354S的ATK文件修改完全指南

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354S的ATK文件修改完全指南

楼层直达
  阿兽,

ZxID:10483277

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-15 0
“按键参数”两个算在一起的
[01,00]=■(普攻键)
[02,00]=▲(C招键)
[04,00]=●(无双键)
[08,00]=×(跳跃键,但一般无效,会被原跳跃遮罩)
[00,04]=R3(觉醒键)

“招式性质”
00=普通攻击,不可拚刀
01=C招,不可拚刀
02=普攻,可拚刀
03=C招,可拚刀
10=普攻,不可拚刀,自带铁甲手效果
11=C招,不可拚刀,自带铁甲手效果
12=普攻,可拚刀,自带铁甲手效果
13=C招,可拚刀,自带铁甲手效果
04、06=无双
05=C招型无双
08=真无双
30=冲刺攻击
40=跳斩

“兵器所需”是指需要几级兵器才能使出此招
00=任何兵器都能使出该式
60=2级以上兵器才能使出该式(如第四方-中)
E0=也是2级以上兵器使出,C5专用
40=3级以上兵器才能使出该式,第五方-中、第六方和进化起手式专用
C0=3级以上兵器才能使出该式,C6专用
20=只有LV2兵器才能使出该式(如持LV2时的第五方带吹飞的)
以上数值把个位数的0变成C就是对应的骑马时的兵器所需,如0C、4C、6C等

“招式类别”
00=打击类,不可带属性
01=打击类,可带设定的固定属性
02和03=打击类,可带玉属性
04=效果类,可带效果自身属性
05=效果类,可带玉属性,但伪效果真打击的不带属性
07=效果类,可带玉属性,伪效果真打击的也带玉属性
40=进化攻击中间式专用
41=进化攻击结末式和JC专用
80=过渡动作专用。
84=和04一样,但带震动屏幕效果
85和87=和05与07一样,但带震动屏幕效果
这次8X系列不再是动作不完全的招式了,而是带震动,一般用於强力砸地招式(如孟获无双)
十位数若为4,则表示该式须装着带进化攻击的兵器且无双满方可使出。
【注意:若是蓄力招式,则这项数值是偶数的飞龙甲无效,奇数的飞龙甲有效】

“破防性”
00=该式可被防御,该式速率不受兵器重量影响
01=该式可被防御,该式速率受兵器重量影响
08=该式防御不能,该式速率不受兵器重量影响
09=该式防御不能,该式速率受兵器重量影响。

“出招时机”
这个不能列出代码,因为这裏的数值是对应著MOV档中的行数。例如96是第一方,也就是说MOV档中第一方的位址是960h这行。

“收招长短”
指招式判定结束後若还有後续招式则要过多少时间出下一个动作。数值越大隔得越长,若是FF则表示要该式的动作完全结束变回站立状态後才能出下一式。一般结末式都是FF。

两个判定位放在一起说,都表示招式所带攻击判定的位置
[01,00]=右手短兵器/右手长兵器前端
[00,01]=左手短兵器/左手长兵器前端
[01,01]=双手兵器
[02,00]=右手长兵器後端
[00,02]=左手长兵器後端
[03。00]=右手兵器区域内(用於效果类招式)
[00,03]=左手兵器区域内(用於效果类招式)
[03,03]=双手兵器区域内(用於效果类)
[04,00]=右手兵器尖端(用於效果类)
[00,04]=左手兵器尖端(用於效果类)
[04,04]=双手兵器尖端(用於效果类)
[11,00]或[00,11]=手部(打击类,例如夏侯元让C1开始突进那式)
[14,00]=右脚
[00,14]=左脚
[14,14]=双脚
[13,00]=右脚部分(用於效果类)
[00,13]=左脚部分(用於效果类)
[13,13]=双脚部分(用於效果类)
[C8,00]或[00,C8]=身体正中心(用於效果类,如张角C1这种就是)

“威力系数”
不用说了,数值大威力就大

“判定始值”和“判定终值”
这两个是最重点的。始值和终值都是时间参数,单位是1/60秒。由於354S正常应该是60FPS,所以1/60秒也即是1帧。
对於打击类招式,始值和终值表示招式在什麼时间抖碮有攻击判定。例如一个招式是[0A,20],那麼先换成十进位就是[10,32],也就是说,这个招式是从刚有动作的瞬间开始的第10帧之後开始有攻击判定,直到第32帧结束。
对於效果类招式,由於效果是瞬间发出的,因此一般来说始值和终值是一样的,若不一样,则表现为效果的次数。“效果的次数=(终值—始值+1)×判定点数”。例如诸葛亮无双中间式每式都是[15,17],所以他每式都发出3道镭射。

