而这时候已经是一个4V2的非常有利的局面了,不紧不慢的4Kings首先选择的是稳定局面,毕竟还没见C4掉下来。natu进内场检查有没有T在那段时间差里摸进来放包,Goodfella回2楼看看T有没有回头,DaY直接卡住中门和绿色通道出口的一条直线,Mangiacapra再次依原路返回卡住绿色通道。很明显,面对这样的局面,两名T是会抱在一块的,而面对外面四名防守外场队员的4Kings,Ksharp和so选择了在绿色通道的出口卡点等待,能打掉一至两个靠过来的CT,接下来的局面就有可能被扭转。 Mangiacapra到转角的时候遇到卡点的Ksharp,两人激烈交火,只是谁也没有倒下-_-!!,不过Mangiacapra的一颗子弹却意外的飞向了想出来帮忙的so,两人子弹打完,各自换完一梭继续。绿色通道交火以后,所有CT都集中向这边靠过来,DaY钻进中门露半个身子直接卡住远端,刚刚打死Mangiacapra的Ksharp想直接冲向角落,PP被打个正着。
显然,4Kings在手木仓局上下的工夫更要深一些,或者说他们的打法有些极端,但是这种针对性的打法往往是很有奇效的,开局的800 o3 o4足够延缓外场的进攻,也不必担心中门和小楼梯会给自己的PP卖掉,毕竟手木仓局进攻的不象大木仓局一样可以依靠强大的火力几处开花。A点B点各一个拆弹器可以节省更多的200
而3D的进攻不能说他失败,只是4Kings的打法对于他们太意外,从中门及小楼梯下来全面控制住中门一片,然后从绿色通道击退近点的CT迅速占领整片广场,然后拿下制高点,控制住小楼梯,只要放下包,对于他们的胜算就非常大了。相比来说,3D的防守做得要更出色一些,虽然说so一个人疯狂拿下了近乎所有的frag,但是他们整体的思路非常清晰,快速的回防,整条防线的推进都是很值得称道的。如果你认为3D外场这样的防守相对薄弱,那么你错了,如果第一局4Kings选择进攻外场,制高点的Kim首先会发出命令,然后退守制高点。Volcano和ShaGuar第一时间卡住小楼梯口,如果绿色通道有Kim发出Enemy Spot,马上会退回到CT基地,这里打进攻这条路的T相信所有人都知道会有很大优势的。然后一直在中门的Ksharp以及离中门很近的so会直接卡住中门。接着整个3D的防线会随着手雷的配合进行夹击,这时候就算T冲破一边按下C4,也找不到任何有优势的防守地形了。Element的离开或许4Kings有些无奈,但是留给他们的思想以及其他东西都是非常受益的,03年的WCG上,Element为SK布置的手木仓局就是两人躲在制高点,3D进攻时想打掉制高点的人,结果第一个上去的人吓得直接从楼梯上摔下来……