组队:
队伍分配方式有队长分配,掷点数,自由需求,轮流取得方式。
6人队伍在队长的操作下,可以转换为36的团队。
帮会:
帮会有帮会仓库,帮会下属分舵可以取名,帮会有等级,有职位:帮主,副帮主,长老,舵主,帮众。
(会长或长老可以编辑帮会公告以传达各类重要讯息有公告。)
有贡献度,还有基金(猜测是公会的发展金),帮会功能需要购置,有帮会任务。
人际关系的等级的提升:
提升关系方法有两种:
与有“关系”的玩家组队一同战斗。
与有“关系”的玩家一同向结义使者黒羽领取并完成关系任务。
2.决斗、PK、PK惩罚、PK复仇。
决斗:
在游戏中右键点击其他玩家角色,可开启决斗选项,决斗不会有PK惩罚,也没有等级落差限制。
爱好切磋武艺的玩家可以选择决斗方式锻炼PK技巧。
游戏中的攻击模式可分为和平、警戒和PK模式
在和平模式下,不可攻击或反击。
在警戒模式下,可以防身自卫,但不能主动攻击。
PK:
PK模式下,部份场景内可以自由PK,但仍有等级差的限制,即等级落差五级以上的高等级玩家,不可主动攻击低等级玩家。
PK惩罚:
如果多次杀死对方玩家,顶部的标识会不断变化,直至显示为骷髅,并且会累计“恶业”。
红名玩家被杀死,会一定几率掉落装备,并大量损失装备持久度,并会在场景安全复活点遭到“雷击”的惩罚。
提醒您在主动PK其他玩家前,请一定慎重三思!
PK复仇:
被玩家杀死后,可以将对方拉入敌视名单。
玩家有一次机会可以主动攻击敌视名单上的玩家而不会灰明,杀死对方不增加邪气值。
有一次传送到敌视玩家身边的机会,附近队友可一并传送,杀死对方后,该玩家从敌视名单移除。
3.关于装备,装备强化,套装。
装备类型
主手装备的都是单手武器;副手唯一可以装备的是法宝,属于防具的一种。
防具总共有4大类;重铠、轻甲、薄衫、厚袍。不同职业有限定可穿着防具的种类。
·重铠–灵蛇刀客
·轻甲–剑侠
·薄衫–灵狐夜隐、蝶衣舞者
·厚袍–五灵师、练气士
玩家身上共有9个部位可以穿着装备;主手、副手、头部、面具、肩浮、衣服、内衣、手套、鞋靴。
特定部位的装备会改变玩家外观;目前有头部、面具、衣服、肩浮、武器、法宝等部位会改变玩家外观。
游戏中的装备一旦被使用,就会和角色绑定。