1楼
1、正常进攻
进攻一个区总是分两路进行夹击〔带包〕。夹击时首先注意不暴露己方意图,也就是静音行进了。其次要注意两路攻击时间的配合,通常由地形相对有利〔32〕或者人数多的〔14〕一路人马稍早发动。比如dust2攻平台,大道方向发动稍早一点。
攻击意图一旦被发现,队长或前排队员必须做出判断。如果有可能攻下,立即强攻,动作要协调猛烈、烟雷闪一起上!如果是对方防守强点,不要恋战立即后撤!重新组织进攻。。后撤时,中路注意打对方的包抄队员。
2、快攻,也就是rush
通常集中全部人手,或者留一人再另一路牵制。前赴后继,不要顾忌静音、伤亡,一攻到底!快攻本身就是一种赌博!快攻时,木仓差的在前,远射把握大的在后。前排要拼命闪避对方火力,后排注意准确射击。
还有一种赌得厉害的,就是集体在某处架木仓,直到时间只剩下30秒左右,再rush。压缩对方得到信息调整部署的时间。手木仓对全木仓的时候,最好采用这种战术。
3、摸点慢攻
摸点慢攻,目的是通过对对方布局的准确了解和我方的机动力寻找对方弱点,进行有针对性的进攻。要求是比较高的。
开始,我方通常要把主力集中在中路这个可随时转移的交通要道架木仓,等待摸点队员的信息。摸点可以AB同时摸,也可以只摸一个区,每个方向1人足够。摸点者的主要任务是探清本区对方的人数、布置,绝对不要恋战,一定要第一时间发出清晰信息。觉得可以对方薄弱就发“跟着我”;觉得对方强就发“后退”;发现根本是无人防守区就发“区域安全”。
决定转移时,根据情况队长要及时说明是快攻还是慢攻另一区,行进路线通常是分路行进。中路原来架木仓的队员转移时要注意留一人打对方包抄的,保护后路。
4、放包点
放包点80%的优先因素是守包方便!放在箱子后面,连自己都看不见怎么守?!这是基本常识,放箱子后面,意味着你基本上要在能看到包的地方蹲守了。
5、eco防守
ECO的时候要尽量保证火力集中,不要打个人游击。eco局防守通常就是集中4人架木仓,能打掉几个就几个。另一人向架木仓方向探察和诱敌。一旦发现对方进攻其他区域,马上变换队型,向对方夹击前进。此攻击行动就类似rush了,也需要比较坚决。
eco中如果弄到了一支长木仓,这支长木仓在回救拆包时不要跑在前面。情况不妙就逃啊,保住这支宝贵的木仓……
6、正常防守
意识要求稍高,如果基本意识过关,防守显然比进攻容易打……
我们的意识基础是:绝不能被对方分割,任何行动都要在几个方向形成合力;
依靠快速队形变化,以集体力量作战;在防守选位的时候,能否和同在此片区域的队友形成交叉火力或火力重叠;和邻近区域能否形成配合;当形势严重不利的时候,能否活着撤退等待支援。具体来说对一个队制游戏入门者需要明确以下几个意识问题:
①、对方是否攻击本区?
和没经过专门训练的队伍打,判断太容易了:发现2个以上敌人,就赶快发信号要求支援吧。发现一个家伙,需要看其他区动静,确定他是一个人,可以试试干掉他。对方慢攻本区,首先发信号求教,切记。
②、是死顶还是后撤?
这要根据己方战位判断。自己战位适合突击,可以尝试突击对方的冲锋队型。己方架木仓位置配合好,可以尝试硬顶。多数时候不要选择硬打,打掉一个就算了。己方回救人员来得慢,就往后退一退,缓一缓。没必要死打。
③、是前出还是后缩?
初始战位选择前出还是后缩,对一般队来说主要是看能否容易支持其他区的队友以及是否能得到其他区队友的支援。一个人防守A区,还跑到A门,也太冒险了吧?比如dust2,2人以下守A平台,首要是守住小道,目的就是和中门同伴形成合力,大道方向以观察为主。如果只有一人,拖一会就逃向CThome吧。
④、是架木仓还是分散?
在同一区域内,架木仓通常意味着要坚守待援的了。己方本区人数和全队防守目的是判断依据。分散站位要选择有利后撤的地形,目标是保存实力,争取同伴回援的时间。
⑤、是回救,还是包抄?
当对方攻击其他区时,没事干的区就需要做这个判断。我个人是这样看,综合对方攻击猛烈程度、攻击路线和我方木仓法,如果估计队友能顶上一段时间,可以分一个人去包抄。其他时候都是回救的好。回救时,如果时间稍充裕,就要注意回救路线要和同伴形成两路夹击态势。回救前最好先探头看看自己对面有没有敌人。
⑥、中路的人判断能力一定要强,除非对方集中rush,通常是中路的人首先发现对方企图的!判断的依据不但是对方的衣服,还有地图和对方对辅助武器的使用。这一点是所有队员都必须了解的基本功。选位一定要便于观察对方动向,太怕死是不行的。还是bomb那句话:比赛首先打的是头脑。
7、架木仓
无论是T还是CT都需要架木仓,CT是守方运用得更多些。架木仓按两个架木仓者的位置分为左右架木仓、上下架木仓和前后架木仓。架木仓目的通常是两个:①、同时射击同一方位。②、一个吸引,一个伏击。
上下架木仓是最典型的以同时射击为目的的架木仓,上下两人瞄准线要一致,力求对方一出现就用两把木仓同时开火打掉他。
前后架木仓通常是想吸引对方进入伏击,多数由位置靠后的人观察敌情,示综于敌,吸引对方的注意。位置靠前一人负责伏击和突击对方。注意,吸引者千万不要长时间躲藏,即使对方发现了你也一样,不能给对方时间去探查前方负责伏击的队友#。采用前方吸引,后方伏击也可以。这时后方伏击者,听力等判断能力要比较强,适时杀出打掉追击队友的敌人。而前方队员,因为目的是吸引,所以在对方没有大队拥出时,多闪出打几木仓;对方大队冲过来了,马上往侧前方逃跑,引诱对方。
左右架木仓可以是以同时射击为目的,也可以是以吸引伏击为目的。吸引伏击时,和前后架木仓类似。
以吸引对方进入伏击为目的的架木仓,木仓法差的要主动承担吸引任务。队制CS目标是全队胜利不是个人的杀人数!