科技ZZ开局碰到MK怎么办?
转天鬼啊。
前期自然是科技蜘蛛开局,农民侦察发现是MK,唉,低调的过去陪吧。
骷髅摸摸血,C抢抢怪,离的一定要远别被围了,骷髅提供视野就行了,DK就别过去凑热闹了。也可以把家里3个狗拉过来陪,家里再补上几个。反正一本也没东西可出。
2本一好HUM的矿也该放下了。
发个DR,家里2BC开始出天鬼,前期狗没死的话拉几个来,过去杀一波农。
DK和DR注意走位,必要时互相保护别被围。
几个狗换一波农民没什么大问题。当然HUM保护的太好的话,还是别去送经验了。
有人会问,塔起来怎么办啊,打也打不掉,还一个劲死东西。
其实后面还有的打的。
天鬼数量慢慢上来以后,HUM明显是被满地图追的,记得让步兵和MK始终保持在你的监视之下,这样就不会被换一波农民了。
反正闲着也是闲着,追着步兵玩嘛。
MK就没法偷农民和MF了。
一有空隙就自己练几个点,3本一好马上点LICH
这时候无限优势啊,HUM有什么?死的没几个的步兵而已。
俩骷髅分开看看主矿分矿,塔立班?出车子砸着玩吧,农民修就拿DR和LICH过去点。
塔少,攒2-3个车子一波飞起就带走了。
二本时也可以转开矿,不过开矿容易后期被机械流A死,飞机太IMBA -。-
以前我喜欢发PD,然后开矿,天鬼毁灭冰龙,练地图打后期。
也很虎,DK ,LICH ,PD,后期等级高了就是两个字:无敌~
其实打HUM关键是思路,你要知道你要达到什么目的。
其实目的说简单了就一句话“在自己不损失的前提下,尽量的拖延HUM,等待自己3本带球”
SO,知道了这点,你就不会出现各种送兵送DK,跟HUM刚到全家死的情况了吧。
打AM一般是科技蜘蛛最好用,会出现AM到3以后,把你打的节节后退的情况(操作有差距除外,反正我打高手HUM总是被打退)
退无所谓,但是不要让他脱离你的视线,拖着HUM没法不追你。
这样家里能保证安全,带球以后就无限优势了。
随时注意小地图,牛B的HUM经常带一个步兵买个炸弹人去你家。当然新手们无需担心此点了
3本好了放2个屠宰,执行公式了:塔多就车子砸,塔少一波毁灭搞定。