的领导地位
以P90和AK47为例(这两款木仓是我在GF里面最喜欢的两把木仓)
虽然AK47在威力上比P90高出很多(P90威力30,AK47威力42+3)但是P90射速几乎是AK47的两倍
再加上P90容易控制,由此使得P90在有效距离内的实战杀伤比AK47高出好大一截
也就是说P90和AK47近身硬拼,P90无论火力还是控制都占有绝对的优势
再加上AVA里面地图复杂,玩家近身遭遇敌人的机会大大增加,使得侦察兵的地位大大提升
如果说突击兵是长剑,那么侦察兵就是染毒的匕首,虽然毒匕首长度上弱于长剑,但是一旦命中,它远比长剑更致命