开放充值系统后 祝福强化卷将会大降价

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开放充值系统后 祝福强化卷将会大降价

楼层直达
い  仦5

ZxID:8541307

等级: 贵宾
赦免王『从不抢沙发』

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-12 0
官方最新公告,《中华英雄》充值系统将于2010年5月25日12:00正式开放。  可能一些玩家听到这个消息会感到很突然,因为从时间上算起来,距离游戏公测不过5天的时间。但如果算上不删档内测的话,那就是有一个多月,加上之前历经测试和调整,所以,有理由相信在这个时间开放充值系统是经过官方慎重考虑之后所作出的决定。
  充值系统的开放可谓是“几家欢喜,几家愁”,它不仅关系到玩家的个人利益,甚至可能会改变整个游戏的格局。
  一、对玩家的影响
  通过官方的通告,可以注意到这么一句话:“锦上添花奉惊喜,齐享现代武侠、动态PK的战斗乐趣”
  我们知道,在游戏中的大部分物品,玩家可以通过副本、任务或活动等方式获得,开放充值系统后,玩家便可以在商城(本文中仅指大洋商城)里直接购买到一些物品,而且有的东西在游戏中并不容易获得,甚至只有商城有出售,这一点很大程度上满足了玩家的需求,毕竟每个玩家的消费能力和价值观都不同,对游戏的看法也不同,也许你会为了一件极品武器而欢欣雀跃,但有的人却更痴迷于一件美丽大方的时装。
  当然了,最引人注目的恐怕就是商城里出售的祝福强化卷轴了,价值80大洋,按照比例也就是等价于2RMB,这个价格不算太高,也不能算很低,因为游戏中的装备实在太多了,越到后面强化成功的几率就越小,除非那些特别有钱的,敢于投钱的玩家,大部分玩家应该也只是浅尝即止,不会盲目地去奢求完美的境界。不过有一点可以肯定的,有了祝福卷轴的出售之后,相当一部分玩家的战斗力将会得到很大的提升,而这些战斗力的提高将会在日常的副本和活动中表现的淋漓精致。
  二、对于官方的影响
  现在游戏多种多样,每个玩家选择游戏的初衷可能也不一样,但如果划归到游戏运营商这里,那其实都是一样:搞游戏的目的,就是为了赚钱!
  这一点,相信所有玩家都清楚,而且也应该知道,一个游戏从开发,到成功运营,其中需要消耗大量的人力和财力,这些付出最终不可能由游戏商自己来承担,而作为一个免费游戏,商城可以说是最稳定的收入,也几乎是唯一的收入了。
  姑且不论游戏商如何赚钱,但一个游戏要想生存下去,就必须能让他们赚到钱,不然游戏肯定会被停止运营的,这样的游戏实在太多了,就不再列举了。更有不少游戏甚至在公测期间就倒闭了。所以,在听到充值系统开放以后,小记心里还是比较欣喜的,这说明官方已经迈过了关键的一道门槛,相信在这之后,官方一定有能力做好游戏的一下步运营工作。
  三、对于市场的影响
  在游戏里,市场是不可避免的存在,如果说商城是玩家和游戏官方中一个恒定的市场,那么玩家之间的市场就是一种完全自由的,随时变动的市场,两者紧密相连,不可分割,在官方的充值系统开放以前,尽管开放了商城,但前者的影响力甚微,而现在却不同了。
  不少玩家都知道,祝福强化卷轴和强化卷轴历来是玩家比较喜欢囤积的商品,因为其价值非常高,不容易贬值,有时候更是直接可以充当交易货币使用。
  今天早上的时候,小记所在服务器的拍卖场上祝福强化卷轴价格稳定在6万左右,数量还不多,5万以内基本上就有玩家抢购了,可就在充值系统开放的消息传出来之后,拍卖场里的祝福强化卷轴如雨后春笋般冒了数来年个,而且价格直线下跌,到下午的时候,玩家收购的价格不过2万,而拍卖场部分挂卖的价格也降到了4万。同时,强化卷轴的价格也在持续飙升到1.5万之后,第一次降到万元以下。
  由此可见,充值系统的开放对于整个市场的影响之大,而小记相信这才仅仅只是开始,随着将来商城的完善,越来越多的商品将会出现,这些商品将会不断地通过一些玩家的手,流入到市场,所以,对于那些已经在过去掌握了市场,囤积了大量高价值物品的玩家们来说,这一次市场的调整意义深远,可能会比较痛苦,但是,任何游戏的市场永远不可能被商城控制,也永远不可能饱和,辞旧迎新,相信经过了一定时间的调整,市场必将会重新稳定下来,到时候玩家们会发现,这个市场比以往更加的开阔,更加的完美!
  物竞天择,适者生存!无论将来如何,衷心地祝愿所有玩家朋友能尽情地享受游戏的乐趣!
十一月围城

ZxID:12380987

等级: 大元帅
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-12 0
我狠赞同的说。 ~~
Circus丶记忆

ZxID:12637645

等级: 上士
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-12 0
降价好啊
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