要注意的是一些我标注为“伪效果真打击”的效果,这些虽是算在效果类裏,但实质上却是打击类,所以要按打击类招式那样来设定始值和终值。这类招式也不会存在次数的问题。
“平移•地”
指打中【地上的敌人】时,把他/她推移的程度。
00—7F之间,数值越大,前推越多
80—FF有反效果,是拉回来,数值越大拉回越多

“飞空•地”
指打中【地上的敌人】时,对手垂直方向上的运动程度
不浮空的招式一律为00,有数值的表示浮空高度,数值越大则越高

“平移•空”
指打中【浮空的敌人】时,把他/她推移的程度
数值上和“平移•地”一样

“飞空•空”
指打中【浮空的敌人】时,对手垂直方向的运动程度
00—7F之间,是向上浮,数值大则浮得高
80—FF是击落效果,数值大则击落得快

“状态代码•地”和“状态代码•空”
这个自然是打中敌人造成的状态了
11、13、15=普通硬直(地上专用)
17=虚弱倒地(地上专用)
19、1B=栽倒(地上专用)
1D=摇晃倒地(地上专用)
1F=气绝(眩晕)(地上专用)
21=转动浮空(地、空两用)
23、25、27=一般浮空(敌人可以空中直接受身,地空两用)
31=天系スタン(地上专用)
38=翻滚浮空(地、空两用)
67=一般浮空(敌人必须落地受身,地空两用)
69=一般浮空(敌人可以借墙受身,地空两用)

“配音”
指出该式时角色喊什麼声音
00=默不作声
01=中间式的配音
02=结末式的配音
03=无双的配音
04=真无双的配音
05=真无双结末式的配音
06=进化攻击的配音
07=中招(无硬直)的配音
08=中招(普通硬直)的配音
09=中招(吹飞、挑空)的配音
0A=战死的配音
0B=进化结末式(??)的配音

“配音时间”
指的是出配音的时间,也和判定始值和终值一样是时间参数,数值大就出得迟

“打击声”
指打到敌人时的声音
06=刀剑类中间式声
07=刀剑类结末式声
08=木仓类中间式声
09=木仓类结末式声
0A=戟、大刀类中间式声
0B=戟、大刀类结末式声
0C=钝器中间式声
0D=钝器结末式声
0E=中箭声
0F=杖类中间式声
10=杖类结末式声

“属性方式”
招式带属性的方式,必须注意,得要在“招式类别”裏设了能带属性的类别,该参数才有用。
00=自带炎
01=自带冰
02=自带阴
03=自带阳
FF=带玉属性或不带属性(看“招式类别”而定)

“获得效果”
指出完该式後自身获得的效果
00=该式出完获得战神斧
01=该式出完获得战神盔甲
02=该式出完获得韦驮天靴
FF=无

“效果代码”效果类招式专用
00-前方聚气效果,伪效果真打击(曹仁C6)
01-兵器尖端白光效果,伪效果真打击(赵云C1)
02-假冒的喷烟技,伪效果真打击(淩统、吕蒙、曹操、曹丕真无双结末式)
03-飓风(貂蝉、关羽、赵云、月英等真无双结末式)
04-击之光圈(张飞、吕布、曹仁等人真无双结末式)
05-斩击破(关平真无双结末式)
06-落雷(孙权、大剑、细剑、左慈真无双结末式)
07-火球突进(这个并不是真无双结末式)
08-被虎战车喷到的效果
09-太极图(司马懿真无双结末式)
0A-受返技,伪效果真打击
0B-突风•普通(关羽、姜维、张辽等人C5)
0C-突风•羽毛(月英C5)
0D-突风•花瓣(貂蝉C5)
0E-突风•红叶(孙尚香C5)
0F-突风•蓝叶(甄姬C5)
10-突风•蝴蝶(张郃C5)
11-突风•移动型(淩统C5)
12-震起(张飞、孟获、庞德C5)
13-小震起(张飞、关羽、星彩、孙策等人JC)
14-蓝色震起(夏侯敦、曹仁C5)
15-红色震起(周泰C5)
16-连环震起(太史慈、许褚C5)
17-白色裂破(赵云、袁绍C5)
18-白色裂破2(袁绍真无双结末式)
19-闪电裂破(吕布C5)
1A-紫色裂破(曹操C5)
1B-紫色裂破2(左慈C6-2)
1C-白色裂破3(刘备C5)
1D-白色裂破4(刘备真无双结末式)

