帮战全秘籍。

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帮战全秘籍。

楼层直达
ゝ薄情。

ZxID:6093351

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-14 0
帮战全秘籍。
  一:防守

    1.护法设置以及怪物类型
    护法:护法的设置,可根据自身帮派的守护兽等级而更改,护法的等级=守护兽的等级。
    我推荐使用:4DF+1HS的组合,4DF,3血2耐,HS 1血4耐。(守护兽大于130级)
    论证:现在有很多帮派在护法的设置,都偏向设置一个5力的DT+HS+ST+LG的组合,固然,这样的组合对于小队伍是致命的,但是现在我相信很多区都偏向小号单号冲+2-3个大队伍冲击对方基地,以图尽快结束帮战。所以该组合形式对于大队伍毫无威胁。而4DF+1HS的组合+5个鬼将,不可谓不拖的队型。就算大队伍杀到护法,也给自己帮派的队伍争取到宝贵的时间回防。不至于让对方很快的杀死护法,再由小号掩护回帮。
    另:其实护法要拖对方,也有各种不同的组合,不过给我感觉,4DF的偶尔毒以及固伤秒起,对于BB也是比较强悍的伤害,别指望护法不会被杀死的情况,我们要做的是,尽量拖延对方更多的时间已给自己反应时间,并且组其他拖队还保证强悍的生命以及一定骚扰性的攻击,给对方杀护法的队伍一定麻烦的话。其他的,我的确很难想象什么类型的组合,能够,PT虽然也是固伤,但是只能单一的,不推荐。(PS:也请各位可以讨论哈,什么组合更为合适)
    2.怪物设置以及分布:
    在现在怪物可以移动的今天,卡怪到桥位置,应该或已经成为各小帮或大帮防御的利器了。但是怪的生命力以及伤害各有不同,对次,我以我的角度,推荐大家可使用的怪物。
      怪物分布分三区:分别是桥下(1区),桥(2区),桥上(3区),共计55个怪
      一区:可设置怪物20,推荐使用火车头,其次瓶子。设置类型为法术怪,小号以及低修以及辅助类的杀手,单人遇怪是3-5只,2人遇怪是4-6只,炎魔哪个秒起可教一个痛啊!不作多的评价,非常实用(如果非要给一个分数,我可以给5颗星)
      二区:可设置怪20只,推荐使用凤凰,其次推荐使用:大力,地狱,龙龟,雾中仙,推荐类型为血耐怪,当对方大量小号在桥下受到折磨后,又一次遇到可神的凤凰,虽然几率是可耻的,但是就昨天帮战,我们帮一小号,杀一凤凰,神6次,也足够再次折磨对方的神经了。能冲到桥的了,基本上大多属于有攻击力的单人或队伍了,队伍不多说,凤凰怎么杀也要4回合左右,单号更不说,10多回合太正常了!
    三区:可设置怪15只,推荐使用鬼将,吸血,幽灵一类型的鬼魂怪物,(守护等级130以上的推荐攻击型,130左右的推荐血耐),为什么要攻击型勒,基本上过1-2区了,第2轮单人也冲过来,在这又设置攻击型主要是又一次防止小号,送他们回基地用,血耐型的辅助作用为继续干扰着队伍的前进速度。
    PS:对于强帮,平均在线80以上的,推荐全部法术型,这样很好的防止被对方偷袭。
      布置:现在提前一个小时可进场了,给予帮派的时间足够充足了,大家如我图可见,4个堂主+2个帮主以及2个护法,都可以引怪到桥,虽然这样有致命的弱点。就是55个怪被杀完后, 护法也轻松能找到,但是杀完55个怪的时间,也足够一个低级帮VS强帮争取足够多的积分时间优势,输会输,但是帮派积分对比起就更高一点了。所以我依然推荐集体引怪到桥的位置,设置如图,全部卡在转弯处(1-2区的怪),转弯上后,把3区的怪引到桥面上。
另:时刻的设置一个自己的小号为堂主或护法,时刻留意要跑的怪,要保证55怪,让对方杀完噶。
    3.小号的作用:大多数帮,帮主以及管理层已经不低于2个号在帮里,1个号在队伍,另外个号的作用就要开始体现了,设置为堂主引怪,监视自己的护法位置,以及对手的进攻的节奏以及情况,当看对方上到桥面后,已经及时给自己队伍示警,通知自己队伍以及帮里其他有实力的队伍,回防自己的基地护法,并且还可以在必要的时候,自己队伍还没赶回来前,点到对方主队,赢得30秒时间。而自己方拿到77,也可以马上开起小号到对方基地掩护,点对方队伍,保证自己拿77队伍不被对方点到。

    4.针对性的拖队:刷出对战后, 明显不知低不过对方的帮派,可采取组一个拖队伍守护法,对方的队伍杀到护法后,变泡泡后,点他们。不求杀过对方,只求最大化的拖延对方时间,要是主队杀到泡泡,很好,拖上10分钟算10分钟,要是一般队伍杀到护法,他们杀不死你,你们杀不死他们。拖到10点。何乐而不为之。

    二:进攻
    修改的星期日的帮战,没了以前刚开始的能在15分钟赢掉对方的机会了,所以今后的攻击也变的更为复杂了,现在的梦幻不景气,其实我很难想法现在还有帮在参加帮战的时候有130以上的在线了,进攻也变的更为重要了。防守既然交给怪物以及小号了。那全员进攻就不在是梦想了。
    队伍:2-3只,足够,一定要求实力够强。拿到77后, 很难被对方抢回,而且要偏向攻击性的队伍,至少保证要有5个输出点的队伍,DT+ST+LG+MW算一个输出点。1个BB算半个输出点。这样对于清怪。或打护法,都比较快。
      其余人员:120以下推荐2人组队,120以上推荐单人组队,尽量的最大化自己的队伍。毕竟对方也同样有55个怪物在向你招手,等待着你的虐待啊~!谁早一步清掉怪物,谁的赢面就大上几许。这点需要管理们细心给帮里的人分析,你有可能的牺牲是为帮派尽早的胜利奠定坚实的基础啊。

.......................
    说那么:还是和标题一样,只求最慢结束帮战,没有*荡,只有更*荡!
    至于为什么,时间=帮派积分,9点结束帮战和9点半结束帮战,就可得20多积分。星期日输了满积分是50,为什么不去争取勒,现在帮派的积分越高,对于拿特产的机会就越高,强VS强,在9场帮战始终会出现的,所以中等帮派更应该提高自己的积分,以微弱的优势拿取特产。特产并非是强帮的垄断的。

    在此:期望所有有心拿特产的帮派,加油,努力。期望你们早日拿到特产。

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优秀文章

夜末旳寂静丶

ZxID:11284635

等级: 元老
先处理好心情,再去处理事情。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-14 0
我很赞同

当一个国家烂到打个雷就能让火车追尾、过个车就能让大桥垮塌、喝几包奶粉就能肾结石的地步,我们每一个人都无法再置身事外。
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