看到网上很多谈大堂和狮驮PK的文章,有的说的不错,有的就是瞎胡说而已.为了不让这些人误倒更多的WY消费者,我在这给大家真正解析下DT和STL之间的PK。
大堂的伤害不管是3力还是4力都比同级别同修炼同等技能的狮驮高.装备不必说,谁没有JP,谁120级穿50级装备,没有哪个120级左右的人物没有一俩件比较JP的装备,要是真没有的话,那算是白玩了,属于光有级别的人,这种人示威都会挂。
大堂在前期一般都选择3力1耐1血的加法,到后期感觉哪方面弱在补,强烈鄙视有些人说什么加点方式,如果全按一种加点方式的话,那你号白瞎了.只要不加敏捷和魔力的话力保持在3左右都可以,但是不加耐或者血,则弱点百出。
人类的特点在于平均,而魔族在于血多,力多,狮驮不加耐是不正确地,但是1耐1血3力是完全错误的,耐在60级以前加60到100重点在血,100以后为了破防考虑重点加力量。
大堂和狮驮PK,有人说大堂打狮驮怎么痛,一个破血1500加什么的,但是不要忘了,狮驮不是法术门牌,你不会破血大堂啊,他怎么就有愤怒要带,你就带个50级要带啊,JP愤怒要带极少见,本人有70愤怒要带,防47,5级光芒407血,算是不错的了.想想一般的愤怒要带什么样,打完宝石什么样.狮驮血多与大堂SP恢复比较快,破血的次数也明显,不带愤怒要带的大堂连续用2次破血的时候血可能已经不到100了。
有人说我们狮驮想命归需要多少SP啊,没等归就挂了,这样的人以后别玩梦幻了,狮驮最终加血特技是气归不是命归,想想在说话,没脑子的不要想了。
防御方面狮驮是比较弱,但是狮驮打法灵活,你变身5回合结束,想想5回合里你打对方多少血,对于没有鬼魂的BB,威慑足于让大堂脑袋大,大堂不会傻到不打死你BB就打你人,因为很可能处于1对2的局面.后法没有2回合平砍多,谁都知道,他后法你,你宠保护人打谁吃亏。
攻击上不用说,3连是一下比一下多的,但是高伤害底技能发挥不了最大威力,比方说1600伤害109级人技能119没有1500伤害的人扫的多,大堂高级别时候技能的不灵活性更加明显,不是扫就是后法.但是扫一次就3下,一次比一次狠也就3下,但是3下里是有比杀几率的,可一般都只是一次出比杀,其他两下正常,但是狮驮5连6连出现比杀几率会很大,尤其是配合变身效果。
所以大堂对狮驮战术是很重要的,狮驮也是一样,盲目的打法是失败的关键,大堂由于同是物理门牌但是伤害交高,比较受欢迎,但是出招必掉血等于自杀,高级环怪由于血少无法自己打,但是狮驮可以做到,破碎是狮驮和底防封系的客星,但JP带破碎的较少,环装带特级也不值钱,骗孩子的。
狮驮一般不是大堂的对手,但是各有所长,擂台也许不如大堂,但是野外PK配合变身如巡游,6连的威力加比杀,不可小窥。
所以不要在比较大堂与狮驮了,如果你是狮驮等你在狮驮里无敌了,你在和大堂打,你输了可以说你不如大堂,如果你在狮驮里都是个垃圾的话就不要谈和别的门牌打了.如果你是大堂等你赢所有的狮驮在说狮驮不如大堂,如果有你打不过的狮驮,就别在这鼻翅了。