1F-炎裂破2(孙坚、太史慈真无双结末式)
20-白色浮球(诸葛亮C5)
21-紫色浮球(司马懿C5)
22-绿色浮球(庞统C5)
23-黄天当立(张角C5)
24-八卦镜(诸葛亮C3)
25-冻气波1(左慈真无双裏那个扔出去的冰)
26-斜刀气(陆逊、淩统等人JC)
27-刀气(曹仁C3中)
28-刀气(曹仁C3-F、貂蝉C6)
29-飞刀(祝融无双)
2A-火焰(张角无双中间式)
2B-小火焰(虎战车?)
2C-白色镭射•斜(诸葛亮JC)
2D-白色镭射•平(诸葛亮无双)
2E-紫色镭射•大(司马懿无双结末式和C3)
2F-紫色镭射•小(司马懿C6)
30-紫色镭射中(司马懿无双中间式)
31-巨大白色镭射(这个居然不是诸葛亮真无双结末式= =)
32-贯穿•白(魏延C5)
33-贯穿•黑(居然不是左慈C5= =)
34-贯穿•黑2(左慈冲刺攻击)
35-火焰•斜(张角、祝融JC)
36-火焰•短(张角C4)
37-火焰(张角无双结末式)
38-火焰(???)
39-音爆弹(甄姬C1)
3A-快速音爆弹(甄姬真无双结末式)
3B-炎气球(吕蒙、周瑜等人C1)
3C-冰气球(司马懿、曹丕等人C1)
3D-阴气球(曹丕C10)
3E-阳气球(诸葛亮C1、C6)
3F-绿气球(庞统C1)
40-炎气球的爆炸
41-冰气球的爆炸
42-阴气球的爆炸
43-阳气球的爆炸
44-绿气球的爆炸
45-音爆弹的爆炸(甄姬JC)
46-音攻击(甄姬C6)
47-音震起(甄姬无双中间式)
48-音震飞(甄姬无双结末式)
49-音吹飞(??没见甄姬有这样的啊)
4A-砸地•大(张飞、徐晃、孟获等人C6)
4B-砸地•小(孟获无双中间式)
4C-砸地•吹飞(孟获、曹仁无双结末式)
4D-震之光圈(张飞、吕布、张角、关平C3-F、刘备、袁绍、关羽、马超C6)
4E-吹飞光圈(星彩冲刺攻击)
4F-一般光圈(马超马上C)
50-大旋风(庞统、张辽、大乔C6)
51-小旋风(庞统无双中间式)
52-中旋风(??)
53-风雷裂破(典韦C5)
54-爆焰裂破(甘宁C5、淩统C6)
55-炸弹(会炸到自己)
56-大炸裂(孙策真无双结末式)
57-小炸裂(?)
58-中炸裂(?)
59-小小炸裂(孙策、黄盖C5、关平C6)
5A-疾风裂破(曹丕C5)
5B-喷烟技(曹仁、许褚、典韦、张飞等人C1)
5C-定时炸弹(黄盖C1-1)
5D-炸裂(??)
5E-扔炸弹•近(黄盖真无双结末式)
5F-定向扔炸弹(??永远扔向地图北方)
60-扔炸弹•远(黄盖C1-2)
61-扔炸弹•小
62-箭
63-箭
64-排箭(黄忠C1、C3中间式、夏侯渊C1中间式)
65-光箭(黄忠C3-F、夏侯渊C1-F)
66-空中箭(黄忠JC)
67-炸裂箭(黄忠真无双结末式)
68-箭
69-蓄力箭
6A-冰矢
6B-箭
6C-不伤人的箭??
6D-投石
6E-还是投石
6F-彩光(扇子护卫C1)
70-小小砸地1(孟获JC)
71-大火球(陆逊、姜维等人真无双结末式)
72-冻气波2(杖护卫、妖术师1方)
73-八卦巨大白色镭射(孔明真无双结末式)
74-排箭(连弩)
75-小贯穿(星彩C5)
76-黑色贯穿(这个才是左慈C5)
77和78-这两个不知是什麼,能打到自己
79、7A、7B-同上
7C-投石的石头砸到地上的效果
7D-中箭效果
7E-被陈仓那电风扇打中的效果,自己损血
7F-被地雷炸的效果
80-和7C类似
81-火球(像是合肥新城的石狮子喷的)
82-和7E类似
83-被龙卷风刮到的效果,自己损血
84-另一种击之光圈
85-炎属性镭射(孔明真无双中间式)
86-炎属性小砸地(孟获真无双中间式)
87-炎属性大砸地(孟获真无双结末式)
88-炎属性紫色镭射(司马懿真无双中间式)
89-炎属性音震起(甄姬真无双中间式)
8A-炎属性小旋风(庞统真无双中间式)
8B-炎属性飞刀(祝融真无双中间式)
8C-小小砸地2(董卓JC)
8D-吹飞型炸裂
8E-水柱(道术书那关的喷泉)

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真三国无双版块 欢迎你~~

ZxID:11084600

等级: 中尉
太子神菊     

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-15 0
真三国无双版块 欢迎你~~

也许咯

ZxID:12711124

等级: 上将
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-23 0
不错哦  
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