《万王之王3》国家设定

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《万王之王3》国家设定

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零点时尚

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-10-24 0
《万王之王3》国家设定
日前《万王之王3》官方部落格上发布了一项重要消息,由于现阶段的测试重点是家族机制和冒险任务,让一些爱国的玩家们免不了心急,直呼没有国家哪有万王!游戏制作人为捍卫万王精神¬的玩家首度松口,提前曝光游戏国家设定。[align=center][url=http://cms.766.com/cmsware/resource/img/h000/h59/img200810150936310.jpg][img]http://cms.766.com/cmsware/resource/img/h000/h59/img200810150936310_s.jpg[/img][/url]  [url=http://cms.766.com/cmsware/resource/img/h000/h59/img200810150936311.jpg][img]http://cms.766.com/cmsware/resource/img/h000/h59/img200810150936311_s.jpg[/img][/url]  [/align][align=center][点小图看大图][/align]  制作人表示,在《万王之王3》中,国民变成了群众布景的情况已不復见,以军队的概念来管理大量的玩家社群。家族的人数在20人左右,国家战争时约可以组成2~3个队伍;而军团由3~5个家族组成,团长跟族长沟通协调,可以指挥60~100人;国家则是3~5个军团组成,由国王指挥团长,可带动数百人以上的战争。如此层层节制的阶级指挥方式,主要就是希望让玩家能打出运用群体策略的精彩战争。
  并且针对不同层级的战争中订出不同的战力需求和战法设计。家族的NPC争夺战是小队练兵制,靠着组队的共鸣,来磨练小队战斗的默契;军团战以个人战力为主,团队战争为辅,一个强者有机会扭转战局;而国家战争由于战争道具的效率提升,个人战力的影响将被弱化,参与的人数和战争储备(就是兵力跟后勤)成了胜负的关键。从这些构想中,可以发现其实家族、军团都是国家的基础,但由于定位不同,也各自代表一种战争的类型。
cool625

ZxID:1646369

等级: 少尉
生活要有激情!!!

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-10-26 0
这游戏 没黄么?
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