修正后多数人陷入的误区(公式说明一切)!

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修正后多数人陷入的误区(公式说明一切)!

楼层直达
伪Zhuang

ZxID:10727029

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-14 0
攻击修正后,很多人以为高功没用,防御没用,想着往无双和体力砸。这种想法只看其一不看其二,陷入了误区。下面我分析攻击和防御是否真的不重要了。

攻击分析:
修正公式:攻击=200+(数值-200)/2, 化简:攻击=数值/2+100。
单看公式,还可以看出,攻击越高,伤害当然越高。

再看开双倍后的公式:攻击=200+(数值*2-200)/2, 化简:攻击=数值+100
可以看到开双倍后,攻击加了多少实际就是加多少。你砸5星多了50攻击就是多了50,而不是25。

现在以双倍攻击来说明高攻击的好处。
设攻击=Y,数值=x,开双倍的倍率=Z,
Y1=x/2+100,双倍攻击Y2=x+100。
Z=Y2/Y1=(x+100)/(x/2+100)
看这个式子,当x为无穷大时,z=2,因为x大于等于200才成立,所以x=200时,z=1.5,最小。(这里要用的微积分中的洛必达法则才能求出x无穷大试z的值,所以不懂的人别乱说)

不懂数学没关系。这式子说明,攻击越高,开双倍的实际倍率越大,而攻击在200时的实际倍率只有1.5倍却是最小的。同理可得3、6倍也一样,并且开的倍数越高,越明显。

很多人可能不相信,现在举个实际的例子。
某武器攻击=200,实际攻击=200,开双倍攻击=300,实际倍率=300/200=1.5。
某武器攻击=300,实际攻击=250,开双倍攻击=400,实际倍率=400/250=1.6。
某武器攻击=400,实际攻击=300,开双倍攻击=500,实际倍率=500/300=1.75
现在看到了吧,攻击越高实际倍率越大,开四倍、6倍更加明显。

所以技术武器还是攻击越高越好,只要防御和体力够了,不让别人一招秒杀,攻击越高越好,这样开双倍效果很明显,可以保证N8+无双,杀死对手,不让敌人逃走。


防御分析:
很多人认为防御不如体力价值,单单以防御和体力相乘而断定武器抗打能力,其实是片面的。
防高体短比防低体长的优势:
1、防御高了,捡包子的效率大了。同样是捡50血,而防御高的武器比你血长的划算。
2、躲据点。现在回血慢了,防御高的明显占优势。
至于防低体长比防高体短的优势,大家都知道了,被火烧明显占优势。所以究竟哪个好很难说,我个人认为,还是3g2t比较好。

上次在官网发这个帖子竟然被喷。说我开双倍算错了,认为开双倍效率=现在开双倍是数值/武器数值,结果攻击越高,开双倍效率越低。
这样算简直是乱来的,现在人家公式都改了,你用现在的双倍数值除以以前的数值,还有什么意义?当然是用现在双倍数值除以现在的实际数值。难道不开双倍,数值不用修正,还有以前的威力不成?
人家公式改了,不会再改回以前,当然是按现在的算,还按以前算有什么意义?

我算这么多,想说明一个,有些武器4g3w没开双倍打的比5g2w不开双倍的血多,开了双倍后却反而不如了。原因就在这,攻击越高开双倍效率越高。而攻击在200开双倍的效率是最低的,只有1.5。

当然我这帖子不是要让大家往攻击砸,而是说明攻击高还是很有优势的。但攻击高了,防御和体力可能就低了,至于怎么选择,那是个人喜欢了。
我还是觉得只要防御和体力相乘大于等于35000就够了,然后就往攻击和无双砸。只要技术够高,就不用跟人磨血,直接连招,一次干掉敌人。反正35000的抵抗力不会被人一招秒,没死还可以去找包子吃,杀人不厉害,逃跑功夫总会有的。

不说了,每个人都有自己的想法,不同者也没必要喷人或者说些讽刺的话。


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真三板块谢谢你的支持! ..

_骄阳丨乖张丶

ZxID:10059542

等级: 元老
无视你的愚昧。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-14 0
真三板块谢谢你的支持!请继续多多支持哦!
 


谢谢您的建议,我们会慎重考虑。这不是含糊的回答,因为,我们真的在为未来考虑和努力。
在某天一个鸡传授给我的奥义:
1、惩罚不如褒奖 用人之道在于民心所向
2、其身正,不令而行;其身不正,虽令不从 更改
3、帝王驾驭术
总结一句话:生活区让j猴岛更美好。
Better Life Better Bss.....
作为神探组,最后一员,鸭梨很大,已经在培养某人了。
也许咯

ZxID:12711124

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-23 0
不错哦
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