网龙的游戏,从黄易到501.502.再到中华1、2、3测,可以说再熟悉不过。目前中华英雄存在的显性问题是:
一,游戏还是卡,最近改版后玩家跑了80%以上,线线飘绿,但更卡了。不过也许不是网络服务商的问题,以前听一搞软件的朋友说这好象是游戏的设计问题。(菜鸟们别再跟我提什么机器问题或宽带问题,太弱X)
二,学技能需要龙元。此是游戏最大最大的败笔。可以说败得是一塌糊涂!老早就70级,技能却点不满,为什么?!学一级需要1000多龙元,各位,我70刀皇带个医生辅助不吃红蓝去杀怪打钱,杀怪2个小时,也就赚个3000-4000,点3下技能就没了,试问,如何玩这样的游戏?
三,人物技能设置问题,就那几个简单的重复技能,且等级增加后学的新技能,增加的那点攻击或状态,根本不值得花大量的武点去学。PK的技术性差得太多(玩过黄易和武林的朋友应该很清楚这点)
下面说几个隐藏的问题,主要是针对半RMB玩家和非RMB玩家而言的:
1、银币系统,感觉好象10来天就累积到了200左右,但去商城看看,一个修行卷多少钱,一个药水多少钱?你玩几天赚到的银币就能买一个修行卷!
没有比较就没有深刻的认识。502的虚拟货币好象是古钱,作用和银币相当,但随便下一个20级的,就能买一个修行卷,一天怎么也能赚个50多个,买10来个修行卷,修好几次武器。这游戏,呵呵,大家内测等级高点就更清楚了
2、称号系统
开始感觉称号和威望挺不错的,而且有成套效果,包括哪个当日一现的领取状态的,增加的攻击或状态很可观,不过等级高点之后,才发觉有问题。什么问题?威望增加的属性太多,这直接影响到了玩家之间的不平衡。如威望80和威望140的攻击和防御包括破甲,相差得太多,乃至就你70武器+10了,那多出的攻击也不够抵消,说白了,你把武器强10,还不如别人领一个+40的状态
3、神兽系统
感觉这个系统的设置比较乱,也许我没理解透吧,尤其神兽的攻击技能和内功技能,感觉没什么用,而且各种类型神兽的技能和好坏的区分不怎么明显。说说话,到现在我都不怎么明白哪些技能是哪种神兽的,混乱学吧
4、秘籍系统
不知道这些秘籍武功怎么学,也没见打出过几本,到底是打怪?还是花RMB买,快内测了都还不清楚,一个未知的风险
暂时说这么多吧,说多了也累,说实话,这游戏总体还是不错,不过好象还不如502,要么是网龙的退化,否则就是畅游的失策!