上次也发来篇和这差不多的加点,不过上次由于没时间,所以没详细说明加上还有许多打错的地方,今天晚上时间多特意再写了篇更详细的,希望大家都来看看。
任务全清了SP共有4151用了4135还有16
花射术
膝撞:9出强制
踏射:1(用好了神技不解释)
空射:1(驱魔鬼大风车的时候陪和翔跃挺好用的)
浮空弹:1(没SP所以不+高)
机械
RS-78追击者:满
机械改良:满
Ez-8自爆者:满
嗜战追击者:满
G1:8(持续时间蛮长的,不喜欢的朋友就+3吧别的SP可以+浮空弹)
G2:5(G系中在PK场里最好用的技能了,G1+8就是为了他)
G3:5(没什么用,45的前制技能不+不行)
机械引爆:3(高手1级就可以很好的控制了,不过推荐+3)
毒蛇炮:1
伪装:10(开场无CD,PK场里非常好用)
高达:满(伤害的主力也是对手最怕的,不管怎样PK的话一定要加满。推荐时装也+高达)
空投:1(满了伤害不错,不过CD时间太长了)
机械工厂:1(封路不错,就是CD时间太长而且持续时间短所以+1)
斗志之歌:1
主动觉醒在PK场里完全没用,还浪费50SP所以不+
战术
毛雷:满(范围大伤害可观)
银弹:1(加1用来玩20发,挺不错的)
重火器
格林机木仓:1
BBQ:1
通用
后跳:1出强制
远古记忆:10
受身:1
翔跃:3(持续20秒,用来跑很好用)
这是我机械号的PK加点,认为好的来顶下,觉的不好的来指明哪里需要改进,有玩机械的都来讨论下,SB就别来了,上次我还看到有人说什么垃圾加点不屈都不加,我当时就很郁闷难道在PK场里你偏给别人打?谁都知道机械防低,到后期的机械和高手PK一盘不能被连23次,被连了23次不死也废,所以不加不屈(主要我们是会跑的,不是靶子不动给人打的。)还有的说我浮空弹没+12以上玩个P啊,我只想说请看清楚我是纯PKCD流机械不是体术流的,玩体术还不如玩漫游防还高点,机械皮薄不适合玩体术,必竟我们这PK场里只有一个目地那就是赢。