刺客用骨戒值不值 伤害效果测试
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刺客用骨戒值不值 伤害效果测试
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发表于: 2010-07-09
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里说下COUNTER,反击的意思,其实就是破招。这里测试的不可抓取怪是冰奈斯。
1、普通攻击和技能打击技,比如锯刃、盗贼刺、风暴等这些就不细说了,怪攻击的时候破招,打浮空连的话,破招的机会很少,打霸体怪或者建筑类的多一些,这个是人都知道。这里特别有效果的当属风暴了。
2、雷光落(雷光刃影)
a:单体对于不能抓取的怪起手,一共有2段攻击,脚夹到一击,然后斜向下冲击波。而最后的一脚基本是背后攻击。夹的那次不属于群攻,冲击波的那下才算是群攻。而破招,仅仅对第一下有效,第2下当然是无效的。其实夹的那一脚和踢出去那一脚之间的攻击差距不是很大,第一下的伤害还是挺耐看的。。
(这个是抓取的第一下就是脚夹时候破招了)
b:单体对可抓的怪起手,一共4段攻击,前面3个攻击属于针对抓取怪的3次攻击,破招只对第一下有效,后面2下无效,最后一下的冲击波,能触发破招效果。
(这个是抓取后的第2下放出去的冲击波,很明显触发COUNTER了)
得出结论:破招能触发在抓取的第一下,而且最后一下的冲击波除去已被抓取的外,都可能触发破招效果。
3、疾风乱舞(音速刺)
a:单体对于不可抓取的怪起手,一共2段攻击,先冲过去插一下,然后踢一下。插的那下破招,但是攻击很低很低,这个技能对于不可抓取的怪的伤害是在那一脚上,而最后那一脚对单体无破招效果。
b:单体对可抓取怪起手,多段攻击,也是第一下能破,当按C群攻,分身的第一下攻击有破招效果,最后一脚只对单体,无破招效果。
得出结论:音速刺的破招对任何怪仅仅在第一下有效果,或者按C分身后仅仅第一下对周围怪的攻击有破招效果。
4、瞬狱杀(卓越打)
a:对单体不可抓取的怪起手,只有2次攻击,能破招,只要这个怪对你发动攻击了。(这个抓到其实并不是真正抓到,仅仅是把怪固定在一个位置而已,并不具备怪无法攻击的效果)
(抓取的第1段,COUNTER)
b:对于可抓怪起手,并中间含有针对不可抓取怪,5段攻击全部能发动,对于其中被固定住的不可抓取怪,只要有攻击动作,则破招成立。
(抓取后的第4段,打出伤害的一部分是被抓取掉的,剩下一个就是冰奈斯,这个COUNTER就是针对冰奈斯的破招,当时冰奈斯其实已经被抓取后固定位置了)
得出结论:卓越的5段攻击对不可抓取的怪都能触发破招效果。
不过鉴于刺客职业的特点,以连招或者浮空连为主流的刷图方式,骨戒的效果真不太明显,但是后期地图随着霸体怪,建筑类的怪的增加,还是可以尝试一用的。
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发表于: 2010-07-09
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