前天的新手升中手被BZ加了3V,使我对BZ的感激之情如滔滔江水绵延不绝...不能再水了,再水下去估计就要被锁了...
好,言归正传,今天LZ我讲的是中手升高手的标准.相对于新手升中手来说,中手升高手的标准显然复杂得多,今天LZ我归结为4点来说
1.中法
对于高手来说,中法高技术是绝对要求的,许多站队收人时候的考核也基本都是11中法.中法比的就是走位和操作,因此决定了意识
流的中手要成为高手是很难的,只有技术流才是王道.中法其实也没什么好说的,就是单纯的评判你的技术水平而已.
2.补刀和压人
这里重点讲边路,由于走边路的2个英雄有近战和远程之分,因此补刀的难度相对加大.怎样算准补刀时间,怎样避免补刀时被对方秒,
以及怎样在互相混战中抽空补刀是考验边路战的标准.当然补刀的同时压人或者被压也是一个重点,经常我们看到边路的麻袋,黄
中,小桥,张和凭借射程优势压人,这时候怎样处理好压人和打钱的关系直接显示你的水平(还是我身边几个初学者在寝室里互打时,
经常用黄中或张和的拼命压人,压的是不错,可结果6级了木头还停在个位数...).还有更重要的就是当被压时如何利用在塔下的机会
补刀赚木头.这完全靠练出来的,LZ我也就不多说了,总之当你被压时,LZ我送你一句话:走位要淫荡,做人要委琐!!!
3.杀人和反杀
路人相对于团来说,配合明显差了许多,对于高手来说,杀人讲求效率,在并不默契的情况下杀人导致难度增大,这时候就看个人能
力了.这里大概讲下几个标准点:
1是边走边打的技术运用
2是队友默契的提升,这点完全可以通过你回温泉时和队友交流达到
3是因势的技能使用,比如诸葛是EXG还是XEG或者GEX,关羽是XB还是DB或者XDB都是有学问的,这得通过实际情况来判断,高手就
体现在能否用最少的蓝确保最高的杀人成功率,当然也包括在技能之后如何A,A多少下等等
4是追人时的反包围,追人首先应当注意的是小地图上对方英雄的位置,这点非常重要!其次注意对方逃跑路线,并做出判断,一般都会
往塔下或家里跑,这时要看你和队友有没把握强杀对方再安全逃离.(经常看到有些人冲到对方塔内强杀不成反死,或者是强杀完了
自己也被塔射死,得不偿失)还有的人会跑出怪异路线,这时候你要注意了,很可能你会被反围.(这种情况多出在地图中间那条贯穿上
中下路的河里)
5是利用地形或者视野阴影的机会反杀,比如司马中路后退时利用阴影放大阴诸葛(好象是某B的招牌动作),红血的旬逃到魏国上路
塔内利用地形放大把开着玄武的云卡在塔前的上坡处(我宿舍某B用这招很有心得,直接导致宿舍里另一B用云首出风行...)还有许
多反杀技巧,LZ我知道的也不太多,就不多说了,大家慢慢研究吧
4.装备的出法
这其实是我最头大的一块,要知道高手各有各打法,装备也各有各出法,很难说有什么标准,因此我只能说一个简单的例子:很多用关
羽的中手会有这样的困惑,正常情况下第一次回家是买鞋+2护腕还是鞋+盗贼短剑或者短剑+长袍,2护腕+长袍?护腕提升力量,短
剑长袍是为了早出退魔,鞋代表速度...这时候的判断标准应该是战场形势,而不是按照老习惯来出.路人战中关羽前期成神后期成废
的情况屡见不鲜,关键就是前期转中期时候的装备配置出错.要成为高手就一定要有敏锐的战场分析能力,根据英雄的性质出合适的
装备,比如麻袋首出风行就明显不符合他的性质(当然个别麻袋疯子补刀流例外,LZ我曾见过一疯子麻袋先出风行,20级前又出了1血
斧1七星...唯一令LZ我感到安慰的是对面是1高4菜...)
中升高的要求基本就是这些了,BZ是不是考虑下再加点3V?求求您了!!!
PS:昨天遇到3件郁闷事...
1是中午在黑店 ┘8号当铺里玩团时用WY扔错锤了被喷(诸葛哥,您老没事打什么信号啊?)
2是下午换了马甲在HF打了2盘中法都是0:3(我说,你敢教我打中法吗?)
3是傍晚在旁观中法11时突然停电(40的倒计读秒,我一定被那两人骂成神...)
当然也有2件好事啦:1是新手升中手加3V评精
2是得到了据说是骷髅当年颠峰时期的中法录象
( 骷髅大哥:我说,什么叫做当年啊?我有那么老吗?
变脸小弟:大...大哥,不..不是俺说的..,这个..这个...哦,所谓长江后浪推前浪,骷髅站在沙滩上......
看,你那高大英俊,英明神武的形象不正在前方等着我们吗?)
最后还要谢谢小祺MM(GG?),变脸小弟这厢有礼啦...(怎么这么冷呢?...)
有些人说我写得比较粗,我在这里补充说明下:由于这是讲到高手,不同高手有不同风格,所以我不能很明确的说什么什么是好,什么什么是对,只能给大家一个大致的判断标准.
而且我这篇是写中手升高手的,不是写高手的.主要是处于中高手水平之间的一个介定,只是能帮大家对自己有个定位的,不是教学帖,所以不可能那么细,这点希望大家能体谅.
我还想说明的就是打真三没有什么正统打法,也会有些剑走偏锋的高手,所以我写得也不是完全绝对的,只能说适合大部分人的.而且里面有些点我只是提了下并没有细写,其实这些东西对于处于中高手之间的人都知道,关键在于实战中的执行效果,而这种执行效果没有绝对的评判标准,所以我也不能具体说要打出怎样的数据才算,而且不同英雄有不同作用,也没有统一的标准...
最后还是要感谢那些提意见的,说明你们有很用心的在看,这点变脸很感激,谢谢!!!