1楼
CS项目比赛规则如下
1、游戏版本:Counter-Strike v 1.6 2834
2、总则
(a) 比赛方法 : 5 vs 5
(b) 回合 : 30 Rounds
每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英
© 每回合时间 : 1.45 minutes
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(f) 如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为$10000)。
(g) 如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至决出胜负。
(h) 正式地图: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train de_cbble
(i)只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,此规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间“活着”或所有队员都“死亡” 时可以口头交流。任何已经“死亡”的队员直到下个回合开始不能与“活着”的队友或敌人口头交流。
(k) 比赛发生断线
(1) 如果是少于等于2名队员无故断线、死机,当局比赛继续,在此局比赛结束,下局开始前,比赛暂停并等待双方选手齐全后,当场比赛继续。
(2) 如果是超过2名队员无故断线、死机的部分断线导致比赛无法工平进行则当局比赛不记。比赛重新开始按下面(*)
(3) 如果由于非故意不可抗原因造成集体断线使所有选手不能比赛:
* 事发当局是前三局:则当场比赛重新开始
* 第三局之后:保留当时屏幕比分(事发当局比赛由裁判根据当时的情况进行协商判定是否记入比分),之后比赛继续开始,起始金钱调整为¥4749(能买任何装备除了awp)。
* 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程
(m) 所有选手必须使用比赛官方的GUI程序装备
(n) 每个回合核准手榴弹数量
(1) Flashbangs闪光弹: 2
(2) HE Grenades HE手榴弹: 1
(3) Smoke Grenades烟雾弹: 1
(o) 核准控制命令
(1) Sensitivity敏感度
(2) Fast Weapon Switch快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair调节crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc)
(p) 允许多种同时使用武器或队友短信
(q) 必须使用默认皮肤。
(r) 不允许在比赛中使用盾牌。
5、犯规
- 使用非默认模式/外壳(包括武器外壳)
- 使用非默认地图结构
- 所有欺骗程序
- 使用地图BUG
3、比赛服务器设定
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 12
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.45
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
选手的比赛允许的设定:
cl_updaterate (MAX 101; MIN 80)
cl_cmdrate (MAX 101; MIN 80)
rate (MAX 25000; MIN 20000)
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
m_pitch
m_yaw
fps_max
cl_dynamiccrosshair
cl_minmodels
gl_max_size (MAX 255)
gamma (MAX 3)
cl_shadows
cl_weather
net_graph
net_graphpos
net_graphwidth
Graphheight
Cl_showfps
Say_team
Say
ex_interp (0.01)
ex_extrapmax (MAX 10)