从所谓的改版看破天的末路

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从所谓的改版看破天的末路

楼层直达
莫让年华付水

ZxID:12044275

等级: 大将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-10 0
— 本帖被 虚有其表◇ 执行加亮操作(2010-07-10) —
一、可怕的宝石镶嵌系统
镶嵌宝石系统在吊足了玩家的胃口以后,终于在龙在武林开始试用了。但是,当看了镶嵌宝石系统必须在商城购买的物品价格以后,十分佩服破天的*****商,无愧于“经营大师”的称号,尽管打孔需要的点金锥(2元)、点银锥(1元)的价格尚可,但是当你看了所谓的宝石雕琢符的价格以后(一张10元),不由从心里油然而生出一种鄙视,因为即使一次不失败,如果你要锻造一颗4级的宝石,需要131张宝石雕琢符,而依照现在用神箱锻造的成功率,应该不超过10%,那么你锻造一颗4级的宝石,你需要用1310张,就算不计算在资金方面的投入,光是购买1310张宝石雕琢符,就是一个多么可怕而愚蠢的数字。但是且慢,经营大师就是经营大师,他们把打孔的物品价格弄得算是比较低,让你用相对较低的成本把孔打出来,你的装备上有几个大窟窿,你就得合宝石给补上吧。只要你打了孔,那么你就是一只咬了钩的鱼,你迟早会被钓上岸,并且会被*****商熬成鱼汤当下酒菜。
二、搞笑的副本
据说魔兽的副本经典且精彩。破天的*****商也东施效颦的想搞一把。所有的大战一小时一次,大战区域改成安全区,一次大战可以100人同时参加。其目的不言而喻,大战的门票一张10元,一次100人参加,一天只要有几次大战,该是多么庞大的数字。但是,我想,*****商恐怕要失望了,稍稍有点理智的玩家,对*****商的目的应该是明察秋毫的。其实*****商通过*****游戏寻找金钱,玩家通过游戏寻找快乐本来无可厚非。只是*****商应该明白,细水长流和杀鸡取卵的道理,难道一顿吃100个鸡蛋,然后一辈子不饿,就不用吃饭了吗?
三、愚蠢的任务系统
游戏的任务系统是吸引玩家、留住玩家的重要手段之一。但是破天*****商认为提升游戏角色经验是留住玩家的唯一手段,因为本次改版推出的任务奖励都是:涨经验、涨经验、涨经验。其实在网络游戏铺天盖地的情况下,保持玩家的兴趣才是留住玩家的根本,特别是对款运行了将近十年的老游戏。这样看来“营销大师”的营销手段不过尔尔。
掉胃口的宝石镶嵌系统推出了,倒胃口的转生系统是否胎死腹中尚不得而知。
丧钟为谁而鸣,它为破天敲响。
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