本人刚玩一个月,一开始就是直奔SF去的,我此前并没有到论坛上看什么信息,完全是凭着自己对篮球的理解来玩的。现在是5区一20级SF,无意间来论坛看看,发现有很多有益于游戏的帖子,但同时发现很多误导人的帖子。比如说SF投3只能在某些角度才准,完全是一派胡言,其实头球使大家看的是篮筐或者是球,这是你会发现看球的会比看篮筐的投得准(3分)。为什么?因为投篮也是靠出手的感觉的,按键松手的时间会随着视觉的变化而产生变化,这就直接影响到了你的命中率。而看着球就不一样了,篮筐不会动,只要大概其有个感觉,再加上看球能使出手更有感觉,你的命中率就有一个基本的保证,不信的话在训练模式里自己练练就知道了。
有人说SF的进攻方式过于单调,以至于面对好的防守难以出手,这是不对的。下面我就来细数一下SF的进攻方式分,不用说晃人后投或者接传球投。后撤步2分或3分,命中率更高,不容易被盖(这是16级的弹跳就有大用处了,在离3分线靠前2个身位的地方投非常准,这是很多人没有发现的,这个既能适用于偏远距离的的2分)。
罚球线附近定点投篮,这就是游戏设计的精髓所在,众所周知,那里一般都是中锋和大前锋的驻守地,你进去不是找冒么?对,正是利用对手这种心理,先用A单向过人到那里以后什么都别想直接投,大部分内线球员都会回防,以为你会上篮或者传给己方内线球员,这时你就有了这2-3秒的时间,正好弥补了定点时间长容易被盖的缺点,这也是SF自身的威胁力所在。站立时候仰投和跑动时候仰投,这招命中不是很高,但是在没空位或对方盯防紧时不失为一式奇招。3分,有定点3分和接传球假动作后跑往两边3分和定点假动作3分,命中率和她的顺序一样定点假动作3分最低,其实接球后可以不按A而忽左忽右的来回跑这时对方会和你跑动产生时间差,这时直接投3分或2分不会被盖。晃人后发起进攻,其实单向晃人最实用,很多人对W的防守颇感无奈,但只要与防守者拉开1身位的距离之后向左或向右跑,突然按A往反方向加速,然后再往哪个方向来一次,就能成功过人了。SF的过人能力是最强的,尤其是31级的那个技能。过人后可以创造很多机会,如吸引防守在传给内或外线,直接投或上篮造成的分等等,这也是SF多样性的展现。最爽的一招是在罚球线用一招后撤步,随后后仰投,这招无异于上了双保险,而且你会发现这个位置比在别的位置投更容易使用后撤步,而且命中率非常高。