相信梦幻里的老玩家都知道药房修炼对人物的重要性,人物等级人物技能差几级都不太影响人物的能力, 而要是药房修炼差个一二级就决定人物的水平了。我先讲一下我所看到的例子。我的一个朋友95级WZ的,技能全都95,我们第一次去D4练双他用烟雨打怪,每次就掉350血左右,我们笑话他废物,也许是我们嘲笑的原因,他拼命把技能点到105,大概用了350W钱。
本想证明一下自己,我们第二次练双还在D4,他用烟雨打怪每下只掉400血左右,没多大长进,我们又笑话他说WZ练双是废物。没过多久,他把物攻点到了5级用了435W,我们再次练双的时候他用烟雨打怪每下掉800血,一个剑花下来打掉1600血左右,成了我们队打血最多的人。
这事给我刺激不小,我二话没说也点了5级物攻,(我是STL的)发现了一个规律,下面我就把我发现的告诉大家。
先说一下药房修炼的规律:
药房修炼分法术攻击(简称法攻)物理攻击(物攻)抓捕技能(抓捕)抗法术攻击(抗法)抗物理攻击(抗物理)五项。
开设法攻物攻和抓捕各需要用帮派资金300W,抗法抗物理个需要帮派资金200W。
一级帮不能开设药房修炼,二级帮只能开一项,三级帮能开两项,以此类推。
药房修炼是以纯金钱投资的方式获得经验,每投资一次得10经验。
根据修炼的项目不同每次投资的钱也是不同的。
法攻物攻和抓捕每修炼一次需用金钱3W,抗法抗物理每次投资需用2W。
下面我介绍一下各项修炼的作用:
攻击修炼——提高角色的物理攻击能力,部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等。
防御修炼——提高角色抵抗物理攻击的能力。
法术修炼——提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响。
抗法修炼——提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率。
猎术修炼——提高角色捕捉召唤兽的成功率。
下面我再来介绍一下药房修炼每级所需要的经验与钱的关系和公式:
经验A1=150(首项,第一级所需要的经验)D=70(公差,每升一级与前一级所差的经验)
抗法抗物理A1=30(首项,第一级所需要的钱,单位W)D=14(公差,每升一级与前一级相差的钱)
法攻物攻抓部A1=45(同上)D=21(同上)
公式An=A1+(n-1)D n为级别 An为这个级别升到下一级所需要的钱 (此公式为等差公式)
有了这个公式就不难算出每级所需要的钱数。我将以算出的给大家列一下。
D=21W(法攻物攻抓捕) D=14W(抗法抗物理) D=70(经验)
A1=45 A1=30 A1=70
A2=66 A2=44 A2=220
A3=87 A3=58 A3=290
A4=108 A4=72 A4=360
A5=129 A5=86 A5=430
A6=150 A6=100 A6=500
A7=171 A7=114 A7=570
A8=192 A8=128 A8=640
A9=213 A9=132 A9=710
A10=234 A10=146 A10=780
A11=255 A11=160 A11=850
A12=276 A12=174 A12=920
A13=297 A13=188 A13=990
A14=318 A14=202 A14=1060
A15=339 A15=216 A15=1130
A16=360 A16=230 A16=1200
A17=381 A17=244 A17=1270
A18=402 A18=258 A18=1340
A19=423 A19=272 A19=1410
A20=444 A20=286 A20=1480
我在给大家一个公式,这个公式可以简单的算出前n级所需钱的总数)
Sn=n(A1+An)/2 例如S5=5(45+129)/2=435W (也就是从1级升到5级一共需要435W) (等差数列前n项合)
这个列表我我就不在给大家列出了,需要的话大家自己算一下。
这样大家就对修炼心中有数了吧,希望大家也经常在游戏中找规律,这样可以曾加趣味性,希望大家玩的开心!
斑竹见好送叨叨哈