上个月我已经讲述了压制中基本的拿点刷兵PK以及穿插的意识,本月我将讲述压制的外围,何谓“外围”:即在压制或者争夺过程中,所使用的“不规则”的行动,可以认为错误的手段。
外围包括以下几点:
⒈错误堵人
很严重的一个问题,冲突的压制中经常发生的事情,首先纠正堵人所带来的后果:①士气的落后②据点的落后
①士气的落后的原因:一般当你杀死敌方后,如果你选择堵人则必须跑下敌人最近复活的据点或者兵粮,而往往敌人复活的所在地周围90%对于你来说都是蓝兵,偶尔几个黄兵,而对于敌人来说则是一大片的敌兵(红兵和黄兵)!然而当你堵人家20次时候,即便你堵的心里在爽,可你想过敌人死后复活出据点后引一片红兵(30甚至40个)一个无双解决,20次就是600--800个兵,可人家是用20条生命换回600--800个兵,而你却用血淋淋的20个人头来满足你那残暴的杀人虚荣心,导致自己一方士气大大的落后,这样值得吗?
②据点落后的原因:当你在堵人的同时,也许你会很可笑的说“我也把对方一个人拖住了!”没错你确实拖住了对方一个人,可换个角度来说,被你堵的人当他死后,他和他的队友就会经过一系列的换位来弥补这点,很有可能被你堵的人经过换位,他所处的位置并不是那么重要,而你恰恰是个重要的位置控制着一大片的区域,那么你不拿点不刷兵只堵人的后果就可想而知!
⒉胡乱攻点
这一点上个月讲的很明白了,所谓打蛇要打七寸,而攻点则先要攻慢点在快点(攻守抢点下个月具体讲解)
⒊胡乱守点
守点的道理人人都懂,特别是开场,开场守点犯错的纪律很小,但中期守点要有所讲究,一般中期中比如一慢点一快点,当慢点是红点,快点是蓝点,敌人正在拿你快点,而你却不拿慢点去防守快点,这则是一个很严重的错误!(前提据点不被全压的情况,如果我方据点这有一个那就万不得已了)
⒋胡乱抢点
说真的对于抢点,我也并不太懂,也知道些皮毛!特别出现我方和敌方据点都是快点的时候,对于把握拿点的节奏是很重要的,例如要塞地图,三三快点,两兵长(其中一个黄点)一武将,当第一波二二据点进攻未推后,不要松弛因为第二波速推即便是三个点也迅速来临,如果你放松去刷兵,那么据点危矣!
⒌胡乱寸点
寸点讲究控制!不得胡寸。寸点注意以下几点:
①当敌方据点周围是蓝兵,则此点万不得已不要寸!
②不到万不得已不寸边点,如要塞两侧下方据点!
③不到万不得已不寸快点!
④当你位置边无敌方将领或者当你方据点优势明显且可以推掉敌方据点时不可寸,寸了反而麻烦!
⒍一根经的刷兵
刷兵固然重要,但压制完全就是刷兵吗?压制还包括据点!
⒎无意识的跑点和换位
最烦恼的就是这种人了,当你在自己范围拿点,而他却跑过来和你一起抢点,他还以为是在助你一臂之力,而你却不得不急匆匆的去他的位置和他进行换位!
⒏不报点
完全不是入流的!
(提示:对于PT队,一个队伍的组成说简单就简单,说难就难,当你在野压的过程中,要好好的观察他人,他人也会好好的观察你,而你更要好好的打,切不可和队友不争吵!这样方便找到自己的队伍!一个PT队必须有一个队长,队长可以是任何位置,但队长的心态必须要好,这比什么都重要。
当你队友犯了以上说的几个外围错误或者其他错误,切不可说些过分的语句,这样会导致队伍的矛盾激化!一个队伍可以分配一个主刷兵,一个主守点抢点,一个主PK,一个抢点带PK,但这也要根据队伍或者战场而定)
本月讲到这,下个月我将详细讲解----压制“语”论之据点攻守抢